《沉睡的梦境》游戏心得评测
《沉睡的梦境》是一款步行冒险游戏,玩法的部分基本只有解谜,玩家会跟随主角的视角了解这个故事,喜爱这类游戏的玩家一定对本作很感兴趣,本作具体的游玩感受如何呢?下面小编就为大家带来一篇“Messianism”分享的游戏心得评测,一起来看看吧。
游戏心得评测
在一开始,我以为这是一款步行模拟类游戏;然后,我有点怀疑这是一款解谜游戏;但是,马上我又认识到这是一款恐怖游戏;终于,我确定这是一款致郁游戏;结论,这是一款步行模拟类游戏。
首先,简单介绍一下
我一向喜欢这种剑走偏锋的,看似深不可测的剧情向独立游戏(偏动漫更好),所以当CINERIS SOMNIA(简称:CISO)发售的第一时间便确定了购买,直至全成就大概花了12小时左右,总共通关2.5遍(部分章节因为确认收集而多次过关所以姑且算上)首周目大概时长为5~6小时。
CISO游戏分为三个大章和两个小章以及一个隐藏(真)结局,姑且可以分为——序章,第一章(即其他评论的第二章),第二章,第三章,终章。各个大章节之间彼此互不相通,序章和终章相通,除序章外所有章节都有一个隐藏的灰烬钥匙碎片,集齐即可开启隐藏结局。游戏无法从某一章单独开始且总共只有四个存档,如果丢失了(过往)某一章的存档且忘记收集钥匙碎片,那么只能放弃收集或重头开始(存档覆盖前请三思)
关于劝退的序章与第一章
首先,我必须承认整个序章与第一章的前半部分节奏确实太过缓慢,对于难以静下心来的玩家也确实是一个不小的挑战。
序章晦涩的剧情,第一章前期空虚的医院和完全与之格格不入的男主(整款游戏,作为主要控制角色的男主都没有一句台词)都让人产生这是一款雷作的误会。
但是,这也仅限于序章和第一章前半部分。据steam全球成就统计可以看出,序章通关到第一章通关有一个巨大的跳崖,而后就是有序的正常递减。大致能证明,只要通过了第一章,对于后续的章节,玩家的留存度还是非常高的(当然不排除被第二章虐成狗的情况)
对于我而言,也曾想过我或许无法坚持到第二章,但随着第一章进程过半,故事渐渐从我眼前被披露出来,我才发现这个故事是如此的吸引着我,又是如此的美丽。
由四名女主角组成的四段故事
这是一款实验性质的作品,用梦境和支离破碎的现实来将故事展现出来。没错,这里面的每一个场景都可以算是一种梦境。序章上升的灯塔回廊和窗外飘过的鱼眼,第一章渐渐走向破败与崩溃的战争医院,第二章无尽的血腥救赎和恐惧的梦魇,第三章纯洁的蓝鸟与悲伤童话的破灭,终章故事的结束和梦境轮回的开始...
每一个女主的故事都是悲剧,但是每一个女主的结局又都是何其的美丽。每个女主为自己描绘的梦境都是内心的真实写照,而男主,都只是其中的一个过客而已。
我不知道该怎么评价这款游戏
因为我知道该去玩的人一定会去尝试,不会去玩的人这辈子都不可能打开一次。因为CISO太具有个性了,将叙事都融入到场景和寥寥的几封信件之中(虽然信件的封数并不算少,但为了完整了解每个故事还远远不够)太多的信息都留在了故事之中,你可以说它没有逻辑,你可以批评它浪费时间,但是谁的梦境又何尝不是如此呢?