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《幕府将军2:全面战争》织田家开局心得

    这是一次野心的破灭之旅,开局很不错,第一年干掉了齐藤并结盟了木曾和浅井,我的北方获得了暂时的安定。第二年就趁着德川军外出的机会偷袭了德川老家灭了他,今川急忙派大军赶来帮忙,我在城下将其歼灭。并顺势拿下了今川两座城市,五年后今川灭亡。此时我有美浓、尾张、三河、远江、俊河五地,接近两个满编的军队,一个4星将军,每月还有千把块盈余。局势一片大好。。。

此时北方的武田和东方北条结盟,而武田正在被上杉蹂躏,龟缩在信浓地区。盟友浅井在西边正如火如荼的搞扩张,于是我把眼光投向了东边的北条的,我对伊豆的黄金和相模的铁匠铺可真是垂涎已久啦。但是这个这个地区是个四通八道的地方,而且武田和北条还是盟友,一旦开战我也担心武田会出手帮忙,不过想来武田现在正在被上杉蹂躏,估计也没兵力出手,于是我把军队稍微休整了一下就出发了,由于北条正在向东扩张,所以西线兵力不多,我轻松拿下了相模和伊豆。并在相模城下击溃了北条的主力部队。此时我犯了战略上的第一个错误,天真了一把。。。我向北条要求休战,因为考虑到北条剩下的城市价值不高,而北方武田正在开始反扑上杉,所以我决定和北条休战,而伊豆的叛军问题也一直得不到控制。所以希望休整一下军队,可惜却错过了一举消灭北条的机会而让其有了喘息的时间。当然北条刚打了败仗,军队已经支离破碎了,我提出休战他们马上答应了。。。

接着我又犯了第二个战略错误,我让刚刚成年的织田信长带着西线主力来东边镇压叛军。哎~!后来我才明白这是一次致命的错误,直接导致后来浅井等大名的背信弃义(此时木曾已经被武田干掉了)。信长的大军镇压叛军自然易如反掌,不过日本局势却风云变幻啊。。。我的西线盟友浅井扩张的太快和正处于上升期的上杉军发生了冲突,结果把我也拉进了对抗上杉的阵营。两个大名打的不分高下的时候,武田出手乐。。以迅雷不及掩耳之势一路掩杀把上杉老家给端了,大片上杉的领地被武田占领,上杉军最后只剩下能登一隅。而强大的起来的武田也毫不犹豫的和我宣战来维护与北条的联盟,有了这个强力后援,北条自然不会把我的休战条约放在眼里了。而我的西线局势也在快速恶化。浅井面临和上杉一样的遭遇,服部在浅井背后连捅了几刀,浅井家失去大片土地,并解除了和我的盟约。

我的两只主力都在东线,而西线一片空虚。如果此时我能调整战略改为守势,放弃北条的那两座闹心的城市,兵力收缩回到俊河,让织田带主力回放西线,等待天下变化,也许还有机会,不过我脑袋里面只剩下扩张了,于是我集中了兵力和武田与北条的联军在甲斐(我已经占领了甲斐)开始了大厮杀。这个后来看起来及其愚蠢的想法断送了织田的野心,武田的两个半满编和北条的一个半满编军队把我死死的牵制在东线,而服部很快制服了浅井,并开始攻击我脆弱的西线城市。。。转眼我失去了信浓与三河。。。而我的主力部队还在和北条与武田纠缠无法脱身。。。我知道大势去矣~!

现实中几小时,游戏中几十年风云变幻,此时此刻我有一种如梦似幻的感觉。

算了 游戏终归是游戏 我来说说心得吧。

战略上我已经写的很清楚了,初期扩张要迅速,中期扩张要谨慎(没有打到后期,不过这个游戏一向是后期比较简单,估计也就是兵力优势压制就行了),一定要注意兵力分布和盟友的发展情况,适时调整战略。不可以一味蛮干。。。否则死路一条。。。战斗过程中不要太执着于一城一池的得失,要宏观全局(这是废话,但是确实很难做到)

战术上这一代兵种相克的很明显,刀克矛、矛克骑、骑克刀,弓什么都克,但是近战几乎一塌糊涂(武士弓手要好很多),火枪打击士气简直达到了变态的程度,一次齐射就能把附近所有的部队士气都动摇。虽然各个国家各有所长,不过初期都是足轻与足弓的混合搭配,尤其是弓一定要带足。城市防御战中,弓箭手是取胜的关键。只要灵活调配弓箭手,在城市防御战中实现低伤亡是可能的。野外作战中要多利用森林和高地,森林隐蔽对远程打击有额外的防御加成,如果散开的话伤亡就非常小了。高地防御也能提供额外的防御,相反进攻的时候要注意敌人利用这些地理优势。

科技上一定要尽快出heaven and earth 可以增加弓箭手50%的弹药量 并能修建营地 +5%的补给率,在面对敌人数个满编搞车轮战的时候,营地(升级军营+20%补给率)和足够的弹药可以极大的增强城市的耐力,经常碰到弹尽粮绝可不是一个好兆头。另外寺庙和将军特技以及一些书院城市可以提高科技的研究速度,可以考虑多多修建

内政方面,建筑物是要有选择,由于幕府2增加的粮食设置,一旦粮食不足可就要有人来造反了,就算你有足够的兵力镇压也挺闹心的。所以要考虑清楚能否有足够的粮食供应,另外攻城的时候最好查看一下这个城的粮食供应情况,万一是个吃粮食的城市。。。你丫又没有足够的粮食供应,那才叫痛苦(当然如果你开始就是打算劫掠一番就另说了),幕府将军2的特产不再是摆设了,有些科技和建筑都需要指定特产供应才能完成,你可以贸易获得也可以靠占领,至于哪种成本更低就随个人看法了。而且特产还影响到这个城市的定位,幕府将军2的城市规划做的很出彩,不再像过去那样随便建,如果你想要获得最牛的兵力,就一定要注意有特产的城市,比如你想招募最变态的弓箭手,那么就一定要找有艺术品的城市,出制弓。。。搭配上营地升级出来的捕猎场,这座城市出来的弓箭手都将是神射手(火枪手也受起影响),你的远程打击能力将大幅提升。至于没有特产的城市则主要以安定为主,修建寺庙、酒馆、市场(一般不要在升级了,尤其是粮食紧缺的时候)来保证税收稳定。

人物培养方面,初期将军最好都留三点给武士道科技加速,毕竟科技保证生产力嘛。至于中后期。。。就随便你了,无非是就是步兵流、骑兵流、水军流、无双流。。。至于佛与修道士、艺妓与刺客的运用也是随便你喜欢。。。另外一定要让大名和嫡子多多去打仗。。。只有这样才能保证收下的忠诚(日本人真实在,都是领导冲锋陷阵)

外交方面一定要重视,四面楚歌对于中前期玩家绝对是噩梦。要重视自身的声望,不要随意宣战。。。多利用煽动和结盟来回旋,不要穷兵黩武(我就犯了这个错)

回头一看,打了好多。。。幕府2做的很不错,堪称经典。。。唯一可惜的是没有汉化。。。好在有个日本人做了个日文mod 也能看个八九不离十。。。呵呵~!