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《无主之地3》马里旺手枪配件代码分享

马里旺手枪是《无主之地3》中比较有意思的手枪,用的好弹道很爽,但是有一定的局限性,比如弹力球,下边就给大家带来“shdw&Jilreian”分享的马里旺手枪配件代码一览表,大家可以来看一看。

马里旺手枪配件代码一览表

注意:末端没有字母的武器部件通常是没有属性的基础部件

举个栗子:Part_PS_JAK_Barrel_02vsPart_PS_JAK_Barrel_02_A

千万不要移除"_Body"fromaweapon,only_Body_A/B/C

如果想要枪械有无限弹药的效果,只需移除所有弹匣词条即可

添加多个元素只会增加零件列表中第一个元素类型的衰减或损坏

如果你想在你的武器上添加额外的元素,你可以试试增添受福效果

"Materials"只是用来覆盖物品组件或是用作皮肤效果,当增加组件数量时,这些材料也可用作填充物。

索引表 名称 属性 红字&效果
手枪(MAL)
枪 管
Part_PS_MAL_Barrel_01
Part_PS_MAL_Barrel_01_A 射速 +10%
Part_PS_MAL_Barrel_01_B 弹匣容量 +10%
Part_PS_MAL_Barrel_01_C 精准度扩散 -25%, 精准度 -15%
Part_PS_MAL_Barrel_02 溶解器 溅射伤害半径 +60
Part_PS_MAL_Barrel_02_A 充能时间 -20%
Part_PS_MAL_Barrel_02_B 伤害 +10%
Part_PS_MAL_Barrel_02_C 伤害 +10%
Part_PS_MAL_Barrel_03
Part_PS_MAL_Barrel_03_A 元素触发几率+15%
Part_PS_MAL_Barrel_03_B 武器晃动 -20%, 充能时间 -20%
Part_PS_MAL_Barrel_03_C 元素伤害 +10%,伤害 -15%
Part_PS_MAL_Barrel_AI_TrooperBadass 喷雾器 弹匣容量 +5 蓄能,全自动
Part_PS_MAL_Barrel_ETech
Part_PS_MAL_Barrel_ETech_A 元素触发几率+15%, 弹匣容量 +10%, 近战伤害 +60%
Part_PS_MAL_Barrel_HellShock 弹匣容量 +20,伤害 -15% 我没有料到死亡毁灭了这么多东西 子弹可以弹射,弹射后的子弹是另一种属性
Part_PS_MAL_Barrel_HyperHydrator 超能电水枪 溅射伤害半径 +60 越湿越爽。免充能,锁定水枪和电枪功能,水枪造成无属性伤害,并可使目标进入潮湿状态,电枪对潮湿目标攻击可提升元素概率和伤害。
Part_PS_MAL_Barrel_Plumber 弹力球 溅射伤害半径 +100, 伤害 +50% 花的力量 免充能,射出去的子弹会像弹力球一样不断反弹
Part_PS_MAL_Barrel_Starkiller 弹匣容量 +7,伤害 -70% 必须得找到一些热能振荡器那样的玩意儿。 发射燃烧属性的激光射线
Part_PS_MAL_Barrel_SuckerPunch 元素触发几率+75%, 溅射伤害半径 +100,精准度 +125%, 伤害 -40%, 精准度扩散 +300% 你好,铁杆粉丝! 持枪的时候能听到泰芮和你说话。
Part_PS_MAL_Barrel_ThunderballFists 伤害 +25% 这样的好东西,给我?命中点生成元素球,一段时间后爆炸,电属性会对周围造成持续伤害。
枪 身
Part_PS_MAL_Body 不!可!移!除!
Part_PS_MAL_Body_01
Part_PS_MAL_Body_02
Part_PS_MAL_Body_03
主元素属性
Part_PS_MAL_Elemental_Primary_Corr 腐蚀
Part_PS_MAL_Elemental_Primary_Cryo 冰冻
Part_PS_MAL_Elemental_Primary_Fire 燃烧
Part_PS_MAL_Elemental_Primary_Radiation 辐射
Part_PS_MAL_Elemental_Primary_Shock 电击
次元素属性
Part_PS_MAL_Elemental_Secondary_Corr 腐蚀
Part_PS_MAL_Elemental_Secondary_Cryo 冰冻
Part_PS_MAL_Elemental_Secondary_Fire 燃烧
Part_PS_MAL_Elemental_Secondary_Radiation 辐射
Part_PS_MAL_Elemental_Secondary_Shock 电击
握 把
Part_PS_MAL_Grip_01 充能时间 -10%, 精准度扩散 -20%
Part_PS_MAL_Grip_02 武器晃动 -30%, 弹匣容量 +10% 伤害 -5%, 准心范围 +10%
Part_PS_MAL_Grip_03 武器晃动 -30%, 伤害 +5%
Part_PS_MAL_Grip_04 武器晃动 -30%, 伤害 +5%
Part_PS_MAL_Grip_05 精准度 -20%, 射速 +5%
击 锤
Part_PS_MAL_Hammer_01 射速 +10%
Part_PS_MAL_Hammer_02 伤害 +10%
Part_PS_MAL_Hammer_03 溅射伤害半径 +20%, 精准度 -15%
Part_PS_MAL_Hammer_04 元素伤害 +10%, 元素触发几率+15%
Part_PS_MAL_Hammer_05
弹 匣
Part_PS_MAL_Mag_01 10 弹匣, 伤害 +10%
Part_PS_MAL_Mag_01_A 纵向后坐力幅度 -25%
Part_PS_MAL_Mag_02 14 弹匣
Part_PS_MAL_Mag_02_A 元素伤害 +10%
Part_PS_MAL_Mag_03 20 弹匣, 伤害 -10%
Part_PS_MAL_Mag_03_A 装弹时间 -10%
武器材质
Part_PS_MAL_Material_01_Common 皮肤 白装 武器皮肤
Part_PS_MAL_Material_02_UnCommon 皮肤 绿装 武器皮肤
Part_PS_MAL_Material_03_Rare 皮肤 蓝装 武器皮肤
Part_PS_MAL_Material_04_VeryRare 皮肤 紫装 武器皮肤
Part_PS_MAL_Material_Hellshock 皮肤 武器皮肤
Part_PS_MAL_Material_HyperHydrator 皮肤 武器皮肤
Part_PS_MAL_Material_Plumber 皮肤 武器皮肤
Part_PS_MAL_Material_Starkiller 皮肤 武器皮肤
Part_PS_MAL_Material_SuckerPunch 皮肤 武器皮肤
Part_PS_MAL_Material_ThunderballFists 皮肤 武器皮肤
瞄准镜
Part_PS_MAL_Scope_01 1.5倍 倍镜
Part_PS_MAL_Scope_02 2.9倍 倍镜
Part_PS_MAL_Scope_03 2.2倍 倍镜