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《DOTA2》刀塔霸业棋子属性介绍

刀塔霸业是DOTA2官方推出的一款自走棋模式,目前该模式还在测试当中,还未正式上线。那么作为新模式,刀塔霸业有哪些棋子,这些棋子属性怎么样?下面就为大家带来DOTA2刀塔霸业棋子属性介绍。

《DOTA2》刀塔霸业棋子属性介绍

刀塔霸业棋子属性怎么样

STEAM买过TI本子的号直接STEAM下载,是独立游戏不用登陆器登陆

首先流畅度上不得不说比游廊版顺滑,主要体现在两点

-上下棋子不用在天上飞半天

-合成无卡顿(可能是因为没饰品)

但是目前有一个极大的缺点--木得快捷键,中后期爆搜和上下怪多出很多操作,正式版希望得到改善

然后讲一哈同比游廊版在棋子方面新增和变动(羁绊和装备改动较大,下午慢慢分析)

新棋子

1块

--血魔,种族人类,职业刺客,技能血怒 被动:每秒损失7%最大生命值+每少1%生命值获得5%攻速+击杀回复35%最大生命值

强,前期单打王,科比好兄弟

--术士,种族血亲(血盟?这种族目前就两个还有一个是蓝胖),职业术士,技能暗言术-每秒奶一个友方75/150/200或DOT一个敌方100/150/200持续6S

强,但我还是想要一个能招地狱火的warlock

一费新卡不多说了,前期无脑凑,辣些个游廊遗老都是什么臭鱼烂虾

2块

--帕吉(屠夫),种族亡灵(!),职业战士,技能(神仙)肉勾 150/220/290伤害,勾过来的单位队友会集火

这户口本还有什么好说的?而且3J的屠夫5500血,同比3J混沌3000.。。。。

3块

--天穹(电狗),种族太古(元素),职业萨满,技能影分身

说实话有点弟弟,前期凑个双元素还行,不建议升2