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侠客风云传前传修改存档添加物品 修改存档数据

在侠客风云传前传中你可以通过修改游戏的存档来达到作弊的效果,下面我们为大家带来侠客风云传前传修改存档添加物品、修改存档数据、存档文件位置、修改金钱、阅历、人物属性、武功装备、天赋、战斗难度、队友、添加物品等方法攻略。

在侠客风云传前传中你可以通过修改游戏的存档来达到作弊的效果,下面我们为大家带来侠客风云传前传修改存档添加物品修改存档数据、存档文件位置、修改金钱、修改阅历、人物属性、武功装备、修改天赋、修改战斗难度、修改队友、添加物品等方法攻略。

存档文件位置:

游戏根目录ConfigSaveData,比如笔者是 E:wlqxzqzConfigSaveData

请先备份你需要修改的存档。

用记事本直接打开存档文件。可以先开记事本,然后直接把存档拖进去就能打开,或者使用其他编辑器,比如UE等

1、修改金钱:

搜索 "m_iMoney":

第一行就会有,修改为自己想要的,但是别太大了!999万差不多

2、修改阅历:

搜索 "m_iAttributePoints":

前2行就会有,修改为自己想要的,但是别太大了!9999差不多

3、人物属性和武功装备等:

我们以谷月轩举例,看下图,目前的

侠客风云传前传游戏截图1

破剑45,破刀41,搜索:"DefSword":45,"DefBlade":41

会找到如下代码

{"DefSword":45,"DefBlade":41,"DefArrow":40,"DefFist":55,"DefGas":40,"DefRope":35,

"DefWhip":31,"DefPike":35,

"DefSwordExp":6,"DefBladeExp":232,"DefArrowExp":54,"DefFistExp":438,"DefGasExp":276,

"DefRopeExp":0,"DefWhipExp":0,"DefPikeExp":0}

这一块就是一些基础信息了。

破剑=DefSword,破刀=DefBlade,破箭=DefArrow以此类推直到,破枪=DefPike

不需要管 诸如DefPikeExp的东西。直接修改对应数值就好

注意 此时 想修改人物其它属性的搜索:NpcType

然后你会看到如下一堆代码,我来逐一讲解。

谷月轩的人物基础代码:

{"NpcType":1,"NowPractice":100033,"strNowDoQuest":"","FinishQuestList":[],"iFinishTime":0,

"iNpcID":210001,"WeaponTypeList":[4],"iMaxHp":3000,"iMaxSp":1800,"iMoveStep":10,"iMoney":2000,

"iStr":75,"iInt":80,"iDex":70,"iCon":75,"iMaxStr":86,"iMaxInt":80,"iMaxDex":70,"iMaxCon":90,

"iCri":6,"iCounter":10,"iDodge":2,"iCombo":0,"iDefendCri":0,"iDefendCounter":0,

"iDefendCombo":0,"iDefendDodge":0,

"_MartialArts":"UseSword":15,"UseBlade":11,"UseArrow":21,"UseFist":51,"UseGas":

41,"UseRope":1,"UseWhip":1,"UsePike":1,

"UseSwordMax":500,"UseBladeMax":500,"UseArrowMax":500,"UseFistMax":500,

"UseGasMax":500,"UseRopeMax":500,"UseWhipMax":500,"UsePikeMax":500},

"_MartialDef":{"DefSword":45,"DefBlade":41,"DefArrow":40,"DefFist":55,"DefGas":

40,"DefRope":35,"DefWhip":31,"DefPike":35,

"DefSwordExp":6,"DefBladeExp":232,"DefArrowExp":54,"DefFistExp":438,"DefGasExp":

276,"DefRopeExp":0,"DefWhipExp":0,"DefPikeExp":0},

"iEquipWeaponID":100109,"iEquipArrorID":100815,"iEquipNecklaceID":100920,

"Itemlist":[{"m_iItemID":110007,"m_iCount":1},{"m_iItemID":110008,"m_iCount":1}],

"RoutineList":[{"iLevel":4,"m_iAccumulationExp":4622,"bUse":true,"iSkillID":100010},

{"iLevel":3,"m_iAccumulationExp":6523,"bUse":true,"iSkillID":140087},{"iLevel":10,

"m_iAccumulationExp":36000,"bUse":true,"iSkillID":140088}],

"NeigongList":[{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":30000,"bUse":true,"iSkillID":60003},

{"iLevel":1,"m_iAccumulationExp":0,"bUse":false,"iSkillID":60058}],

"TalentList":[301,334]}

在这里分享一下玩家“芙兰茗璇”制作好的一款侠客风云传前传宗师难度超强初期存档

手把手分析讲解一些主要人物属性修改代码:

"NowPractice"

