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《赛博朋克2077》2.0版本黑客流构筑推荐

《赛博朋克2077》中黑客流玩法没有高额的伤害,但是非常有趣,想要知道这个流派该怎么玩的玩家请看下面“浅挚绊离兮↑”带来的《赛博朋克2077》2.0版本黑客流构筑推荐,希望能够帮助大家。

不用开枪就能解决争端,看敌人一眼就能干掉敌人,听上去是不是很酷,那么代价是什么呢?

黑客流是一个前期比较弱势的职业,所以从游玩上来说,我推荐前期先点出枪械伤害,而后再选择加点黑客专项,2.0版本的2077为玩家提供了一个全新的智力加点项,光在这部分就得耗费大量的加点才能让黑客成型。

原有的黑客技能,给我一种在玩FF14放技能的感觉,一个一个读条,然后再等冷却,等回蓝,但在翻阅技能的过程中,我发现黑客里面有很多新东西

有点像玩罪恶都市的时候站在街边输车爆炸的秘籍

炸掉别人的车,这不算什么,我还发现了更厉害的东西

立刻的自瞄!所以智能枪械也成了黑客的重要组成部分,单分子线也是。而脑机超频恰恰是黑客加点的一项

超频模式下无视RAM限制,是不是很爽,但也会损失血量,黑客流大多数插件都可以造成范围伤害,也有一些插件可以秒杀敌人包括精英怪,但是在对阵BOSS时往往差点意思,但新的黑客技能树对智能武器的加强弥补了这一点,而这也是我推荐先点出枪械伤害的原因

而选择枪械,我则是比较推荐反应里面的冲锋枪和步枪,一方面是这两个分类都有智能武器,一方面突击步枪在面对残血敌人时收割能力很强,在黑客效果无法秒杀的情况下,灵活走位并使用步枪击杀、当然,是智能瞄准的步枪。

以下为加点配图(RELIC点满即可)

属性加点

多多的肉体会让你在超频时不至于超市力~但前期都不要点,前期只负责往加技能点的属性分配

剩余的属性点

这个加点完成后还会剩余15点,将他加在技术,会让你更肉一些,而加在镇定则伤害会高一些,这个主要看个人需求

反应加点

前期主加,为你提供机动性以及步枪冲锋枪的加成

智力加点

智力全点满,算是现在能够直接全点满的一个派系,但是先后是有点要求的,首先需要将循环流通点出,前提是你拥有了智能武器,最好是智能步枪或是冲锋枪。

杀敌回蓝效果

循环流通在智力的这里需要左侧和右侧连线的技能点了才能点

然后按需加点即可,前排提醒,黑客很帅,难度很高,如果喜欢冲进去杀杀的朋友可能需要一点点耐心

但按照我这套加点前期依靠步枪也挺舒服的