《全面战争:三国》人才系统详解
不管干什么,人才都是最重要的,《全面战争:三国》中的人才包括武将、将军、太守、叛军等等,而且还有着人才市场,下边就给大家带来全面战争三国人才系统详解,大家可以来看一看。
全面战争三国人才系统详解
1、人才市场:每回合只要提示有能人入境或者有派系给灭的话必看,先看有没有传奇名将,什么前5回合出夏侯渊、马腾我都遇过。中期什么吕布、司马懿的也在人才市场里见过。不过大部分都是些不知名的非传奇武将,那么如何挑选呢,首先别给名字给糊弄了,什么陆逊、蒋琬、黄月英的都是大众脸加大众属性,先看年龄,年过50的属性再好也不要,刚培养好人就要死了,不过黄忠是个例外。其次看等级和属性,一般1-2级有一项能过90的都是好苗子,如果4-5级属性还不到100或者刚过100的就要考虑下了。最后录用前你点这个人的头像,再点右边关系那项,你仔细看下有没有不臣之心这个特性,有的话就别浪费钱了,因为有这个特性的人除非你给他/她做官满意度才会绿,要不然录用不了几回合人就跑了。
文将的选择单独来说下,带着打仗的文官优先看技能,如果1-2级有水圣的话,哪怕水属性低点(80左右)都是可以的,技能点镇静(火箭+夜战)-精准-智谋(燃火投矢),到这投石车就可以扔火球了,这样一个合格的军师就成型了。前期这样的军师有糜竺、张纮、毛玠等。而内政型的文官只要看有没有激浪这个属性,因为下面第一个技能点就是举孝廉,而这个技能除了减腐败还能加所有武将满意度,中期必备的一个差事。
另外多看市场里的武将,有时候会有大奖,有的武将会带一身好装备,你可以只用1000块招过来然后扒光后再踢掉,装备可以自用或者用来外交。我曾经扒到过名剑干将和铁壁将军武器加盔甲一套,古之矛加冠军革甲、赤朱弓等中期很好用的武器和盔甲。
2、武将培养:将领外出带兵是没有经验的,不过任命太守或官职的武将每回合会给经验,所以你可以把带兵打仗的将领先任命成太守,即使不打仗也有经验。另外找一个农业省建一所学校,改革里再点塾师可以更快速获得经验。优先培养木系的战士,到6级可招重装持矛亲卫,可以一直用到通关。其次培养火系的前锋,早点能加出技能炎风清兵。水系的军师上面说过了一般3-4级就能成型,前期可早点带着打仗或者做几次差事就能成型。而金系的铁卫一般留在后方做内政差事,加最下排的技能,等以后太守位置多了可以去工业省当太守加经济。而土系的将领除了几个传奇将外都很鸡肋,当太守也加成不大,所以没好的土将可以先放弃。
3、太守和将军选择:一般内政型武将当太守主加最下面一排技能,农业省可用木系,工业省可用金系,商业省特别是有丝绸或者香药的省可用水系。而领军的将领主要看有没有点志远这个技能,可加25%的移动距离,有的话优先领军。
4、刷叛军:这个从罗2开始出现,到锤1泛滥的方法,这代也有,适合喜欢种田不怎么打仗的玩家。好处就是可以打叛军练将领和兵等级并随带赚点钱。用法就是随便找个省修税收序列可减秩序,然后你带军站城外面,别进城驻军,等秩序到-100就出黄巾军,期间你也可以拉高税率加快秩序降低。另外缺粮导致粮食储备为0的话秩序也掉的很快。
5、套装:火系的古之矛+冠军革甲可加20%的破甲杀伤,木系的御林军战戟+硬化铁甲可以在军队里没有军师的情况下让步兵排列出盾墙、矛墙和枪墙这些高级阵型,水系的方士袍+帝国之弓可加50%的射速,方士袍+天国之剑加10点近战闪避。土系的礼仪服饰+战斧可加所有武将10点满意度,前提要是领袖、储君或者丞相。以上这几款套装是中期最实用也比较容易得到的几套。