《无主之地3》亥伯龙霰弹枪配件代码分享
亥伯龙是《无主之地3》中的武器厂商,也是无主之地系列经典的武器厂商,武器手感比较好,下边就给大家带来“shdw&Jilreian”分享的亥伯龙霰弹枪配件代码一览表,大家可以来看一看。
亥伯龙霰弹枪配件代码一览表
注意:末端没有字母的武器部件通常是没有属性的基础部件
举个栗子:Part_PS_JAK_Barrel_02vsPart_PS_JAK_Barrel_02_A
千万不要移除"_Body"fromaweapon,only_Body_A/B/C
如果想要枪械有无限弹药的效果,只需移除所有弹匣词条即可
添加多个元素只会增加零件列表中第一个元素类型的衰减或损坏
如果你想在你的武器上添加额外的元素,你可以试试增添受福效果
"Materials"只是用来覆盖物品组件或是用作皮肤效果,当增加组件数量时,这些材料也可用作填充物。
索引表 | 名称 | 属性 | 红字&效果 |
霰弹枪(HYP) | |||
枪管 | |||
Part_SG_Hyp_Barrel_01 | 通敌者 | ||
Part_SG_Hyp_Barrel_01_A | 每次射击射弹数 +35% | 精准度扩散 +15%, 精准度 +10%, 伤害 -5% | |
Part_SG_Hyp_Barrel_01_B | 射速 +10% | ||
Part_SG_Hyp_Barrel_01_C | 射速 +10% | ||
Part_SG_Hyp_Barrel_02 | 极简者 | ||
Part_SG_Hyp_Barrel_02_A | 伤害 +10% | ||
Part_SG_Hyp_Barrel_02_B | 每次射击射弹数 +35% | 精准度扩散 +15%, 精准度 +10%, 伤害 -5% | |
Part_SG_Hyp_Barrel_02_C | 伤害 +10%,近战伤害 +60% | ||
Part_SG_Hyp_Barrel_03 | 外包商 | ||
Part_SG_Hyp_Barrel_03_A | 伤害 +10% | ||
Part_SG_Hyp_Barrel_03_B | 精准度 -7.5% | ||
Part_SG_Hyp_Barrel_03_C | 精准度 -7.5% | ||
Part_SG_Hyp_Barrel_Brick | 面部穿孔机 | 伤害 -50% | 管好你的铁臂杰克 射击的子弹视为近战伤害,受近战属性加成。 |
Part_SG_Hyp_Barrel_ConferenceCall | 电话会议 | 准心范围 +25% | 干脆一次性呼叫所有人算了 弹片为5块,命中敌人后向两边散射 |
Part_SG_Hyp_Barrel_ETECH | 宿主 | 溅射伤害半径 +300, 弹匣容量 +20% | 异形枪管 |
Part_SG_Hyp_Barrel_ETECH_A | 溅射伤害半径 +20%, 装弹时间 -10% | 异形枪管专属枪管配件 | |
Part_SG_Hyp_Barrel_Phebert | 费博特 | 准心范围 -75%, 伤害 +600%, 弹匣容量 +40% | 快得离谱。 高额伤害加成。 |
Part_SG_Hyp_Barrel_Redistributor | 头脑风暴者 | 准心范围 +35%, 纵向后坐力幅度 +10% | 让我们集思广益。 攻击敌人会使附近其他敌人与其形成链接造成持续高频电属性伤害 |
Part_SG_Hyp_Barrel_TheButcher | 屠夫 | 纵向后坐力幅度 -60%, 精准度 -25%, 伤害 +100%,精准度扩散 +100% | 小鲜肉 高射速,低散布,弹片只有3块,攻击有几率回复子弹到弹匣 |
Part_SG_Hyp_Barrel_ETECH_Fearmonger | 恐惧散布者 | 溅射伤害半径+100 弹匣容量+40% 伤害-45% | 异形枪管,一次发射4颗小型飞弹,呈星形扩散聚拢前进,每次射击消耗2弹药 |
Part_SG_Hyp_Barrel_ETECH_Fearmonger_A | 元素伤害+10% 弹匣容量+10% | 恐惧散布者专用枪管配件 | |
