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叶伊布配招

地隆啸天大终结(重物攻速度+/重速度物攻+):剑舞+叶刃+打落+挖洞(Z);身瘦更受(重HP物防+):(许愿+保护)/光合作用+叶刃+剧毒/治愈铃铛。

叶伊布配招

叶伊布配招详解及打法攻略

NO.470 叶伊布 草

特性:

叶子防守/叶绿素

职能:

强化、许愿、队医、物盾、打落、(接力)

评估:

名为leafeon,不少人却喜欢叫草伊布或者草精灵,背后怕是隐藏着什么不可告人的东西。

伊布叒进化了,四代进化的两只是属性最劣势的两个。伊布家族祖传的6项种族呈三高三低状态,意味着纯攻(雷布)或者纯受(月布)都是不错的组合,其他的搭配就会用的很难受,叶布就是一个典型,最高项给了物防,相应的只有65HP,次高两项为物攻和速度,于是主流是物攻强化,那么130项就未能发挥出最大威力,而作为草系,叶布有着**的特耐,意味着中转特攻水电并不怎么舒服,总之叶布的种族怎么看怎么别扭。好在作为草系会许愿PM里物耐比较高的,靠着挡地做奶妈并不是伊布里最惨的的,论惨连唯一王都比不过后边的冰布,属性优劣高下立判。两个特性是标准的和晴天搭边的草系特性,叶布在叶绿素PM里算是比较快的一个,而且有着高攻剑舞,理论上也有一定的输出潜力,放晴天队里还行,至于叶子防守,印象里好像就没哪个PM适合这个的,因为有这个特性一般就有叶绿素。

叶布的主要特点就是剑舞叶刃了,头上那搓毛平时软绵绵,该硬还是挺硬的。在六代前叶布也属于典型的贫招PM,虽然现在仍然没能摆脱这个称号,至少不用拉报恩凑格子了——挖洞这个技能有了Z石撑腰后硬气了不少。那么配招就呼之欲出了,剑舞叶刃Z挖洞加上打落正好四招,再多就真只能拿十字剪报恩来凑数了。这种叶布自然是最适合在晴天队里使用,如果不放晴天里叶布就会经常遇到速度不够的情况,于是偶尔也会有人带电光一闪,至于有多大的实用性就另说了,我是觉得没啥意义。

叶布的物耐还不错,于是我曾在UU用叶布作为龙虾对策,无道具情况下CB打落不过半,靠着许愿也算能够安全顶一波伤害,也可以作为重爆顿甲等地面对策,毕竟在蔓藤离开UU后可靠的挡龙虾草盾也就六代草主了,叶布并不能说是十分稳当,考虑到叶布作为一只伊布能够担任队伍核心奶位,入队还是可以的,只是用惯了月布奶量的话会很不爽,而且占着草盾位置连挡水挡电都不敢,着实加大了联防成本(满攻无道具电木十万四成,觉冰七成,不过可以反过来先手一地Z挖洞拍脸上)。

双打的叶布主要还是伊布家族都有的那些辅助技能,更为细化点也就是帮手许愿铃铛,那么用水布看重浊流,用仙布看高音,用草布……玩草笛?

配招:

地隆啸天大终结(重物攻速度+/重速度物攻+):剑舞+叶刃+打落+挖洞(Z)

身瘦更受(重HP物防+):(许愿+保护)/光合作用+叶刃+剧毒/治愈铃铛

Anti:

和大多数草系物攻手一样,叶布的最大对手不是火不是钢,而是同类草系,一旦本系草被抗,地Z打不出伤害,打落不克制,稍微有点物耐,那么叶布就没辙了,可气的是叶布自己就打不过受逼自己,剑舞型叶布和剧毒叶布单挑,死的会是剑舞的那个,加上草系打击面实在弱鸡,想让叶布推队成为事实并不是件容易的事情,叉子瓦斯等不弱地毒系以及各种龙系、不弱地火系还有高于95速的攻击手也在看着叶布。