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使命召唤10:幽灵 Perk技能点系统详细解析

使命召唤10:幽灵 Perk技能点系统详细解析

概要:

本作中一共拥有35种Perk,装备每一个Perk都需要1-5点技能点数。玩家开始时会拥有8个技能点数,根据装备选择的不同最多可以拥有12个技能点。

主武器、副武器、杀伤性投掷武器、战术性武器,每一个装备槽相当于一点技能点,如果将该处武器去掉,则会多出相应技能点数。

可以装备的Perk会随着玩家等级的提升以及小队点数(Squad Point)的消费而陆续解锁。

玩家可以在达到Perk要求等级的时候装备该Perk,如果等不及的话,也可以消费小队点数解锁未到要求等级的Perk而提前使用。

全部35中Perk被分在了7个类别中,伴随着不同的装备有将近无限种组合方式。

Perk的类别与技能解说:

7种Perk分类中,每一种分类下有5种Perk。

类别共分为:

速度类(Speed)

灵活类/操控类(Handling)

隐匿类(Stealth)

感知类(Awareness)

防御类(Resistance)

装备类(Equipment)

精英类(Elite)