肋骨海龟配招
双刀破壳(重物攻速度+/重速度物攻+(带水喷)):破壳而出+石刃(可Z)+水流裂破/水流喷射+冰冻光束/地震/大地之力/打落;撒钉(重HP物防+):隐蔽石砾+沸水+打落+剧毒/冰冻光束。
肋骨海龟配招详解及打法攻略
NO.565 肋骨海龟 水/岩石
特性:
坚硬岩石/结实/悠游自如
职能:
强化、撒钉、物盾、水盾、打落、炮台
评估:
多亏了小海龟,我对五代广防的“呱呱呱”音效记忆深刻,还以为是海龟专属的配音。
原始生命起源于海洋,所以这大概就是化石PM多水系的理由,但水岩实在太多了点,虽说这个属性在进攻端还不错吧。说起海龟,就让人联想到最近shh的屠龟大会,虽然我只是从不回复的吃瓜群众,但看着也挺有意思的。作为一只龟,哪怕从外形来看它可以跑的很快,反映在种族上还是水岩中最慢的一个,比进化前的菊石兽还慢,证明这身壳真的很重。其他项符合岩石系PM以及破壳PM的大致特征,导致看上去和六代的最丑PM热门竞争者龟足巨铠比较像,然而……人家是单刀海龟是双刀,在总种族差距不大的情况下就相当于是海龟把特攻给了速度,看起来破壳就舒服多了,在技能端没有特别大差异的情况下导致那只假龟比这只真龟在使用率上要高得多。但抛开破壳手这个身份,海龟表示自己特攻够用来喷沸水,物耐在水岩里最高,还能撒钉打落,倒也算是避免和龟足巨铠硬拼了,只不过,从冷门中挑出海龟的玩家显然有一颗破壳推队的心。特性方面,坚硬能很好支持破壳梦,自带一个腰带让海龟有底气带上弱策来贪强化,这无疑是相比其他破壳水岩选手的优势。坚岩也是类似用于配合弱策的特性,不过效果就没有坚硬来的直白了,毕竟草三倍该秒还是会被秒。至于轻快……海龟就不凑初代俩水岩的热闹了吧。
用法方面,有破壳自然还是优先考虑破壳(哪怕壶壶也要反向破壳),即便只有32的速度而且被龟足巨铠压得很惨。不过也不是全无优势,至少80特攻在破壳后是可用的,这俩水岩都没冰系物攻,所以可以考虑特攻用上冰光甚至大地力,本系还是物攻比较强,在USM大派送之前就有水流裂破,加上可以Z的石刃(注意Z和弱策的道具格问题),技能是完全够用的。其他的话,蛮力地震都是两水岩共有技能,而海龟这边有着打落,虽然对打击面帮助其实不大,因为水岩双本的主要盲点就是水抗的格斗系,加个打落也无济于事,还是用水岩冰/地三攻吧。另外,由于这个速度破壳后也相当捉急,在水本的选择方面其实是有些纠结之处的,毕竟如果顺利触发弱策有四段物攻,水喷也是可以秒脆皮的,加上有第二本系,所以也可以选择岩石系主攻,水系先制。
另一种用法自然是物耐沸水剧毒了,相比特攻出色的菊石兽,海龟的亮点主要在于特性和打落上,物耐也算是水岩里最高的。这样看来短短一句话就把配招给讲完了,沸水剧毒钉子打落,这个配招套用到蟾蜍上也没什么违和感,所以为了以示区别……或许海龟可以带冰光?
双打方面自然是令我印象深刻的广防……或者蹭雨天轻快,破壳的话海龟的优先级太低了,这个速度空间下都够快了,总的来说没有什么特别突出的地方。
配招:
双刀破壳(重物攻速度+/重速度物攻+(带水喷)):破壳而出+石刃(可Z)+水流裂破/水流喷射+冰冻光束/地震/大地之力/打落
撒钉(重HP物防+):隐蔽石砾+沸水+打落+剧毒/冰冻光束
Anti:
从属性来看,非常直观的,上草系就行了,一般海龟双刀不会拉特攻,冰光对草盾一般造成不了致命的伤害,反过来即便是三倍克制的草本也够杀了,尤其不带白色香草破壳后-1防(这俩特性用弱策会更舒服,香草相比少一些),哪怕是非本亿万吸应该都能秒了。当然,草盾可能会被破壳后岩Z给打残,所以硬哟啊追求完挡,前文提到的水斗草斗,以及水免的水地(蟾蜍君再次出场),都可以用来稳稳应对。最后,32极速破壳一次也就比草蛇快一点速度(草蛇表示残念),不怎么怕水喷的高速是足够强杀了,满足这个条件的高速PM并不算少。