《龙腾世纪:起源》Tactics系统说明
Tactics系统说明
说实话,DAO的难度确实不低~普通难度下一场遭遇战就团扑的结局相比很多新玩家都见识过了~
而这时所谓的老手们就开始淳淳善诱了 这款游戏是要按空格暂停的SLG啊,你当ARPG玩还是去隔壁吧~~~
于是新人们便被吓得一步一空格,严格遵从老玩家们的教导~生怕一个不留神人物走偏了1厘米导致团灭~
可是对于新出的Tactics系统~老玩家们却提也不提~不知是觉得简单得不值一提呢还是不屑于使用~~
但是对于我们低玩来说,这样一个省心省力的好系统放着不用实在可惜~于是便和大家说明一下其使用方式
Tactis 说白了就是一个AI控制系统,玩过FF12和外挂比较普遍的网游的玩家都不会陌生
玩家只要在这个系统中预设好行动,那你的人物遇到你预设的情况时便会按照该设定行动
其主要分为两个部分
如果 If 部分 和 那么 then部分
如果怎么样,然后怎么样
比方说:如果 玩家1的HP<30% 那么玩家1使用小型回血剂
简单易懂~只要设好条件~玩家完全可以摆脱空格键,连鼠标都无需使用,泡杯茶慢慢享受战斗吧
Tactics界面
如你所见,左边为如果If部分,右边为那么Then部分
如果IF
点开如果项后,第一层是对象部分,大家可以看到有:自己self,同伴ally(所有),敌人enemy,同伴(分开),和当前控制角色controlled party member
第二层是状态部分,有:状态status,HP,MP,任意,护甲类型Armor type,被何种攻击攻击attacked by type of attack,被敌人包围 surrounded by enemies
第三层就是具体的描述了,比方说Status中分缓慢,麻痹,倒地,HP和MP的百分比状况,攻击的类型,被多少敌人包围
玩家只需要像造句一般把三层条件组合起来,就构成了如果部分
举例:
Self HP<30% 当自己HP小于30%时,自己将
Ally surrounded by enemies 3 同伴被3个以上的敌人包围时,自己将
enemies HP Highest 当某敌人的HP最高时,自己将
简单得组合就成了如果部分
那么then
这一部分更为直白
都是玩家可以采取的行动
从上到下分别是 clear(清除行动),Wait等待,使用技能use ability,选择战斗模式active mode,选择侦查模式,使用物品use item,跳到别的行动,换成近战武器,换成远程武器
简单得组合就成了行动部分
把 条件和行动合起来,就成了一个完整的应战策略
举例
Ally surrounded by enemies 3 use abililty mind blast 当任意同伴被3个以上的敌人包围时自动使用技能 心灵冲击(群体眩晕技)
enenmy nearest visiable attack 自动攻击离自己最见得可见敌人
如何~非常简单的系统吧
此外,当几个行动的条件都符合时,角色会优先执行上一层条件
比方说
1:Self HP<70 use life drain 自身生命少于70%时使用生命吸取
2:Self HP<30 use Large health ploutice 自身生命少于30%时喝大恢复剂
这个行动中条件2永远不会被执行~因为只要玩家的血一低于70%,角色就会使用life drain,即便血降到30%以下,符合了条件2的状态,但由于条件1的优先性,角色会始终使用life drain 而不是 Large health ploutice~
所以正确的排序应该是
1:Self HP<30 use Large health ploutice 自身生命少于30%时喝大恢复剂
2:Self HP<70 use life drain 自身生命少于70%时使用生命吸取
这样当血高于30%又低于70%时,角色会使用life drain ,角色血低于30%时,才会使用 Large health ploutice
还有一点,想必大家也注意到了,现在只有4个tactics槽,也就是说只能设定4种行动~这当然太少了
游戏中实际玩家能拥有的tactcis槽为12个
打开自己的skill技能表吧~看看最后一项技能~这项技能每升级一次就可以获得2个tactics槽~(不过小小的抱怨下,还是不够用……)
好了,编辑好自己想要的tactics了吗?别忘了点下右下角的save preset
这样子就能将自己的tactics保存起来咯,以后想用随时切换~
也记得要多准备几个tactics哦,不可能有完美的吃遍天下的tactics,根据不同的场合切换相应的tactics才是王道~~~
本次说明就到这里,希望以后论坛里能多多看到大家讨论自己的tactics而不是讨论什么“战斗开始后第2秒按空格使用什么什么技能”
祝大家游戏愉快~~