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明日方舟雪怪术师怎么样

明日方舟雪怪术师,雪怪小队中的基础法术作战人员,来自西北冻原的感染者游击队。通过特殊的装置与法术让我方干员陷入寒冷状态,降低攻击速度,并在寒冷进一步加剧时陷入冻结状态。

明日方舟 术师干员职业主要分为两种,一种单体,另一种是群体,属于必备的干员,Cost通常16左右,Cost低所以能很早放下,同时单体输出在敌人人数不多或者对单个BOSS,特别是物防高魔防低的时很好的发挥作用。

明日方舟术师干员职业解析

一种放在远程位的输出,有些时候敌人物理防御很高,拿来针对法术抗性低的敌人。

主要分为两种:单体 、群体。

单体:

属于必备的干员。

Cost通常16左右。

用途:

Cost低所以能很早放下,同时单体输出在敌人人数不多或者对单个BOSS(特别是物防高魔防低的)时很很好的发挥。

群体:

属于必备的干员。

Cost通常29左右。

用途:

虽然Cost很高,但是确实是必备的,因为如果出现大量物理防御高的敌人的话没有群攻的术士很容易导致输出不足。

所以我们可以通过重装拦下多名敌人,然后用群体法术干员一口气进行歼灭。

明日方舟术师确实挺惨的只能说。

现在三个法术大C 42 、异德 、焰影苇草 全部都不是术师。

目前明日方舟最少人合约登顶术师仅有小羊一人次,这个战绩 只能说 等于黑角。

按照一般的想法 术师这个职业主要功能是站高台打法术输出的 然而由于法伤计算公式本身法伤就比较劣势 更何况术师打的输出本身就少 费用还高。

目前术师强度可能就小羊粉毛能看。

于是乎乳术师就成了梗

比如“术师要起飞啦.jpg”这是指焰影苇草实装后的法术脆弱看似可以加强术师实则只是让42德狗再度提升 也许能重振法蒸荣光但真的没术师啥事

近卫

近卫干员通常是最优先安排进入战场的单位,他们负责阻挡靠近的威胁并及时将其清除。通常他们的素质较为全面,可以较好地应对大部分的敌人。

重装

重装干员是最为坚韧的作战人员,他们负责在作战的最前线完成对敌方单位的阻挡。优秀的重装干员可以阻挡数个敌方单位。不过要注意的是防御力与生存能力强大是以牺牲对敌伤害为前提的,因此需要尽快配合其他干员消灭当前的敌人。

医疗

医疗干员是整个团队的核心,他们帮助在前线遭受攻击的其他干员并治疗其伤势。医疗干员通常较为脆弱,需要将他们妥善保护。配合重装干员,他们将成为防御阵线不被击溃的保证。

术师

术师是负责攻击的重要单位,通常他们能熟练控制起源矿石内的效能,以法术形式去精确攻击范围的敌人。在对付携带特殊装置的敌人时会有更加好的效果。但是一旦自己的位置暴露,处于不利状态也非常容易受伤。

狙击

狙击干员是最常见的作战人员,他们负责在有利地形上帮助团队及时消灭靠近的敌方人员。通常他们拥有更大的攻击范围与破坏能力。狙击干员与术师一样相对较为脆弱,需要小心部署他们。

辅助

辅助干员帮助范围内的作战人员强化他们的能力,或削弱敌方单位的能力。虽然本质上并不具有出色的治疗或攻击效果,但是随着参战的时间越长 、人员越多,他们的加入将会引起质变。

特种

特种干员是一批以自身独特技巧参与作战的干员。他们彼此之间的能力差距也会比较大,但是一旦将他们发挥在适当的地方,可能将会有扭转战局的效果。

格雷伊

属于群攻术师,偏生存辅助。作为罗德岛超电磁炮,基建的发电厂牛X的存在。

初始部署费用29,满了以后30。格雷伊精一以后,面板和远山不相上下,攻速提升附带1.2秒停顿技能,控制效果可以聚怪和拖延。就是启动时间较长,但依旧可以替代炎熔等干员。也对得起部署费用,毕竟路过收电费。

值得

她的定位和蜜蜡很像,非常的像,都是高台重装,尤其是一技能,唯一不同的是两者吃拐率不同,蜜蜡吃拐率略低一些,但是薄绿吃拐率很高。

相对的薄绿在CD不如蜜蜡,差不多吧,之后就是二技能的一袋米要扛几楼这招,吃环境,如果不是半路突然出现一个非常突兀的高台的话,通常来说也就是那种分成几路兵线的图可以用用了,聚怪能力非常优秀,个人比较看好这个干员的强度,尤其是没有蜜蜡的博士。

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