《命令与征服:红色警戒3》帝国兵营各兵种操作指南
在游戏中帝国有双兵营前置的打法,那么熟练使用兵营的各兵种就显得很重要了,今天小编就给大家分享一下网友对于帝国阵营各步兵的使用技巧,一起来学习一下吧。
1、兵营核心
作为一个并不从兵营里生产的单位,似乎核心并不应该放在这里。但正是因为核心的存在,导致在前期帝国绝对的强势。
首先我们先注意一下兵营核心的视野,只有一个核心的情况下提供的视野是很小的。
这点极为重要,要知道在前期,如果你的核心想给对面压力的话,是要核心及早前压的,比较小的视野,导致你对局势判断不够准确,有时候就撞到2个标枪怀里,抢救不及。
那么前期怎么解决这个问题呢,两个办法:
第一种就是你的蜻蜓稍稍的绕一下路,给核心提供足够的视野之后再去做别的事情;
第二种就是你的兵营里出一个帝国武士,拔刀跟着核心,这样就足够提供视野了。(为什么要拔刀呢,因为你的核心往往比较快,不拔刀很可能跟不上,如果为了等这个不拔刀的54,就有可能错过时机)
其次,就是中后期兵营核心的作用,我们知道帝国作为一个没有机场,船厂也很少升级的阵营,可以说机甲的产能相当之低。很多帝国玩家都会发现自己的钱完全花不掉,这个时候怎么办呢,多出几个兵营就可以把钱维持在一个合理的数字了,还能给对手足够的压制效果。
最后,就是一些兵营核心恶心别人的小技巧。
最简单的,就是中期开过去抢油井,只有500块,被发现卖掉还能多一个54,呵呵一笑再出一个开过去,简直不能再赚。
下一个就是,你可以用核心卡别人的矿位,比如这样。
最后就是现在很多人都在用的Kiro核心流,这个打法其实对大家的多线能力要求很高,想用好这个打法,也只能是多打多练习了。练习的时候多关注那几个核心,多用alt路径点模式,多看看别人的录像,就会好很多了。这个打法本质上还是一个拖把流,所以只要你能拖住,开矿要大胆,有了经济就能出更多的天狗和核心来多线牵制了。
2、蜻蜓
作为帝国唯一的侦查单位,几乎每一盘都是需要蜻蜓出场的。一旦蜻蜓开局送掉,就很可能不能及时侦察到对手的大招导致开局劣势。所以蜻蜓的操作是安全第一,多用alt,躲着标枪和铁饼走。进对手家里逛完一圈之后,也不要不管不问,拖到阴影里能活多久就活多久。这里举一个例子,一个经典的阴影位置。其他地图就不一一列举了,大家自己发挥自己的想象力吧!
CR的这个位置,盟军机场前是不可能清理掉这个蜻蜓的,苏联机场前唯一的办法也就只有牛蛙弹一个动员兵上去获取视野从而清理蜻蜓。
当然了,如果你对你的操作有信心,小蜻蜓也可以造成大麻烦!总之就是一个字,骗。在高手的手里,仅仅一个蜻蜓有时候也能调戏得对手心烦意乱,当然怎么操作的话需要视情况而定,大家还是多玩多积攒经验吧。
3、帝国武士
作为帝国前期最常见的兵种,可以说核心+54可以给其他两个阵营造成巨大的麻烦:
VS盟军
这个当然就是54拔刀,核心碾压,但是有三点需要注意:
1. 盟军是时时刻刻都在把握机会秒掉你的核心的,所以你发现盟军有这个意向的时候反而可以把核心向后拉一下,盟军的PK标枪因为点到你核心身上反而会造成聚团,导致被54砍死。
2. 54拔刀一定不要A过去,正确的办法是点击PK群的后方,这样你的54就不会集火同一个PK。
3. 虽然54拔刀是神技,但是当你的54很多的时候,请不要随便拔刀,大量54可以轻易集火秒掉一个PK,在正面牵扯,保存自己拔刀的技能有时候给对面威胁更大。
