《滑雪竞标赛2004》动作表
按键功能:
左箭头 向左转
右箭头 向右转
上箭头 加速
Shift 急转弯
Ctrl 跳跃键
Alt 技巧键
ESC 暂停游戏,进入游戏中菜单
F1,F2 切换视角
+,- 增加或降低重放的速度
可以组合按键,如:Shift+左箭头
游戏秘技:
1.密码:
siipiveikkoliitelee 激活"困难"赛道
hiihtoope 激活新赛手
ope 激活新赛手
imhotepmaailmojentuhoaja 调试模式(在游戏中按E)
seivaavideograbbi 拍一张照
exterminaattori 未知
2.激活所有关卡:
首先,在Supreme文件夹下进入/Saved_Data/map目录打开Avaiable_Levels.txt文件并作以下改变:
{
"Easy",1,
"Medium",1,
"Hard",1
}
存盘并退出文件.
再打开Defaults.txt文件将其中的语句:available_tracks=3;改为:available_tracks=7;
3.激活所有可用的滑雪板
在游戏安装目录里,进入saved_data文件夹,并打开Available_Boards.txt文件,做以下改变:
{
"Board_1",1,
"Board_2",1,
"Board_3",1,
"Board_4",1,
"Board_5",1,
"Board_6",1,
"Board_7",1,
"Board_8",1,
"Board_9",1,
"Board_10",1,
"Board_11",1,
"Board_12",1,
"Board_13",1
}
Controls Options(控制选项)
在这里您可以选择控制设备,并可以按照自己喜爱的方式设置控制方法。
Controls(控制)
Keyboard Defaults(缺省键盘控制)
“CRSR LEFT”(左箭头) 向左转
“CRSR RIGHT”(右箭头) 向右转
“CRSR UP”(上箭头) 按住这个键可以提高速度。(弯腰曲身前进)
“SHIFT”(Shift键) 急转弯
“SHIFT” “CRSR LEFT”/“CRSR RIGHT”/“CRSR UP”/“CRSR DOWN” While in air
当您跳跃到空中的时候,可以利用方向键和Shift键控制您在空中的位置。在着陆时正常的位置非常重要。
“CTRL”(Ctrl键)
跳跃键。当您准备跳跃时按住Ctrl键,并在想跳跃时松开该键即可。您的角色将在Ctrl键松开时进行跳跃,而不是在按下时进行跳跃。按住Ctrl 键的时间越长,跳跃力量越大,跳跃距离也越远。按下Ctrl键时无法进行急转弯。
“ALT”(Alt键)
技巧键。当您跳跃到空中时将此键同其他方向键配合使用可以做出各种各样的技巧动作。详见后面的技巧表。
Additional keys(附加键)
“ESC” or “BACKSPACE”(ESC键或BACKSPACE键)
如果游戏时按“ESC”键,将进入游戏中菜单,同时它还具备暂停游戏的作用。
“F1”(F1键)
游戏中共有4种不同的视角,按此键将在游戏进行中转到前一种视角。
“F2”(F2键)
游戏中共有4种不同的视角,按此键将在游戏进行中转到前一种视角。
“ ”
按键功能:
左箭头 向左转
右箭头 向右转
上箭头 加速
Shift 急转弯
Ctrl 跳跃键
Alt 技巧键
ESC 暂停游戏,进入游戏中菜单
F1,F2 切换视角
+,- 增加或降低重放的速度
可以组合按键,如:Shift+左箭头
当您准备跳跃或者是已经跳跃到空中的时候,可以做出各种不同的技巧动作。
一共有4大类不同的空中花样:
- Straight air(直跳)
- Flip(空翻)
- Spin(旋转)
- 空翻和旋转组合
Straight air(直跳)
只在空中做出各种抓板动作,而没有任何空翻和旋转的跳跃即是直跳。
Flip(空翻)
只有垂直方向转动的跳跃。在空翻的同时也可以做各种抓板动作。
Spin(旋转)
前空翻 旋转方向 ↑ 旋转方向
↑ ←↓→
←↓→
一种水平方向转动的跳跃技巧,同样可以在旋转时做各种抓板动作。
现在你可以通过下面的介绍对这些技巧和不同的抓板动作有更多的认识:
空翻和旋转的组合
一种同时在垂直和水平方向转动的技巧。
准备
按住Ctrl键(或者游戏手柄上的相应键)以获得最大的跳跃力量。
在按住Ctrl键的同时按其他方向键,可以得到相应方向的旋转力量。松开Ctrl键的时候就会进行跳跃,同时方向键也可以松开。
详见后面的“转动控制”
空中
此时可以按相应的抓板组合键在空中做抓板动作。
详见后面的“抓板控制组合表”
着陆
在空中按住Ctrl键会结束抓板或旋转等各种动作。
利用方向键调整人物在空中的位置。
注意!如果没有按Ctrl键,人物会在着陆着自动结束旋转或抓板动作。
转动控制
转动是一种人物在空中沿X轴或XY轴同时旋转的技巧,同时还可以在空中做抓板动作。
爬板控制组合表
↑ Mute ↑ Slob ↑ Nosegab ↑ Method
←↓→ ←↓→ ←↓→ ←↓→
↑ Melanchollie ↑ Stalefish ↑ Tailgab ↑ Indy
←↓→ ←↓→ ←↓→ ←↓→
↑ Japan ↑ Back sick ↑ Nosebone ↑ Fronyside
←↓→ +alt ←↓→ +alt Shifty ←↓→ +alt ←↓→ +alt Shifty
↑ Lien ↑ Roastbeet ↑ Stiffy ↑ candle
←↓→ +alt ←↓→ +alt ←↓→ +alt ←↓→ +alt
技巧得分
当您参加如半管赛或空中表演赛这类观赏性比赛时,您的表现将被判定并给分,而最后得分则取决于您成功做出的每一个不同的技巧性动作。
实际评分标准
在半管赛道或者空中花样赛道中滑行需要依靠一个实际的滑雪理论。这个理论最关键的地方就是滑雪者需要选择一条最好的路线,这条路线可以使滑雪者跳到最高点。因为要想做非常困难的一些技巧动作,就需要尽可能的跳高,但同时也意味着要冒更大的风险。
劲爆极限滑雪中的评分标准
《劲爆极限滑雪》中采用了与此原理类似的评分系统,这就意味着在做技巧和跳跃角度之间有一个平衡。
半管比赛中的评分标准
半管比赛中的评分被分成了4项,每一项的得分范围是从0到10。这4项分别是technical merit(技巧分),non-rotation(非转动部分得分),rotation(转动得分)和amplitude(跳跃高度分)。要想在半管赛中得到高分,非转动部分和转动得分很重要,因为所有不同难度的技巧都被分成了这两项。
这4项评分的定义
- Non-rotation(非转动部分得分)
- 一个动作项,包括全部3大类所有在任何角度转动不超过180度的动作。
- Rotation(转动得分)
- 一个动作项,包括全部3大类所有在任何角度转动超过180度的技巧。
- Amplitude(跳跃高度分)
- 全部跳跃的整体表现。
- Technical merit(技巧分)
- 整体表现和路线的选择。
空中花样赛的评分标准
空中花样赛的评分被分成了2项,amplitude(跳跃高度分)和technical merit(技巧分)。它们的定义同半管赛评分系统一样。
还有什么想知道的可以再联系我 这个游戏操作太复杂 将近半个键盘的操作方法 的确很令人头痛