电蜘蛛配招
带虫网(重特攻速度+):打雷+黏黏网+虫鸣/觉醒力量冰/能量球/闪电交替/剧毒/偷袭选二;不带虫网(重特攻速度+):打雷+闪电交替+虫鸣+觉醒力量冰/能量球。
电蜘蛛配招详解及打法攻略
NO.596 电蜘蛛 电/虫
特性:
复眼/紧张感/虫之预感
职能:
撒钉、炮台、游击
评估:
对比电电虫和电蜘蛛,果然还是比例尺越小越萌。
USM给不少虫子(甚至棉花糖)都加了黏黏网,这在一定程度上冲击了电蜘蛛的地位,毕竟原本在撒虫网方面基本是电蜘蛛和画狗的二人转,连壶壶都比较少见,而电蜘蛛的速度使其比其他两个更适合成为攻队的首选,而USM里虫网最速的称号都已经被萌虻给夺走了,电蜘蛛一下子地位就尴尬了起来。好在实力犹在,连蟋蟀阿利多斯保姆虫这些原本靠虫网也是冷门的PM都没说什么,电蜘蛛实在没理由喊冤,萌虻攻击力太弱,其他的速度没电蜘蛛快,电蜘蛛毫无疑问仍然是一个热门的选择。属性电虫在锹农炮虫出场前仅此一家,作为电系没地面弱点但从虫系那边得到了一大堆乱七八糟的弱点,抗性并不怎么出色,基本上也就是首发当炮灰用了,耐久和属性都不怎么支持后续参与联防。速度108和四斗神一个等级,遇上水马会比较滑稽,这个速度线还是挺舒服的,当然极速无疑问。特攻其实没过百,给人输出高的印象来自于打雷的高威力,由此非本输出其实相当乏力,能量球砸水地都不一定砸的死。物攻相比下也不低,但着实只会给对方增加欺诈的伤害,因为电蜘蛛作为虫系连UT都没有。双防大脆皮没啥好说的,要撒出虫网加一发输出非常依赖气腰,不加耐基本上随便一个大威力本系非抵抗都能秒。特性方面,复眼打雷,虫之预感气腰虫鸣,显然就威力属性及各种HAX期待而言,打雷完胜虫鸣。
电蜘蛛的用法很难玩出什么花样,基本上和虫网绑定在一起,不管你的格子里到底有没有虫网。一般来说,打雷虫网必备(除非你真想玩虫之预感),虫本的虫鸣由于克制面的缘故不是必带,但除了地飞外其实打击面尚可,加上电蜘蛛也并没有太好的技能池供选,所以大部分电蜘蛛还是双本齐全的。最后一个格子直接补克制面,觉冰打地飞是最容易想到的选项,尤其放在OU里用,要对新兴的除雾土猫有点作为,觉冰是必须的。如果放在低分级用,那么能量球打水地岩地也还算有用。如果队伍节奏并不太快需要多次上场保虫网,那么电蜘蛛可以考虑电反细软跑。如果想在和气腰化肥之类的高速PM中取得对攻的胜利,其实还有一手偷袭可以选择,当然,这个理由并不充分,何况打雷带了30%的para率,对欧气的要求并不算特别高。剧毒仍然是万金油技能,觉得自己临死前一发霹雳打不动人干脆就剧毒压盾,强行不亏。定身术则并不怎么适合电蜘蛛这个抗性的PM来使用,基本只在极少数情况下对单攻PM有效,但电蜘蛛并没有多次钉子可撒,收益有限。
上一段开头可能会让人疑惑,但事实就是如此,即便是不带虫网的眼镜炮台游击用法,其存在意义也是基于大众对电蜘蛛的普遍认知上,笃定电蜘蛛是气腰撒网,眼镜电蜘蛛才有大展身手的空间,比如能够直接眼镜打雷2HKO极限特耐的M勾魂,打乱对手的全局规划。而大部分人在不按计算器的情况下无法通过伤害来判断电蜘蛛的道具种类,那么眼镜甚至可以装一段时间腰带来威胁四倍冰。但眼镜电蜘蛛的上限也就仅限于此了,毕竟速攻都不是电系中拔尖的存在,有要作用还是得靠阴人。
双打……电蜘蛛有电网减速虫之抵抗减攻,虽然不是主流技能但效果是类似的,紧张感防半血果,复眼打雷电马威,定身术封保护啥的都比较杂。
配招:
带虫网(重特攻速度+):打雷+黏黏网+虫鸣/觉醒力量冰/能量球/闪电交替/剧毒/偷袭选二
不带虫网(重特攻速度+):打雷+闪电交替+虫鸣+觉醒力量冰/能量球
Anti:
不管对面是不是有阴招,先按撒虫网来决定应对电蜘蛛总是不会有错的。要撒虫网,电蜘蛛9成以上的概率都是首发,这就使己方的首发先读强度大幅下降,有充分的理由上高速挑拨手。鸣鸣抵抗电蜘蛛双本有挑拨,能电反走人,不怕para,甚至有双墙对拼首发,可以说是热门兼最佳选择了,当然,在自己放的电场中被打雷一下是能直接半血了,这就需要操作比较灵性了。这是在对面显而易见是强攻队情况下的选择(或者己方是速攻队),拼上一只PM也要封住虫网,如果对面节奏并不快,或者己方是受队,那么虫网撒出来也无大碍,优先击杀电蜘蛛再找机会清扫就行了。还有一种思路就是拿钉子户和电蜘蛛对撸,代表PM是下一个出场的草钢,双钉草钢可以完全无视电蜘蛛的威胁,你不除雾我就不除雾,看哪边比较受伤。最后再提一下比较奇葩的脑回路,打雷晴天下命中减半,这个debuff是复眼都难救回来的,加上火系抵抗虫系,所以你可以用首发煤炭龟来搞电蜘蛛……