《魔兽世界》8.15熊德新手指南
魔兽世界是一款非常经典的多人在线角色扮演游戏, 游戏中拥有玩家们非常耳熟能详的经典英雄角色,还有史诗级别的故事线与背景故事,庞大的世界观,加上多样的职业玩法,很好的配合体验,让这款游戏一直处于世界RPG的顶峰,很多玩家想知道魔兽世界8.15熊德新手怎么玩,下面就看看8.15熊德攻略。
《魔兽世界》8.15熊德新手指南
属性:个人推荐优先全能,急速精通根据装等选择,尽量不要暴击。
属性更多是优先装等,但是却不是无脑装等,属性太差也是很脆的。
天赋:血性狂乱、星河、大地守卫者(优胜劣汰)、狂乱撕扯
(如果你是点的“化身”,请配合天赋“血性狂乱”“大地守卫者”“狂乱撕扯”一起使用。)
特质:外环-保证1铁鬃的情况下,可尽量多带扭曲、狂野特质,团本请至少带一个“野蛮爆裂”(淤血特质);
中环-特质都一般,根据装备的外环和内环特质决定穿戴哪件装备;
内环-回声防护、冷漠面容;
415能赌出什么特质完全看人品,所以大家不要太纠结于特质搭配是否完美,在保证两个以上输出特质的情况下(扭曲、狂野),其他根据装等看哪个更好吧!能用就行了
饰品:棱镜(团本掉落)
绷带(诸王)和孢子囊(地渊)根据副本压力决定,副本压力不大的情况下,绷带使用率不高,这时适合使用孢子囊,反之绷带
炼金石(炼金)、金辉飞羽(诸王)都很不错,共鸣之心(暴富矿区)也可以
伤害类型饰品:骰子(自由镇)、唤风(风暴)、金辉飞羽(诸王)都不错
仇恨问题:急速、输出饰品、天赋、特质都是能增加仇恨的,但是只是星河天赋(触发率有时候太低了)并不能保证仇恨的稳定;
而现在的饰品一般都带有敏捷,急速我个人认为太高的话会损失些防御能力,完全优秀的防御型特质并不多,所以选择输出特质来稳住仇恨是比较划算的;
一般2-3个输出特质就能够应对大多数情况。
为了稳住仇恨,AOE时起手都是:痛击-横扫-横扫-横扫-痛击……
如果你第一层需要点天赋“刺藤”,说明你想打更多的伤害,那么你的起手同样是在“痛击-3横扫-”的基础上施放技能,因为刺藤、树皮反伤在起手能得到更高的伤害;
但是这样你就失去了“血性狂乱”的回怒,从而把生存压力转移到了治疗身上;
如果你点了刺藤,起手又觉得怒气不够,而使用单体技能裂伤、触发月火,那么起手阶段非当前目标的仇恨就不能够保证(一个横扫的伤害能抵多久的反伤呢?)
那么也就失去了起手增加伤害稳住仇恨的效果。如果是割草层毛伤害,那么您随意。
因此这里我推荐新手使用“血性狂乱”,而不是“刺藤”。
但是有一个情况推荐刺藤,就是你装等与副本强度差距太大,不准备硬抗,只是起手 减伤树皮-痛击-横扫-横扫-横扫-痛击 后就豹奔风筝,不准备在没有杀掉一半怪物的时候接怪,
这种时候就适合刺藤,因为你有没有怒气开铁鬃都扛不住,就只能增加起手的伤害仇恨,确保风筝时大部分怪物不被OT(装等差必然会仇恨很弱,你只能尽量是DZ、LR队友)
点天赋“大地守卫者”是为了最大化降低物理怪的压力,法系怪更多是还是依靠打断和优先击杀,没有点“优胜劣汰”我们同样有树皮这个减伤技能,只是CD会长30秒,
但是却取得了物理怪更大的优势,尽量在法系怪非常有压力的时候保证有树皮减伤就可以了。
只是大地守卫者有个缺点,大地守卫者的普攻减伤是不太稳定的,有时候会被普攻低的小怪或者法系怪消耗掉,并不能减伤在伤害最高的普攻上,由于这个原因,点大地守卫者或者优胜劣汰我都没有意见。
你回忆一下,不同副本中(风暴神殿除外),每波怪“法系怪”到底有多少呢?我们是否可以点了这个天赋去多拉一堆、几堆怪?