无主之地2 Pandora 移动兵工厂
前言:
1.抱歉所有枪的外观图里没有元素属性,因为不想截出元素外观,不过无伤大雅,下面会提到。
2.关于各厂商各零件间的调换后的属性效果对比,做了一把枪的一部分的两种稀有度的两把枪(白色+橙色)就停了(下图),由此计算出就算只做橙色一把枪的各厂商各零件对比,耗时要比我现在做的所有对比都要多,蛋碎鸟。

火星:
1.调换瞄准器不影响属性,只改变放大倍数、开镜被遮住的形状(一般外观都能看出来)。
2.开镜准星、刻度、花边,是根据各厂商的枪身、枪管、握把、枪托自带组成的。
3.武器等级制影响伤害和元素伤害,不影响以外的属性。
4.少部分类型武器稀有度影响少部分属性,大部分不影响伤害以外的属性。
吐槽:为毛后坐力不给显示?
基本:

