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魔兽世界8.0浩劫DH天赋改动 恶魔猎手各等级浩劫天赋变化

魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,一代版本一代神,这次的恶魔猎手进行了一部分的改动,下面小编带来魔兽世界8.0浩劫DH天赋,想要了解的玩家快来看看吧。

魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,一代版本一代神,这次的恶魔猎手进行了一部分的改动,下面小编带来魔兽世界8.0浩劫DH天赋,想要了解的玩家快来看看吧。

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8.0浩劫DH天赋

T1

盲目之怒

眼棱每秒生成 35 点恶魔之怒,持续时间延长 50%

和 LIVE 没有发生太大变化

恶魔食欲

混乱打击有几率产生一块弱化灵魂碎片,消耗碎片会获得 30 点恶魔之怒

触发几率为 6 RPPM

触发几率由每次混打 25% 修改为 6 RPPM,总的来说如果每分钟能打 24 个混打以上,就可以认为这个天赋被砍了

邪能之刃

15s CD,冲向目标并造成 190% 武器伤害,生成 50 点恶魔之怒

恶魔之咬有几率重置邪能之刃的冷却时间

BUFF 了恶魔之怒的生成量,对怒气的控制会更 tricky 一些

盲目之怒和恶魔食欲移到同一层之后,眼棱变身期间不能像以前那样吃球无脑混打了

T2

Instatiable Hunger(以下简称半巨人)

恶魔之咬会产生至多 10 点额外的恶魔之怒

半巨人效果整合进了天赋,和自动挡互斥

恶魔之刃

你的自动攻击有 60% 的几率造成额外暗影伤害,并产生恶魔之怒

和 LIVE 没有发生太大变化

献祭光环

30s CD,立即对 8 码内的敌人造成 31.5% AP 的火焰伤害,并在 10 秒内每秒造成 11.76% AP 的火焰伤害

在 10 秒内产生 80 点恶魔之怒

复仇献祭光环的 BUFF 版本,可以产生大量的恶魔之怒。就是 CD 有点太长了

本层天赋和 T1 天赋共同组成了目前版本浩劫 DH 的资源获取组合

T3

Trail of Ruin

刃舞的最后一击会在 4 秒内造成额外的 48% AP 混乱伤害

BUFF 刃舞的天赋之一,T5 还有第一滴血

这个天赋会对所有目标上 DoT

邪能精通

邪能冲刺的伤害提高 100%

和 LIVE 相比,没有恶魔之怒的获取了

邪能弹幕

60s CD,在 3 秒内对 8 码内的敌人造成 520% AP 的混乱伤害

和 LIVE 相比没有太大机制上的改动

个人感觉 Trail of Ruin 还是比较有特点的,其他两个天赋感觉一般般

T4

裂魂

吸血提高 10%,恶魔变形后吸血额外提升 10%

砍的好疼啊...

绝望本能

疾影使受到的伤害额外降低 15%。此外,当你的生命值降至 35% 以下时将自动触发疾影。此效果只能在疾影不在冷却期时触发

和 LIVE 没啥区别

虚空行走

2min CD,移动速度提高100%,并免疫一切伤害,但也无法攻击。持续 5 秒

和 LIVE 没啥区别

除了吸血大砍以外其他的没有什么变化。虚空行走还在是重大利好

T5

Cycle of Hatred(以下简称...黄道好了)

当混乱打击返还怒气时,也会使恶魔变形的 CD 减少 3 秒

崇高的幻象效果整合进了天赋。需要注意的是,8.0 混打是固定 40% 回怒,也就是说 1 个混打从数学期望上可以减少 1.2s 的变身 CD

注意,变身现在是 4min CD

第一滴血

刃舞的怒气消耗降低 20 点,对第一个击中的目标造成的伤害提高 X% 武器伤害

和 LIVE 没啥区别,配合 T3 的 Trail of Ruin 达成刃舞的最强形态

Dark Slash

20s CD,对一个目标造成 153% 武器伤害的物理伤害,并使你对该目标造成的混乱打击伤害提高 40%,持续 8 秒

适应需要短期爆发的场合。如果数值做的好的话可能是单体最优天赋

本层的三个天赋主要是 BUFF DH 的作战能力的。Cycle of Hatred 可能可以适用于带 ADD 的场合,刷变身 CD 毛 ADD 伤害之类的,或者是需要周期性压大怪,比如金加洛斯,的场合

第一滴血和 Dark Slash 对 ADD 都没有太大帮助。第一滴血一如既往是一个平稳的提升,而 Dark Slash 的混打易伤 DEBUFF 在特殊机制或者场合下可能有较好的发挥

T6

释放力量

使混乱新星不消耗恶魔之怒,并使其冷却时间缩短 33%

和 LIVE 一样

战刃大师

并会使击中的所有敌人移动速度降低 50%,持续 6 秒

飞刀只有一层了

邪能爆发

30s CD,10 点恶魔之怒。造成 42% AP 的混乱伤害,并击晕目标 4 秒

和 LIVE 一样

本层天赋偏向战术性,从群体迷惑/减速/单体晕的角度进行选择

暴雪应该不会把邪能爆发做进单体循环...吧

T7

魔化

眼棱的伤害结束时会使你进入恶魔形态,持续 8 秒

和 LIVE 一样,其实只要施放眼棱,就会进入变身

势如破竹

邪能冲刺使造成的伤害提高 15%,持续 6 秒

复仇回避的冷却时间降低 5 秒,并且如果击中了至少一个敌人,会在 10 秒内产生 100 点恶魔之怒

势如破竹和准备就绪合并进入一个天赋,又可以开始跳舞了

这个天赋提供了一个冲锋-后跳的小爆发组合

涅墨西斯

2min CD,使你对目标造成的伤害提高 25%,持续 60s。当目标被杀死时,在剩余的持续时间中,你对所有与原目标相同类型的生物(人型、龙类等)造成的伤害提高 25%

和 LIVE 一样

本层天赋提供了第五层和第七层的组合功能,也应当是目前版本浩劫 DH 最有说法的天赋层之一

目前,楼主个人认为,这些天赋可能有这么一些骚操作:

盲目之怒+献祭光环+魔化

用献祭光环的 80 怒在魔化期间多压出 2~3 个混打

操作方法是 献祭光环-眼棱-混打*n,目标是魔化期间能不打咬就不打咬

眼棱 CD 修改为 30 秒后,这个组合正好每 30 秒一套爆发,看起来还不错

Trail of Ruin + 第一滴血

既然怒气不够就来打一血吧!这个操作也可以和上面的互相配合,魔化期间插入 2 个横扫,进一步降低魔化期间对咬的需求

邪能之刃+半巨人+涅墨西斯

从机制上来说应该是平均意义上获取怒气最高的组合,基本上是按照现在的思路走

Dark Slash+势如破竹

以上就是今天为大家带来的魔兽世界8.0浩劫DH天赋攻略,希望对大家有所帮助。更多的内容请持续关注游戏之家,我是小编星期天将持续为你带来最新的游戏内容。