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《星际争霸2》人族VS人族精髓:地空一体化

大家好,今天我给大家带来我自己的一些TVT的心得,是我自己总结的哦,希望大家能多多支持,不足的地方请大家多多指点一下。

首先,还是比较常规的前期9农民造人口,12农民造兵营同时派一个SCV出门探路。14农民时造气矿,气矿好了马上拉多两个农民去采气,然后继续补农民并造2个陆战队员,并把基地升级星轨指挥总部。

这时候如果操作紧凑的话应该会有19人口,也就是基地11人口+第一个房子的8人。我们自己探路的农民探到对方出生点后,等到对方第一个机枪兵出来就走,如果对方第二机枪出来这SCV就要杯具了。(现在神族对付对方前期农民探路最烦了,因为zealot走得比农民还慢,但marine也就是机枪兵移动速度是和农民一样的,所以两个机枪兵就能依靠操作追死农民)

然后我们自己家里造第二个房子,并放下重工。

农民探完对方出生点,雷达好了扫对方家里一次,这个雷达很关键,需要根据对方的打法来作出下一步战术部署,用来看对方兵营数量和是否造重工用的,这里建议雷达的魔法第一第二第三次都用来扫对方家里科技,后面就可以蓄点能量根据具体情况放矿螺或者扫对方女妖隐身了,如果对方出女妖(判断对方是否是女妖可以在第二或者第三次扫对方科技的雷达看对方的飞机场的附件是科技实验室还是反应堆),我们就要把基地的能量蓄好随时准备用来扫女妖。

这里我根据对方出兵建筑的顺序区别了几种打法 分别是兵营->兵营->兵营,兵营->重工->兵营,兵营->重工->机场

1、如果对方是兵营->兵营->兵营,家里马上自己也补到2兵营同时放下反应堆不断补机枪,造地堡,可以根据实际对方部队数量和自己的感觉造1~2个地堡。重工加科技实验室,升级坦克的攻城。这样就可以很克制对方的3bb一波流或者3bb压制开矿。

2、如果对方兵营->重工->兵营,我们就不需要那么快补地堡了,继续运营,同时基地造第二个气矿,并用兵营->重工->飞机场的路线来发展。雷达一有能量就用来扫对方基地的科技动向,如果对方兵营->重工->兵营爆兵地面一波rush。我们就用坦克+地堡利用高地打低地优势和主场出兵快的优势来赢得正面战场的胜利,同时发展空军根据具体情况选择造医疗运输机或者维京,对方正面比较多兵就出医疗运输机,正面比较容易抗就出维京进行敌后农民骚扰。

3、如果对方也是兵营->重工->飞机场的话,我们飞机场就加附件反应堆出维京骚扰对方采金农民,如果对方防空塔比较多,可以用2兵营+1重工+1飞机场来出部队,地面部队以机枪+坦克+掠夺者为主压制对手的2矿;同时机场继续出维京防止对方也出维京或者女妖来偷袭,同时自己依靠陆地的压制对手的二矿,自己开2矿 对于这种情况因为大家都是镜像发展,所以就只能靠骚扰的时机把握和正面战场的操作,来比拼扩张骚扰正面压制的多线全场控制能力了

以上就是我体验到的人族内战中前期的一些战术细节要领 下面要说的是后期:

后期优势大了可以出大和,人族内战大和+维京+机枪+坦克很强,但这可能需要建立在3矿运作的基础上

为什么大和+维京+机枪+坦克很强呢?首先机枪被坦克纯克,坦克13的攻击距离,机枪的攻击距离只有5,一般机枪还没来得及去齐射大和或者坦克就先死掉很打一批,然后大和可以对空6*6对地10*6的伤害而且血有550攻击距离有6,是一个很全能的核心兵种,而自己的维京就是用来克制对方出维京打大和的,维京空中形态对空(10+4重甲加成)*2=48,对大和是非常克制的,所以如果我们出大和也还要有维京来克制对方的维京,再加上陆地上的机枪兵辅助对空就可以 至于具体各种兵种的dps我还没有去游戏中实验计算出来,有机会我会去研究一下

可能有人会问为什么还出机枪这么鸡肋,还不如不纯空军 这是因为星际2中气的采集往往比水晶的采集效率低 经常出现水晶多气少的情况,这时候把钱投在机枪这种不需要气又可以对空对地的高性价比兵种就再好不过了而且前期又还有2个兵营剩下来,再配合2~3辆坦克就很无敌了

总而言之这种地空一体化就是坦克2~3辆,其余气矿用在大和和维京上,多余的水晶就造机枪,还可以升级机枪的顶盾和兴奋剂 一般2矿满运作的话,可以支持2飞机场出大和1飞机场反应堆出维京,2兵营出机枪兵,1重工出坦克

第一次战术帖就到这里了,希望大家能喜欢~有兴趣的朋友可以一起讨论研究,本人因为水平有限可能文章中会出现错误和纰漏,希望大家能指出,共同进步。