游戏之家 > 游戏库 > 怪物猎人:世界

《怪物猎人:世界》恐暴龙太刀与双天刀详细对比分析一览

在《怪物猎人:世界》中,在最近PC版更新了新魔兽——恐暴龙。而恐暴龙最实用的就应该是它的派生武器了。恐暴龙太刀因为其极高的斩味,与双天刀谁强的争论一直让玩家们所争吵,下面小编将带来恐暴龙太刀与双天刀的详细对比分析一览。

恐暴龙太刀的单击伤害稳定高于双天,但会心率不足

从期望(平均值)来讲 在属性吸收不好的情况下 双天略优 在属性吸收好的情况下 恐暴略优(个别动作值低的动作,例如气刃斩3和兜割,恐暴有明显优势,但这种情况较少)

简介

下面的部分我会使用三种配装:双天物理,恐暴物理,恐暴属性

分别在三种情况下计算伤害:木桩-气刃兜割(弱属性吸收),木桩-气刃大回旋(强属性吸收,大动作值),木桩-气刃斩3(强属性吸收,小动作值,多段)

需要说明的是,我自己还没有恐暴太刀(不出宝玉+不出调查+砍不到头的我也很无奈)

我终于做出来了。。。 晚上又开了3把自由 依然没有 幸好出了一个调查 但是 是B52 丝瓜 蛮颚 同场 打了两次 金框总是B52和蛮颚。。。

后来研究了一下猎人笔记 似乎如果不是调查奖励 就必须得剥取 后来连着三把调查 把丝瓜叫醒打死 终于最后两把 一把一个头骨 真是艰辛。。。

物理配装的伤害在别的潭友的数据中得到了证实 但不知道恐暴能不能吃下100属性伤害增强 目前的属性配装是假设它可以的 不行的话我之后再修改

感谢 [@Holy_Nobe] 提供的信息 修改了一下属性恐暴配装 只增强60属性伤害 另外一个孔插攻击

另外需要说明的是下面的配装都是追求输出最大化 其实客制吸血或者没有石头不不客制(比如我自己)都没有太大差别 如果感兴趣的话 可自行用计算器估计一下

配装

双天物理:攻4 匠4 超会心3 弱特3 精神抖擞2 刚刃研磨 无属性强化 客制会心

双天刀物理配装

恐暴太刀的物理配装有两套,白斩下伤害一样

恐暴物理A:攻4 匠2 超会心3 弱特3 精神抖擞3 刚刃研磨 加速再生 客制会心+攻击

恐暴太刀物理配装

恐暴物理B:攻4 匠4 超会心3 弱特3 精神抖擞3 客制会心+攻击

恐暴太刀物理B配装

这两套哪个白斩更耐用要看对刚刃时间的利用 连续推倒的话A会好一点 但一般情况下B会安逸一些 我个人也是比较倾向于B的

恐暴属性:攻5 匠2 超会心2 弱特3 精神抖擞2 刚刃研磨 龙属性强化2 属性会心 客制会心+攻击

恐暴太刀属性配装

讨论

那么问题就是属性恐暴太刀在什么情况下会优于双天刀呢? 我做了一点计算(过程就不列出了)

结论就是 以气刃兜割为例使用本帖中的配装 当物理吸收大于属性吸收的3.81倍时 双天刀更优 反之属性恐暴太刀更优

另外有几点需要注意:

- 物理恐暴太刀在使用大动作值动作攻击高属性吸收对象时会成为最优的选择

- 气刃兜割的动作值在太刀中算低的 所以对应其他动作 平衡倍数会向小于3.81的方向发展

- 如果算上其他攻击BUFF 双天刀由于基础物理面板(算上无击与客制后)小4/7点攻击 提升比例略微占优(在物理伤害方面实际上是用4/7点攻击换了15%/25%的会心)

但是,我查了一下肉质表。满足倍数小于3.81条件的弱点部位(不是弱点没有弱特,伤害上来说太伤了,不予考虑)只有火龙一家(不包括雌火龙),角龙,骨鎚龙,部位破坏后的尸套龙和恐暴龙自己。

总结

所以说不要再说哪个吊打哪个了 多讨论下怎么打得到恐暴的头之类的 让我先把恐暴太刀做出来不好吗? 终于做出来了 不过还差珠子。。。

没珠子的过度装

如果你跟我一样没有 超心 刚刃 浑身 弱特 和 额外的攻击

那么 灭尽头α 钢龙胸β 炎王手β 灭尽腰β 死神脚β 弱特护石 会比较平衡

这一套自带 3攻击 3弱特 2精神抖擞 和 4匠 外加 3个一级孔 2个二级孔 和 1个三级孔

算上系统赠送的攻击珠和最终的配装只差1精神抖擞和3超心可以逐渐替换

等珠子齐了(1攻击珠 3超会珠 1浑身珠) 可以用龙王头替换灭尽头 换用浑身护石 就成了物理恐暴太刀配装B