珍珠贝配招
喷水(重HP特攻+(空间)/重特攻速度+(破壳)):替身/剧毒/破壳而出+冲浪+冰冻光束+觉醒力量草/觉醒力量电。
珍珠贝配招详解及打法攻略
No.366 珍珠贝 水
特性
硬壳盔甲/胆怯
职能
炮台、空间打手、强化
评估
最高特攻拥有者。
专属道具是个好东西,尤其是简单粗暴的能力翻倍。即便只是初阶,珍珠贝凭借着特攻翻倍的深海之牙特攻甚至能超越Y梦位居特攻数值的第一位,相当不可思议。属性纯水比较遗憾,攻击技能池和大部分纯水一样窄,基本上就是水冰觉醒了,这就使得珍珠贝是非常好挡的,超梦高输出的同时还有高威力技能打击面,这点是珍珠贝难比的。作为未进化型,珍珠贝的种族自然是非常低的,但即便低也低得还算合理,特攻就不说了,速度没有占用多少种族,适合放在空间里,也存在破壳强化的可能。满HP后物耐端也不脆,甚至可以支持强吃技能破壳这种非常硬气的用法。物攻算是浪费了,虽然表面上看起来可以破壳附带强化,但……没技能配合啊,这么小一个贝壳连地震都没有,会的全是普通系技能。特性则没啥好说的,都比较白板,或许硬壳盔甲防不可控CT偶尔会在你不知情的情况下发挥点作用。
珍珠贝也就是第一特攻的名头,但远远不能称作是第一特攻手,因为其普适性太低而局限性太大,要是把珍珠贝随便塞进队伍百分之百会大部分时间酱油。首先得获得出手机会,前边虽然赞了珍珠贝物耐一把,但这个耐久仍然不算出色,特耐更糟,好在水系本身还有那么几个抗性,但终归还是需要靠空间或者破壳的——32速极速破壳也就差不多108极速的水平,仍然会被高速击杀,而且极速就不能拉HP,不能带气腰的话点破壳得需要很大的勇气,因此比较稳定的辅助手段还是空间。其次,虽然第一特攻看起来很可怕,但把这个称号替换为74特攻阴谋一次……就感觉也就那样了,虽然秒秒脆皮问题不大,但更大的问题在于珍珠贝的技能池,没有水压只能冲浪势必损失了一大把输出,非本的冰光万金油,但打水系只能靠觉醒,能不能过半都是个问题,遇上有回复的水系很容易被沸水耗死,所以要用珍珠贝得需要队友帮忙抓一下盾牌。破壳的话力度会比较爆炸一点,技能池方面有着同样的问题,而且一般情况下需要后手破壳一次,因此用破壳的珍珠贝往往需要队友帮忙放墙丢礼物靠着炮灰上场,待遇是有了,至于能不能打出输出,说实话用珍珠贝的风险很大。
至于用法上则没啥细说的,水冰觉醒三攻必带,因为除了这些外也没什么攻击技能能选的,至于觉草还是觉电视分级而定,一般来说珍珠贝所在的低分级都是觉草更好一点。如果是队友开空间,那么第四格……好像也没啥好带的,因为没有水压,沸水冲浪双水本意义也不大,于是可以带个替身防防沸水剧毒,或者自己带毒和水盾强行站撸。如果用破壳自然是很完美了,正好也只需要三攻。
双打的珍珠贝比单打要好用不少,因为空间更容易放出来,雨天也好配合,还可以卖节操给智挥猩。珍珠贝自己也有浊流打AOE(入智挥猩大法可以继续冲浪),力度还是相当不错的,比单打受到的限制要小得多。
配招
喷水(重HP特攻+(空间)/重特攻速度+(破壳)):替身/剧毒/破壳而出+冲浪+冰冻光束+觉醒力量草/觉醒力量电
Anti
一般情况下在高分级是遇不到珍珠贝的,低分段萌新不见得知道这个存在,而高分段……带着珍珠贝上高分段我服。对第一特攻珍珠贝,无论挡杀都不算难,一般有回复的水盾可以安稳挡下来,而各种围巾高速杀破壳珍珠贝也很容易,对上空间则可以破坏空间节奏,虽然我为珍珠贝写了一篇,但还是噱头强于实用性的。