我的世界21w38a版本更新了什么 我的世界21w38a版本更新内容
我的世界21w38a版本更新了什么?近期游戏上线了全新的更新补丁,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来我的世界21w38a版本更新内容一览,快来看一下吧。
我的世界21w38a版本更新内容一览
  常规   语言   加入了伦巴第语   加入了道本语(一种人工语言)   选项   加入了“模拟距离”视频选项(滑块形式)。   引自基岩版。   超出模拟距离范围的实体不会被更新。   使得游戏可以以较低的CPU占用率来支持渲染更远的距离。   音效   为使用剪刀修剪垂泪藤、缠怨藤、洞穴藤蔓和海带加入了音效和字幕。   技术性   调试界面   在“E”行加入“SD”值,代表模拟距离。   匿名信息反馈   重新加入(即18w21a前存在于游戏中的Snooper),但目前仅在世界加载阶段有效。   会在单人游戏加载存档和在多人游戏连接服务器的过程中发送信息。   包含以下反馈数据:   启动器标识   用户ID(XUID)   客户端会话ID(会在重启游戏时变化)   世界会话ID(每次世界加载时都不一样,会在后续事件中被复用)   游戏版本   操作系统名称和版本   运行游戏所使用的Java版本   客户端或服务端是否是被修改的版本(与崩溃日志中的相应字段一致)   服务器类型(内置服务端、Realms或其他)   游戏模式   此功能无法被关闭。   更改   世界生成   矿石分布   现在铜矿石最高可生成在Y=95处,并提高了其生成数量。   青金石矿石现在像其他矿石一样以团簇生成,而非四处延伸。   常规   疾跑   现在玩家在侧面以较小的角度与方块相碰时不会停止疾跑。   技术性   优化   一些后台任务(包括矿石生成)现在被放置在一个线程池中进行。   线程池的大小为可用CPU线程数 - 1。   现在默认的上限是255,而不是以前的7。而此上限可以由Java系统属性max.bg.threads所决定。   修复   游戏启动后,在标题界面上不能成功切换音频输出设备。   玩家侧身碰到方块时,疾跑会被终止。   上个开发版本的漏洞   对垂泪藤、缠怨藤、洞穴藤蔓或海带使用剪刀时没有声音。   21w37a不生成要塞。   液体有时不扩散。   天空中会出现无光区域。   更改视距时游戏崩溃:java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: Index 28084 out of bounds for length 26136。   21w37a有内存泄露问题。   21w37a中,加载或重载入世界时有时会发生明显的和时间较长的延迟。   大型云杉树不生成在Grove生物群系中。   在同一分钟内,多次开始和结束JFR分析会覆盖掉之前保存的结果。   溶洞会在地面以上生成。   沙漠表面洞穴与湖泊生成量过多。   由于JFR的配置需求,不能使用其他JVM启动游戏。   JFR事件元数据导致的问题。   生物群系表面会出现过多高度在63及以下的含水层。   含水层经常会生成过于平直的边缘。   以上就是我的世界21w38a版本更新内容一览全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注PKVS游戏网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。 查看我的世界攻略大全