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《暗黑破坏神3》怪物反伤机制分析

在亚服的翻译中,反伤被称作荆棘伤害,顾名思义是在受到伤害时按一定比例把伤害返还给输出者,拥有这种属性的精英怪十分难缠,一个不注意可能会亲手把自己杀掉,下面就一起来详解了解下怪物的反伤机制吧。

反伤/伤害反弹 Reflects Damage

最低等级:26

可用怪物:蓝怪,黄怪,白喽啰;

怪物开启反伤标识,预热 1 秒后启动,受到伤害时向玩家发射反伤投射物,持续 4 秒。

发射投射物的内置冷却时间为 0.2 秒。

反伤投射物的伤害与触发其的伤害元素属性相同。

反伤投射物可穿透路径上的所有目标。

一组精英同一时间只能有一只怪物开启反伤;

同一只怪物在 10.5 ± 1.5 秒内只能开启一次反伤。

被妖术控制的怪物无法反弹伤害。

攻击半径:50 码

可被黑洞-事件视界吸收。

可被时间延缓减速。

相对伤害倍数:0.6

触发系数:1

荆棘有效:是

减伤有效性:远程减伤;格挡;闪避。