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火影忍者:究极风暴3 PC版 仙人兜对战技巧与解析

火影忍者:究极风暴3 PC版 仙人兜对战技巧与解析

前言

已经不仅一次看到有同学发帖子问如何虐仙人兜了~问得我都烦了,一气之下,果断亲自过一遍剧情(众:啥?敢情你之前没打过?)

然后我发现……我错了这货确实是当隐藏boss的材料难打是必须的。就算是现在要出攻略了,我还是评价他为极难打。

那些说兜不难打的,你也出个攻略啊~

首先是S级评价过关的证明~

另外可以看到,想要奖励物品需要血量在60%以上——你怎么不要求80%?

下面是可触发的剧情。

前面的这个是说打到一定地步用查克拉冲可以出发QTE,后一个是说QTE星星多了有奖励剧情。


第一部分 隐藏任务触发条件

会看本文的大多都打过这个任务吧……不过严谨起见还是啰嗦一下。

http://bbs.3dmgame.com/thread-4085155-1-1.html速攻组这个攻略写得很详细了。我也是看了攻略才做的——唯一的问题就是:我刚收集好5000蛤蟆石,过了剧情,没到9999蛤蟆石看年表就已经出现【兄弟共斗】了……什么情况?

不多说了,这不是重点,来看下一部分。


第二部分 战前准备

虽然技术极好的家伙用正确的方法无论怎样都能打赢,但是良好的战前准备总是能让你赢得更轻松一些。何况咱还没那个自信说自己技术极好。

1.技术。除了熟练掌握奥义,替身等基础操作,还要熟练掌握被很多人忽略的【忍者移动】,明白其按键机理和效果,不然躲技能一定失败。操作的理论参考本人的出招表帖子(众:又做广告,有完没有?):http://bbs.3dmgame.com/thread-4095084-1-1.html

2.心态。一定要做好被虐的心理准备。即使是按照攻略打也要有被虐并且无数次读档的心理准备。我不会告诉你我为了【过关】,【研究战术】,【录制视频】重开了多少次战斗。

3.便当。这两条算回归正题。都boss了就吃最好的吧~【蛋白质便当】能加攻防极大,在木叶村就能买到,算是经济实用。另外那个能同时攻防加到最大的便当我让鸣人打人柱力之前吃了,这里就用蛋白质便当演示。这个便当对两场战斗都有效(至少对战的时候能看到加成的buff)。另外防御比攻击更重要。

4.忍具。老老实实用英雄忍具吧,毕竟要完成S需要血量。个人推荐2个血瓶1个查克拉瓶一个替身。其用途不言自明。具体使用时机下文会说。另外我在视频里没有把忍具栏升到最高,也没有带替身道具——所以要更难一点。

这些你都有了?好,进入战斗吧!

另外便当和忍具的准备在视频里面也有展示。


第三部分 佐助VS兜+QTE

那啥……没能把最佳的表现展现出来真是抱歉~要知道开录制的话按键反应都会下降,各位见谅一下,看视频领会精神就好。

1.对战部分:

战前准备不赘述了,首先佐助与兜一战,敌人明显是加强过攻击的。但是好在动作没变,所以就一如既往的弱。没错,弱。兜此形态的进攻方式真的是破绽百出。对战技巧过关的话虐他肯定不是问题。

另外此战也有血量60%的要求,不小心被打过了就重来,千万不要用药。毕竟这是相对容易的一战,如果这关都过不了那么下面一关也很难。

本关得分只和血量有关,所以只要单调的BBBB就足以作为输出了,没必要非得搓奥义啥的。另外敌人的起身速度导致你不够时间完全积攒满查克拉,尽量不要敌人起身之后扔制造查克拉,不行就吃个药。替身用完了也可以用用忍具。

2.QTE部分:别吐槽我的QTE按键了……按慢了先怪键盘,再怪cpu,再怪室友,再怪……

虽然没按满,不过正常来说也绰绰有余了。下面放上QTE的此部分内容。

↑A A∣←←∣↓↓∣Y Y B∣←∣X∣B∣Y Y B B∣Y A∣Y Y∣A A∣→B


第四部分 鼬VS兜+QTE

1.打斗部分

所谓打斗就是鼬和兜的正面对决。兜有5条血,要有耐心对付他。

兜的近战攻击突然变得破绽极小,威力大,频率高,反击也变得极其危险。而且近战AI也变得更强。简单一句话:和他打近战很危险!

