《铁锤守卫英雄传》法师加点思路攻略
《铁锤守卫英雄传》中法师与巫师不同,巫师使用冰系的魔法,而法师使用火系的魔法,法师的伤害极高,还能造成范围伤害,下面小编就为大家带来一篇“libraryyy”分享的法师加点思路攻略,希望对各位有所帮助。
法师加点思路攻略
(以“C”键人物面板显示的技能等级为标准,技能顺序从左到右)
加点6/1/0/3/3/0/2
6级 【主动1火球】(+5级)
火球造成18点魔法伤害并拥有更远的射程和更大的范围。
1级 【主动2火焰吐息】(不加点)
法师的火焰吐息对前方扇形区域造成每击5点伤害。
0级 【主动3冲击波】(不加点)
冲击波造成6点魔法伤害,迷惑并减速敌人30%,持续2.5秒。
3级 【主动4陨石雨】(+3级)
召唤7枚陨石冲击地面,造成320点混合伤害。
3级 【被动1灼烧】(+3级)
技能额外对敌人每0.5秒造成12点魔法伤害,持续3秒。
0级 【被动2火焰护盾】(不加点)
护盾有15%的几率减半伤害并对攻击者施加点燃。
2级 【被动3焦土】(+2级)
焦土范围内的敌人每秒受到16点魔法伤害,持续时间和覆盖时间翻倍。
总共消耗88点技能点,剩余2点。之后公会升级产生的技能点优先将【被动1灼烧】点满,再优先点【被动2火焰护盾】。
教堂图腾选择
3/3/4
3符咒之道:技能伤害加20%
3精神祝福:法力回复率+100%
4智慧勋章:技能法力消耗降低25%
核心思路
高输出大范围焦土战术避免脆皮火法被怪物近身。
打法
普攻大火球开路,陨石雨大范围清场并焦土化。
加点说明
【被动3焦土】优先点满
火法核心技能,焦土产生的杀伤远比主动技能的杀伤要高的多。通过焦土化人工制造一片安全区,不仅能防止怪物近身,还能拉火车把怪物群拉进焦土区自动杀敌。优先点满。
【主动1火球】优先点满
火法主要输出技能,普通攻击不耗蓝,点满后的火球威力大,范围广,配合【被动3焦土】能大范围输出。优先点满。最好在点1级【被动3焦土】后直接点满【主动1火球】。
【主动4陨石雨】优先点满
大范围清场技能,杀伤强,配合【被动3焦土】制造出大片焦土区,在这片区域上持续输出。
需要注意的是,释放【主动4陨石雨】会有硬直时间,而连杀时施放无硬直。适合用【主动1火球】达到连杀后再释放【主动4陨石雨】。另外【主动4陨石雨】还适合隔墙清理怪物。优先点满。
【被动1灼烧】优先加点
这个技能可以增强输出,但相较其他技能而言不算太重要,所以有多余的技能点就优先加点。
【被动2火焰护盾】不重要,不加点
这个技能的减伤效果对于能制造焦土区的火法来说不是很重要,在【被动1灼烧】点满之后有多余的技能点可以点一下。
【主动3冲击波】毫无意义,不加点
这个技能伤害小,附加效果弱,在清理血薄的蝙蝠之类的怪物还有点用,到了后面面对血越来越厚的怪物就显得很鸡肋,不加点。
【主动2火焰吐息】毫无意义,不加点
毫无存在感的技能,射程太短,伤害低,能制造焦土区的火法都不会被近身,这个技能也就没有用武之地,不加点。
个人评价
火法和冰法一样是高输出的脆皮法师职业,而且火法是所有职业中最脆皮的职业。一周目20级火法的血量只有92点,踩上3、4次陷阱就跪了。不过其相当高的输出使其成为很好用的职业之一。推荐玩了一段时间游戏,能躲避大部分远程攻击的玩家玩这个职业。
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