《LOL》魔法猫咪悠米大型攻略
魔兽世界是一款非常经典的多人在线角色扮演游戏, 游戏中拥有玩家们非常耳熟能详的经典英雄角色,还有史诗级别的故事线与背景故事,庞大的世界观,加上多样的职业玩法,很好的配合体验,让这款游戏一直处于世界RPG的顶峰,很多玩家想知道LOL魔法猫咪悠米详细攻略,来看看魔法猫咪悠米大型攻略。
《LOL》魔法猫咪悠米大型攻略
英雄定位
无法carry ad打线能力的功能性英雄。中后期有很强的作战能力(大招的存在和人越多越猛的特性)可以把ym的技能发挥到极致
纠正一下。首先ym是不太推荐新手或者想混的玩的英雄
只能玩玩下限。而下限比起其他软辅差的又太多。熟练度不够那真是坑哭ad
技能介绍
被动。
跟佐伊被动一样。很舒服的弹道。之后会有个护盾。并且附身队友之后这个护盾是能给到队友的。首先被动就拉开了熟练度的差距。有的人已经出来打被动。有的人还在身体里睡觉。直接影响到对线能力和团战能力。所以要记得被动好了要出来a 。弹道真的很舒服。中后期等级起来w没有了cd。we加血w出来a被动护盾在we。能给ad提升很大。
q摸鱼
同样也是需要一定熟练度的技能。飞行时间超过一秒伤害提高。有减速。单独释放一条直线。附身以后可以控制方向。但视角是在附身人身上。并且不是Aoe。首先一点在对线的时候尽量不要独身q。很难命中
伤害低。尽量附身q可以避开小斌游过去。对线消耗连招wq在w出来。这个技能除了在对拼的时候可以独身q。其他时候都是在附身q。可消耗可追击可控制。非常灵活的技能。追击战拉扯战是神技。但55团的时候基本作用不太大了。一定程度上需要队友的走位。所以不要附身在睿智队友身上。
w附身 e加速加血
一起说。基本都是绑定用的。也是核心技能。ym的难度点出来了。什么时候附身什么时候出来骚又是一大难点。首先w附身是给附身人加一点适应伤害。在前中期不主点w的时候。伤害微乎其微。w可以跟随很多跑图技能。tp 回城燕雀卡牌赛恩大招,很多很多。有一定战略意义。并且不耗蓝。随着等级起来cd几乎没有。可以在友军之间穿梭 但是在突中是会被打断的要注意一下。基本可以算得上无敌技能。那么到底怎么才能发挥出最大作用呢
1。
最基础的。附身以后打完qe进入cd。这时候你还在身体里那么基本可以判定,你不是一个合格的ym玩家。没有了qe帮不了队友。必须要出来a被动,吸引火力。骚起来。让队友知道你的存在,让对手感到压力。当前期w有cd的时候。(打架的时候你需要把二口奶和q用完在出来。帮助最大化。提早出来的话你w在cd就只能奶自己了。后期w没有cd就灵活多了。
2。
对拼的时候。只要你附身的人已经开始战斗。你放完技能就要出来帮助他。无论是对线追击还是团战。
这也引出下一个问题,那么到底应该附身谁。这也是路人局ym的一个问题。如果你在一个弱的点。那么结果就是越来越弱他死完你跟着陪葬顺便接锅。如果你跟一个混子,那么结果是你俩会一直逛街到游戏结束。所以一定要看清形势。ad会玩全力保他大招打反手。上来会玩。陪他冲阵q留人追击。如果你能找到爹也算一个合格的ym
最后大招
没什么可说的,保ad用来打反手,冲阵打先手,很强力的技能。值得一说的是。如果位置不好你需要w出来自己调整位置。
下面说下对线技巧
专注打线100年的玩家来说。ym虽然carry不了ad打线。(因为节奏在ad上,他如果不想打的话你也没有办法)但他的对线绝对是强度之上。为什么重点来了。
1 。治疗点燃,ad带护盾。是完全可行。而且我认为是最主流的。ym除了大招有可能需要闪现。其他的时候是很难用到。追击的时候也是附身q不需要你闪现。三个打线召唤师技能。如果你觉得很弱。那我也不知道说什么了
2。ym二级就拥有了三个技能。这也是绝对的强度之上。
3。6级大招aoe也是很强力的打线技能
具体细节
看好被动。有了就要出来a。对线大部分时间一定要在外面帮助ad推线。大多数ym都会附身。然后ad 1v2。推不了线。被一压到底。消耗加血的时候在进去wqe。
碰到会玩的ad。二级直接就可以拼。他追上去你附身给qe。拼的时候你出来帮助输出加三个召唤师技能。是不可能输的。
缺点
虽然对拼消耗各方面都很强。但是没有主动性并且吃ad的意识操作。如果ad很容易吃到关键控制。那么你是完全救不了的。而且很有可能买一赠一。
其次。很容易被gank。如果你一直呆在ad身上。他走位意识不好被gank的话基本你也跑不了。所以大部分时间你一定要在外面。帮助吸引仇恨挡技能。才有可能一起跑或者反杀。
搭配ad
也算得上万能辅助。说几个更好的
老鼠 都知道
ez 小炮。会更加灵活。
卡沙。双e加速 双大招 二级就可以开e上去点。6级直接冲脸
总结一下我觉得ym应该是在强度之上。特别在高端局职业选手之间。有沟通默契的。会发挥极大作用。w后期无cd有点小赖。低端局指定背锅位。因为全不会玩。你没有主动性。挨骂就完事了。