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《噬血代码》3小时游玩体验分享

《噬血代码》这款游戏已经正式发售了,还有相当一部分的小伙伴正在观望中,不知道这款游戏是否值得入手,那么就来看看“DrinkTea_饮茶”分享的3小时游玩体验吧。

《噬血代码》3小时游玩体验分享:

打击感没有传说中那么弱,打击音效还行,没有刀刀到肉的感觉罢了;

捏脸好评!好评!好评!二次元,脸,胸,肉,萌加持真心好评;

战斗:开始分有3个血码,类似于武侠游戏心法。

斗士=近战血多,技能增加伤害;

漫游者=均衡精力多,能瞬移附带远程攻击技能;

施术者=法师血少精力少,但是冥血多(蓝量),初期只有一个远程技能;

战斗方式:

魂系列,翻滚翻滚翻滚砍一刀跑。综合的来说,没有黑魂难受,但是也没MHW爽快;

优化非常非常好!我8700K 5G,2080满特效2K分辨率能不掉破144帧;

BUG不算多,但是人物滑步非常严重;

总体3小时体验,游戏5分…捏脸满分;

所以综合分数7分。