不过这也不表示要跟他打远程,而是要找机会跟他打奥义

从战斗一开始就开始【忍者移动】。再说明一下操作,就是按着方向键双击A,一直按着A和方向键就能持续移动。不懂的回去战前准备里看出招表的帖子。

如果距离足够远,兜就会同样进行忍者移动,然后镖你或者放查克拉镖。他的查克拉镖威力还是很大的,有跟踪性能,防御的话最多挨一下,再被其他攻击的话直接破防眩晕。所以通过忍者移动不断躲避飞镖。

然后兜就会耐不住性子对你使用【查克拉移动】冲过来。除了一开始他的一大段对话以外,其他时候只要他发动查克拉冲刺是有一个语音,可以作为观察他冲刺的辅助方法。

他一旦冲过来,要快速、冷静的按下YYB释放奥义。这个时候会出现三种情况。

(1)奥义命中,看动画,他掉差不多一半血(一条中的一半不到……)。

(2)奥义命中但兜替身成功,这个时候你也要尽快替身,然后释放忍术豪火球。

(3)奥义没发动,兜命中你。这时候果断替身,速度快的话继续放奥义。

无论是奥义结束还是豪火球命中,你在他倒地的时候只要制造查克拉就好。看他起身后继续拉卡距离忍移。重复上面的动作。

如果他对你近身了,你要尽快替身,也不要扭打,一个豪火球吹飞他,然后制造查克拉仍然拉距离打。实在没有替身的话,被他打几下再召唤佐助解围。佐助一起被打几率蛮大的……

如果你打掉他第一管血,他就会开大招了。我管这种大招叫【地图技】,下面介绍。

2.【地图技】部分

第一管血破裂(不是空了,而是必须破裂)后,兜会向后跳开准备开大。向后跳的过程中尽情制造查克拉好了。

【地图技1】君麻吕突刺:兜会笔直向你突刺过来。虽然可以忍者移动逃走,但还是很危险。这里处理的方法就是算好时间开奥义。至于怎么算时间,这个练习一下感受感受就好了。如果敌人命中,果断替身,制造查克拉准备再次施法。敌人会冲3次。结束后敌人趋向于释放一个大蛇(无法防御)。如果到了这个阶段仍然保持距离奥义就好了。

【地图技2】次郎坊山推:如果在突刺的时候你的奥义命中,第二条血量低于一半,他就会直接放第二个地图技。放地图技之前向来是制造查克拉的好时机。技能开始后石山会向你推来,你可以向一个方向移动(光靠移动速度肯定不够),寻找左侧或者右侧石山之间的空隙进行躲避。一共发两轮,很不好躲(必要的时候可以使用特殊攻击,就是按一下方向键松开再按攻击,貌似是全程无敌的)。忍移同样能加快移动。被命中的话迅速替身,尤其是第二发,因为下一个地图技就要来了。两次石头之后兜进行【地图技1】的突刺~又是放奥义的好时机,要在躲开第二轮后立刻准备奥义哦。

【地图技3】鬼童丸蛛网:第二条血条打掉(还剩3条)的时候发动。最容易躲的技能。向你抛射蜘蛛网,光看影子移动就能躲开。后方是蛛网散布的主要地区,所以要保证蛛网都吐完的时候你已经到了蛛网的前面(离兜近的那个方向)。随后会以红圈提示攻击要来了,这个时候向着没有蛛网的地方忍移一下就能刚好躲开。君麻吕的地刺出现,当然没有命中你,这时候你只需要淡定的朝他吐一个火球,必中。

【地图技4】多由也魂击:第三条血到一半的时候发动。一大堆蛇一样的魂出现——其实这个技能挺好躲的……发挥失常……。看着地上出现红圈,方向键+双击A。不要做其他任何的操作,所有的都一样躲掉(视频里我有次按键按快了)。然后和上面一样大红圈出现~一样忍移就好了,但先别着急火球。因为要触发QTE了。因为使用奥义攻击,掉血比较快,所以我是先进入的QTE然后才出现的地图技4。但是一般是先出现地图技4再出现QTE触发。

【 QTE】合力断角:当屏幕中间上方出现一行字就代表可以开始QTE了。这个时候敌人会一边回血一边等着你,只有使用【查克拉移动】才能触发QTE。整个QTE不会掉敌人血,只能增加星星。如果你想趁着这个机会跑过去放个奥义也不是不行……

X∣→∣B∣Y Y B∣→∣X

很短不是么~

【终极地图技1】当最后只剩一管半的血的时候,敌人会释放地图技组合。首先是次郎坊的山推(3次),然后是多由也的魂击,接下来是君麻吕突刺(话说变身就能看到的左近怎么没技能?)——突刺的时候就是放奥义的时候。视频里面失误了一下,不然不会掉那么多血……

【终极地图技2】当最后只剩半管血的时候发动另一个组合——蛛网,魂击,山推(3次),然后红圈地刺出现。前两个还好,第三个山推太难躲了(有条件的可以装一个自动替身了)……又掉血了,唉。

之后只要打他到快没血就能触发接下来的QTE,也意味着这部分的战斗结束了。结束之前的后跳意味着你得赶快吃血瓶加血了,还记得60%么?

还是觉得很难?没错啊~确实仍然很难。看了这个帖子还是没信心自己打通的同学,开修改器我也不会怪你们的——

3.QTE部分

最后一组QTE了,很精彩,不过还是不多评论了,手很累了。

Y Y B∣Y B∣Y B∣→B∣BB∣→→B∣←←∣→B∣B∣←A


最后附件奉上解锁S获得的图片

如果你获得了这个图片,【安装桌布】后会在你的文档里面出现一个压缩包,里面包含了3张大小不同的这张画哦~拿到的同学赶紧回帖展示一下吧!


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