VS苏联
很多玩家打苏联的时候就不利用核心,统统通过拔刀来解决,这是不好的,因为苏联的熊也在骗你的拔刀,和高手打过的都懂得,什么一波熊和铁饼连骗带咬直接把帝国打的油井都没有都很常见。
这里推荐一个比较有趣的打法:
比如1个54,1个核心 VS 1熊,54并不拔刀,直接A那头熊,核心的作用就是站在54和熊之间,熊如果想咬就要被碾压,如果吼也会被碾压,他只能绕路或者回家。这样你的54就轻松攒起来可以A过去了。54数量攒起来之后也不要轻易拔刀,要知道5个54可以秒熊,你拔刀反而容易被后面虎视眈眈的蜘蛛全咬掉。看到对手熊+镰刀+蜘蛛动员兵的时候,合理操作,不要头脑发热就全都拔刀出去送了。
最后呢,介绍下54抢房子的技巧,这里主要是针对盟军,因为盟军如果进入4个以上PK的时候1个54就完全冲不进去了,面对这种情况呢,我们需要调整一下54的阵型。比如这样:
4、坦克杀手
作为帝国陆军最常用也是最好用的DPS单位,帽子毫不夸张说拥有T1打T3的IMBA能力。
这里其实帽子技巧并不多,我想了很久也只想到两个。
1. 散54帽子
很多情况下对手喜欢拖基地车或者用铁锤守护之类的来冲散帽子54的阵型,当你实在没有什么保护阵型的单位的时候,依靠自己的操作来散帽子就显得十分重要。
这里需要注意的是,想散好帽子,请不要用快捷键X。因为你X之后相当于送几个帽子去送死,多散几次之后可能你各种失误之下也就剩不下多少部队了。这里我介绍一个我平时喜欢用的办法:
比如我有一堆54,对手有个单位想要来碾压我:
我把全部部队向斜后方点一下:
然后迅速框选一半的部队,向相反方向走,这样就散成了2队:
对手肯定不会罢休,他会选择追你其中一个小队,你只需要复制一遍刚才的操作就可以成功躲避碾压了:
当然,你需要让没有被碾压威胁到的部队攻击敌军,这样他很快就没血了。
2. 迅雷帽子车
这个东西可以说很IMBA,超高的移动速度,超高的DPS,在地图上像遛狗一样带着对手绕圈子(请忽略飞机)。
但是,很多时候帽子进进出出是很大的问题,这里我的办法是把帽子和迅雷车全编成1队(比如编成1),这样,你只要选中1,右键点击迅雷车,帽子就回到车里,选中1,这时候就只有迅雷车,可以跑也可以F,对面追过来你又可以选中1把帽子塞回去。
5、工程师
这里没太多好说的,因为工程师不是战斗单位,技能也只有一个加速奔跑,值得注意的就是大家要对跑的极限距离有一个大概的概念。
工程师到底能跑多远?
工程师的奔跑是足够从这个地方的兵营直接冲进油井的,如果跑直线的话,几乎可以和54拔刀冲锋的距离相同。所以大家可以利用这点合理摆放自己兵营的位置。
6、其他
其他呢,就是忍者百合天使,这三样我都很少在实战中使用到,也没有什么发言权。
在最后的最后,特别想提到一个快捷键的使用,那就是TAB。对其他阵营可能并没有太多作用,但是帝国可以用这个快捷键方便的做到一些操作。
比如说你框选了一些54帽子准备A过去,对手是2个ACV带狗拖MCV,如果你不编队,很可能就会全部被吼住。因为对手的狗出现瞬间,你必须要同时做到:54拔刀,帽子遁地。如果你把所有单位编成了1队,按F的时候其实只是编队里的第一种部队F,也就是说,很可能只有54拔刀,帽子并没有反应。
用TAB键可以轻松的解决这个问题,你只需要选中54帽子,F TAB F,就可以完成这个操作了,应该说这个操作比使用两个编队来F还要有效率。