《噬血代码》弹反心得分享
《噬血代码》已经正式发售了,作为一款魂like游戏,战斗还是相当有难度的,这时候如果能够活用弹反的话会增强战斗体验。来看看玩家“庭雨夜微凉”分享的《噬血代码》弹反心得吧。
《噬血代码》弹反心得分享:
首先弹反时机分衣服,大体分为两类:爪子和尾巴刺+荆棘丛(不记得具体名字);
爪子类属于按键时机较为靠后的,一般在敌人快打到你的时候按;
双头狗比较特殊,需要保持一定距离,不然离得太近敌人可能直接打你身上而不会碰到你的触手;
尾刺和荆棘属于较慢的,一般看见敌人抬手了就可以按了,这样敌人打过来正好触发判定;
拿阔剑的小怪不建议正面弹反,因为你不知道它会出一个快速连斩还是蓄力斩,这两个抬手动作一样,不好判断,建议它对着你吼的时候直接绕后背刺。其他怪吼的时候都可以绕后背刺。