《铁锤守卫英雄传》盗贼加点思路攻略
《铁锤守卫英雄传》中盗贼是十分灵活的一个职业,而他的输出机制也十分特别,与金钱有关,非常有趣,那么要怎么进行加点呢,下面小编就为大家带来一篇“libraryyy”分享的盗贼加点思路攻略,一起来看看吧。
盗贼加点思路攻略
(以“C”键人物面板显示的技能等级为标准,技能顺序从左到右)
飞刀贼加点3/6/1/0/5/1/2 或者平A贼加点6/3/1/0/5/1/2
(以飞刀贼为例)
3级 【主动1双刃】(+2级)
每两次快速的近战攻击,造成9点物理伤害,攻击时移动速度降低40%。
6级 【主动2投掷匕首】(+5级)
在前方70度范围内扔出小刀,每个造成35点物理伤害,最多可穿透9个敌人。
1级 【主动3发射勾爪】(+1级)
发射一个勾爪,盗贼会向抓住的地方前进并使路途中的敌人眩晕1秒。
0级 【主动4烟幕弹】(不加点)
烟幕弹可以使周围的敌人眩晕4秒.
5级 【被动1幻影步】(+5级)
25%几率完全闪避所有受到的伤害。
1级 【被动2杀戮盛宴】(+1级)
每次击杀盗贼都会获得攻速加成,最高叠加4层。
2级 【被动3黄金狂热】(+2级)
盗贼额外获得100%金币,每一个金币会使盗贼的伤害增加0.002%。
总共消耗87点技能点,剩余3点。之后公会升级产生的技能点优先将【主动1双刃】点满,之后将【被动2杀戮盛宴】点满。
教堂图腾选择
飞刀贼3/3/4
3符咒之道:技能伤害加20%
3精神祝福:法力回复率+100%
4智慧勋章:技能法力消耗降低25%
平A贼1/1/2
1力量之道:普攻伤害增加20%
1力量祝福:物理伤害无视敌人20%护甲
2生命勋章:普通攻击附加2.5%吸血
核心思路
高闪避高输出。
打法
飞刀贼远距离扔飞刀,平A贼冲上去开无双。
加点说明
(以飞刀贼为例)
【主动3发射勾爪】优先点1级
让盗贼跑得快的技能,用起来相当方便,但除了跑得快没有其他大用,点1级就好。
【被动3黄金狂热】优先点满
盗贼职业核心技能。一个屠过龙的盗贼,他的金钱收益是其他角色的230%,这使得盗贼从不缺钱。并且【被动3黄金狂热】可以通过身上的钱增加伤害,每5万块钱伤害加一倍。这个技能需要优先点满。
【主动2投掷匕首】优先点满
飞刀贼主要输出技能,远距离丢穿透力极强的飞刀,优先点满。平A贼则是点满【主动1双刃】。
【被动1幻影步】优先点满
盗贼高闪避技能,相当实用,优先点满。
【被动2杀戮盛宴】点1级
这个技能增加盗贼输出,但相较于其他技能显得不是很重要,为了节约技能点只点1级。
【主动1双刃】点2级
飞刀贼有剩余技能点需要点的技能,用于避免怪物近身。是平A贼的主要输出技能。
【主动4烟幕弹】毫无意义,不加点
由于盗贼的高输出,在一周目的难度下很少有怪物能近身,这个技能就废了,不需要加点。
个人评价
盗贼跑得快,输出高,还很有钱。本人估算了一下,屠过龙的盗贼只要大概3-4次屠龙的收益就能提供强化满一个号的钱,建议各位玩家都练一个盗贼号刷钱。
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