《暗黑破坏神3》怪物反伤机制分析
在亚服的翻译中,反伤被称作荆棘伤害,顾名思义是在受到伤害时按一定比例把伤害返还给输出者,拥有这种属性的精英怪十分难缠,一个不注意可能会亲手把自己杀掉,下面就一起来详解了解下怪物的反伤机制吧。
反伤/伤害反弹 Reflects Damage
最低等级:26
可用怪物:蓝怪,黄怪,白喽啰;
怪物开启反伤标识,预热 1 秒后启动,受到伤害时向玩家发射反伤投射物,持续 4 秒。
发射投射物的内置冷却时间为 0.2 秒。
反伤投射物的伤害与触发其的伤害元素属性相同。
反伤投射物可穿透路径上的所有目标。
一组精英同一时间只能有一只怪物开启反伤;
同一只怪物在 10.5 ± 1.5 秒内只能开启一次反伤。
被妖术控制的怪物无法反弹伤害。
攻击半径:50 码
可被黑洞-事件视界吸收。
可被时间延缓减速。
相对伤害倍数:0.6
触发系数:1
荆棘有效:是
减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。