《闪点行动:红河》战术指令使用初步心得
A类为“Maneuver”为移动策略;
A1为“Rush“即突击;该命令一般使用于快速移动到指定位置,移动过程遇敌不还击;
A2指向敌人时为“Engage”即标示射击敌人步兵或车辆的优先级,这个指令一般不单独使用,经常是配合”移动“、”压制“、”左右突击“等命令使用;主要用于标示两个以上敌人中威胁比较大的单位,比如混杂在敌群中的狙击手、rpg等或者炮兵阵地中的重机枪和建筑物二楼上的步兵(因其视野较广,移动中容易受其打击),这时可以使用该命令优先射杀掉他们;
当指向地面时为“Move”,即移动;这是最常使用的命令之一,功能很强大;使用该命令时,队友不像rush般横冲直撞,逃命般地跑,而是战略性的移动,在移动过程中保持警觉,发现敌人会自动射击,如果是在和敌人交战过程中命令队友移动,则其会像特种部队般一边掩护队友一边后撤;
当指向门窗打开的建筑物时为”Secure Building“即清空建筑物,确保安全。命令队友清空建筑物中的敌人,这在很多时候很管用,特别是你不愿意冒险时;
当指向空的载具时,该命令为“Board Vehicle”即登录载具,如果载具为悍马车等时可以进去后切换到任意位置;
当指向炮兵阵地的重机枪时,该命令为“Use Weapon”,这样队友就会自动使用该武器,这一般是在防御类建筑物上使用,建议初期如果有该武器时指定队友使用(后期谁还用这破玩意啊),队友还是挺给力的,该武器没法右键放大瞄准,玩家使用时视野里只能看到特小的点在移动,很难射中,并且操控该机枪容易成为众矢之的;
A3指向地面或者建筑物墙壁时为“Hold Position”即坚守该位置,这也是使用较频繁的命令。命令队友后,队友会自动寻找命令设置的位置附近的掩体掩护并向出现在视野内的敌人射击,可以减少战场伤亡。在有矮墙、岩石块或者灌木的的宽阔地移动时很有必要;一般都是先使用该命令掩护好队友后再使用战术地图等发布下一步指令;当指向的地方有种机枪时队友会自动操控该机枪。
当指向门窗打开是建筑物时为“Defend Building”,即防御这栋建筑物,命令后队友将进入该建筑物,以该建筑物为中心,从门、窗户向出现在视野内的敌人射击,这很多时候也是用于防御战,能很大程度减少队友伤亡;
当指向队友或者友军时为“Protect Target”,使用后队友将掩护该目标,并且随其亦步亦趋的移动,该命令个人很少使用,对其具体功能也不怎么了解;
B类指令“Follow”为跟随指令;
B1为“Follow Target”即跟随目标,我平时也很少用到它;
B2为”Follow Me”即跟随我,发布命令后队友会归队,并且保持一定的距离跟随在玩家身后,这也是使用较多的命令。一般用于跟随主角进入战区,但主要还是用于交战结束后让分散在各处执行不同任务的队友归队后离开战场;作战时特别是巷战时建议最好不要使用,很多时候你被躲在旁边的敌人近距离射杀后,你的队友跑过来后也全被灭了,在”fireterm engagement“普通模式下,你死了真的不要紧,可以灵魂附在队友身上继续作战,但是被灭班就game over了;
B3为”Exit“,即撤离载具,命令后队友将会从载具上撤出,如果你先撤出载具了,这时使用”Follow Me“也可以达到同样的效果;当你登上载具后,则变为“Board My Vehicle”即登录我所在的载具,其实之前进入载具时只要使用了”Follow Me“,当你进入载具后你的队友也会自动进入;
C类指令“Tactics”为战术指令:
C1一般显示为“Hold Fire”即停止开火,使用该命令后队友将停止自动射击,即使是敌人向其射击也不还击,只有当玩家开火后队友才能自由开火,状态解除;使用该命令时一般用于战术地图上前期的部署兵力,如让你迂回到敌后,然后等前方向敌开火吸引敌方火力后再打他个措手不及;
当使用“Hold Fire”后,再次进入该菜单则为“Weapons Free”即自由射击,解除之前的停止自由开火状态;
C2当指向受伤的友军或者队友时为“Treat Wounded”即治疗伤员,命令后队友将会上前对伤员进行治疗,知道恢复为白色的正常状态为止,正常难度下的战役模式,当伤员较多时,或者玩家正在与敌对战时该命令可以很好避免队友伤亡,前提是治疗时必须确保短期内不在敌军火力范围内;
当指向受损的载具时则为“Repair”即修理载具,并不是所有的载具都能修理,看载具在冒烟你就放弃吧,小心过会来个全身性三级烧伤;
当玩家受伤时则为“Corpsman”即呼叫救护兵(也就是队友啦)过来治疗,一般个小伤就自己动手吧,实在倒在地上痉挛爬不起来了再呼叫,当在血量不少于70%左右时才管用,低于70%后血量会急速下降,等到队友前来时你已经一命呜呼了。(倒地时赶快按住“E”能减缓失血速度)
C3为“Wedge“和“Line”,即保持宽散的队形或直线队形,保持宽散队形时能减少被rpg灭班的机会,保持直线型貌似能扩大侦查范围,其他用途目前不清楚;
D类为”Suppression“即压制策略;
D1为“Flank Left”即左翼包抄;
D3为 “Flank Right”即右翼包抄;
这两个指令貌似在战术地图上才能很好使用,配合火力压制、停止开火、移动等命令能很好的打击敌人,不过这跟地形有很大关系,像在巷战中的院子里就用处不大了,很多只有一个门,怎么绕都别想有个后门给你包抄;
D2为“Suppress”即火力压制,这个也是比较好用的命令。一般配合之前的“Hold Position”或者“Defend Building”指令使用,命令发出后,队友将会停止移动原地射击压制敌人(这就是为什么要先躲在掩体后的原因),远距离时压制效果不明显,敌人经常反击,得打很久才能将敌人射杀;一般中近距离敌人被压制后只有两条出路,要么一直躲在障碍物后,要么伸出头被爆。理论上所有兵种都能压制敌人,但貌似机枪手比较给力,但压制的敌人被射杀后命令不会解除,队友还是会向指定地方疯狂的扫射,这时如果有敌人出现在视野内,则会射杀之然后接着浪费子弹。一般该命令用于掩护队友转移至部署的地点,但你别指望这样就能震慑住敌人,中途还是会有亡命之徒出来反击的;
感觉这款游戏的魅力就在于这些指令了,它不像其他射击大作单枪匹马闯天下般宣传英雄主义,而是强调团队合作,这比较符合现实,也增加了他的趣味性和可玩性。