枪身 | |||
Part_SG_Hyp_Body_01 | 不!可!移!除! | ||
Part_SG_Hyp_Body_01_A | 武器护盾值 +25%, 暴击伤害 +10% | ||
Part_SG_Hyp_Body_01_B | 准心范围 -7.5% | ||
Part_SG_Hyp_Body_01_C | 装弹时间 -10% | ||
元素属性 | |||
Part_SG_Hyp_Ele_Corr | 腐蚀 | ||
Part_SG_Hyp_Ele_Cryo | 冰冻 | ||
Part_SG_Hyp_Ele_Fire | 燃烧 | ||
Part_SG_Hyp_Ele_Radiation | 辐射 | ||
Part_SG_Hyp_Ele_Shock | 电击 | ||
前握把 | |||
Part_SG_Hyp_Foregrip_01 | 武器晃动 -30%, 伤害 +5% | ||
Part_SG_Hyp_Foregrip_02 | 射速 +5%, 弹匣容量 +35% | 伤害 -5%, 准心范围 +10% | |
Part_SG_Hyp_Foregrip_03 | 武器护盾值 +15%, 伤害 +5% | ||
Part_SG_Hyp_Foregrip_04 | 纵向后坐力幅度 -30%, 精准度 -5% | ||
握把 | |||
Part_SG_Hyp_Grip_01 | 射击弹耗+1 | 准心范围 -1%, 伤害 -30%, 准心范围扩散 +25% | |
Part_SG_Hyp_Grip_02 | 暴击伤害 +10%, 伤害 +5% | ||
Part_SG_Hyp_Grip_03 | 纵向后坐力幅度 -15%, 装弹时间 -5% | ||
Part_SG_Hyp_Grip_04 | 武器晃动 -30%, 射速 +5% | ||
弹匣 | |||
Part_SG_Hyp_Mag_01 | 8 弹匣 | ||
Part_SG_Hyp_Mag_02 | 10 弹匣,伤害 -10% | ||
Part_SG_Hyp_Mag_03 | 6 弹匣,伤害 -10% | ||
武器材质 | |||
Part_SG_Hyp_Material_01_Common | 皮肤 | 白装 武器皮肤 | |
Part_SG_Hyp_Material_02_UnCommon | 皮肤 | 绿装 武器皮肤 | |
Part_SG_Hyp_Material_03_Rare | 皮肤 | 蓝装 武器皮肤 | |
Part_SG_Hyp_Material_04_Epic | 皮肤 | 紫装 武器皮肤 | |
Part_SG_Hyp_Material_Brick | 皮肤 | 武器皮肤 | |
Part_SG_Hyp_Material_ConferenceCall | 皮肤 | 武器皮肤 | |
Part_SG_Hyp_Material_Phebert | 皮肤 | 武器皮肤 | |
Part_SG_Hyp_Material_Redistributor | 皮肤 | 武器皮肤 | |
Part_SG_Hyp_Material_TheButcher | 皮肤 | 武器皮肤 | |
瞄准镜 | |||
Part_SG_Hyp_Scope_01 | 2.7倍 倍镜 | ||
Part_SG_Hyp_Scope_02 | 2.2倍 倍镜 | ||
Part_SG_Hyp_Scope_03 | 1.5倍 倍镜 | ||
护盾 | |||
Part_SG_Hyp_Shield_01 | 基础护盾,瞄准时自动打开 | 武器生成护盾吸收伤害 | |
Part_SG_Hyp_Shield_02 | 创世护盾,瞄准时自动打开 | 护盾吸收所有伤害全部转化为武器弹匣中的子弹 | |
Part_SG_Hyp_Shield_03 | 增伤护盾 ,瞄准时自动打开 | 护盾吸收所有伤害短时间内提升武器伤害 | |
Part_SG_Hyp_Shield_04 | 重定向护盾 ,瞄准时自动打开 | 护盾吸收所有伤害并将其反弹给攻击者 |