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原神2.5全角色毕业参考面板介绍

原神2.5全角色毕业参考面板介绍,原神角色培养是游戏中的主要玩法之一,2.5版本各角色毕业面板大概在多少?下面一起来看看原神2.5全角色毕业参考面板汇总。

原神2.5全角色毕业参考面板汇总

火元素角色参考面板

水元素角色参考面板

雷元素角色参考面板

冰元素角色参考面板

岩元素角色参考面板

问答Q&A

问题来自近几期的留言,我们挑选了一些典型问题解答一下。

Q1:班尼特本来就是火奶定位,他的本职工作就是加血增伤,为什么你这边主要确实输出向的充火爆?4宗室带的还是充火爆,4宗室定位就是给增伤辅助,你的圣遗物位置带的却是输出向,是否自相矛盾?

A1:班尼特本身就是两种思路,有计算可查的结论是班尼特的每秒治疗量是奶妈里最高的,如果当前关卡的生存压力不大,那么就可以充火爆补伤害,同时治疗量完全可以满足提高容错的需求(当前深渊就适用这条),如果需要提高生存能力(比如雷神周本联机),就需要带纯治疗,争取一跳+8000,不减员。你要判断当前关卡的特点和需求。

Q2:为什么班尼特奶妈定位带的是4少女?拿了天空小剑还拿充能沙?这样充能大概率会溢出的。

A2:多个队伍充能需求的计算结果表明,在融甘、单火班尼特(如一斗三岩)等多个队伍中,班尼特是只有天空加充能沙才能循环的,在绑定香菱或者雷神时可以减少一个充能装备,雷国里就可以攻击沙风鹰剑,不能说那么绝对,玩家需要灵活判断,但攻略受篇幅限制只能展示那么多。

Q3:烟绯四星为什么没有万国图谱?

A3:武器的推荐都是参考使用率的,万国图谱使用率很低,连5%都没有。分析原因是出于锻造成本,以及适用性问题,升这个武器本身就是一个比较亏的决策。

Q4:2.4版本了,可莉重击打不了蒸发,实际上渡火可莉才是最优解,而且这个最优解的答案早在可莉出来两三个版本之后就是公认的了。

A4:可莉渡火35增伤,魔女双E30增伤,有bug连按E可以卡到37.5增伤。数值上魔女本身就没有什么明显劣势。且根据统计结果是魔女4的使用率最高,44%,远超渡火,原因可以是更加泛用,能适应更多队伍。但不可否认可莉三火的配队中带渡火确实是最优解。

Q5:香菱不是只能带4绝缘的,打反应最牛逼的当属匣里加4魔女,另外香菱不管什么带4魔女也是主流路线,香菱带魔女的期望伤害不是4绝缘能比的。

A5:香菱圣遗物,天空岛数据库统计结果:绝缘套55.1%,魔女12.9%。非小酋统计:绝缘41%同样大于魔女。两个网站的大样本统计结果都是绝缘>魔女。从统计结果来看绝缘才是“主流路线”。

武器选择取了使用最多了前两种,匣里和西风同样是正确思路。

Q6:为什么我总觉得你的分类不全?

A6:每个角色基本上都是给出四行数据,有的会多一些,有6-8行,但即便如此,还是不可能面面俱到,如果所有情况都要列出来的话,我们的设计同学工作量太大了,光给我的帖子就要做那么多图,组里其他文章也要作图,根本忙不过来。

但给出的部分已经是经过筛选的,最可能适合更多人的数据了。

Q7:为什么温迪没有攻暴,而是精通流?

A7:早在万叶实装,剧变改版的版本,就已经有人证明过温迪精通流伤害比攻暴高了。

除非是单目标,但这不成立,因为单目标时根本不会上温迪。