当前修炼武功,可以随意修改。侠客风云传前传武功代码秘籍大全

"WeaponTypeList":[4]

为人物主要武功种类,4为拳掌,可修改为其它,但是不要动[]符号,刀剑腿法扇子等。最好不要动这个。

"iMaxHp":3000,"iMaxSp":1800,"iMoveStep":10

为一出场时候的最大血,最大内力,移动力。此处我已经把移动力改为10了。

移动力是多么的有必要修改啊! 泪流满面

"iStr":75,"iInt":80,"iDex":70,"iCon":75,"iMaxStr":86,"iMaxInt":80,"iMaxDex":70,"iMaxCon":90

为人物基础数值,可修改带MAX的,这样直接修改游戏最大值了。

str=臂力,int=悟性,dex=身法,con=根骨

"iCri":6,"iCounter":10,"iDodge":2,"iCombo":0,"iDefendCri":0,

"iDefendCounter":0,"iDefendCombo":0,"iDefendDodge":0

为人物cri=暴击,Counter=反击,Dodge=闪避。

DefendCri=防御暴击,DefendCounter=防御反击,DefendDodge=命中,自己看喜好修改吧。

话说,combo笔者不知道是啥,应该不是连斩。

"_MartialArts":{"UseSword":15,"UseBlade":11,"UseArrow":21,"UseFist":51,"UseGas":41,

"UseRope":1,"UseWhip":1,"UsePike":1,

"UseSwordMax":500,"UseBladeMax":500,"UseArrowMax":500,"UseFistMax":500,

"UseGasMax":500,"UseRopeMax":500,"UseWhipMax":500,"UsePikeMax":500}

人物基础数值,剑,刀,箭,拳掌,气,索,鞭,枪的数值和最大值。自行修改吧。

"iEquipWeaponID":100109,"iEquipArrorID":100815,"iEquipNecklaceID":100920,

当前武器,护甲,杂项的装备。可以自行修改。侠客风云传前传武器代码修改

"RoutineList":

[{"iLevel":4,"m_iAccumulationExp":4622,"bUse":true,"iSkillID":100010},

这块是人物修习的武功。4是武功等级,4622是该当前的武功经验值,最后的100010是武功代码,这里是“水浒英雄掌”。

我们来添加一个武功 10级的野球拳:代码是这个

,{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":9999,"bUse":true,"iSkillID":100033}

请一定不要丢下第一个“,”号,这段代码需要添加到我举例子的"iSkillID":140088}后面

"NeigongList":[{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":30000,"bUse":true,"iSkillID":60003},

{"iLevel":1,"m_iAccumulationExp":0,"bUse":false,"iSkillID":60058}],"TalentList":[301,334]}

这一堆是人物当前内功

第一行的意思是,等级10,经验:30000,修行完成,逍遥鹏飞式

第二行我在修炼吸星大法。1级,0经验。

修改天赋:

TalentList":[301,334]

这里就是大师兄的天赋了

大家可以自己改从301-350都有不同的天赋,但是笔者目前没有具体研究这块

修改战斗难度:

搜索m_iBattleDifficulty,后面的数值从1-10.数值越大,难度越大!10级被虐的简直欲仙欲死

修改队友:

搜索 m_TeammateList

如果是初始存档会找到 "m_TeammateList":[210001,210002]

01是大师兄,02就是荆棘,然后大家可以自己添加人物代码进去,侠客风云传前传人物代码

比如放个 师父进去代码就是这样的

"m_TeammateList":[210001,210002,100017]

效果如下图,你还可以给师父装备东西,调整功法

侠客风云传前传游戏截图2

但是请谨慎用此功能,会导致剧情错误等,不要随便修改队友!

备份存档,不要乱改,人物目前最多是9个!

一些好玩的东西:

侠客风云传前传游戏截图3

侠客风云传前传游戏截图4

侠客风云传前传游戏截图5

侠客风云传前传游戏截图6

方云华是可以的,全都是极品武功,而且都是限定。物品修改:

存档里面搜索字段 m_BackpackList"m_BackpackList":[{"m_bNew":false,"m_iAmount":1,"m_ItemID":100001},

{"m_bNew":false,"m_iAmount":1,"m_ItemID":100109},{"m_bNew":false,"m_iAmount":1,"m_ItemID":100109}]

会出现这样的代码。

bNew后面只有false和true,代表是不是新出现的物品,一般都写false即可。

Amount 后面是数量,ItemID 就是物品代码,侠客风云传前传武器代码修改

添加个物品,比如:

,{"m_bNew":false,"m_iAmount":1,"m_ItemID":100109}

不要丢掉前面的逗号,把这段放在 最后的“}”的前面即可。

以上就是全部的侠客风云传前传修改存档添加物品方法了,希望大家喜欢。你也可以点击下方查看游戏的其他攻略:


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