游戏之家 > 游戏库

《夜下降生st》Nanase角色全方位介绍

《夜下降生st》当中的Nanase,是一名拥有操纵风之力的剑士,对男主角有着特别的感情,同样也因为某种原因一直追寻着某样东西,在游戏当中属于非常强力的进攻角色,来看看这个角色的全能力如何吧!

Nanase角色全方位介绍

【角色类型】: Rushdown (进攻/压制)/Well-rounded(均衡)

【特性/Vorpal能力】:

Nanase是敏捷型的角色,强有力的飞道,性能优秀的普通技,3C可以被防跳取消,214C被防有利

FF技有多种用处:

~(立回) FF技可以浮空,地面上使用与普通跳速度一样但高度稍高,技能全程可以控制方向,直到落地或者使用攻击

~(压制)压制中FF技可以作为跳跃取消(消耗GRD),这将允许她在压制链/飞道中插入6D

~(空中)当在空中使用,会向上浮空少许,在浮空状态下,之前用过的空中普通技将会被重置(同技逆取消可能)

~浮空在连段中并不会被算作一次跳取消;生6D->普通技之后不能取消到FF技;3C跳取消只能通过FF技使用一次

Vorpal 状态下,FF技使用消耗半格GRD,落地之前可以连续使用两次

【角色思路】:

基本上围绕快速66前冲和性能优秀的飞道;可能的话尽量拉开距离并预置一个j236B(飞道),并在其掩护下前冲接近对手,根据对方应对飞道的方式选择合适的行动;如果在对局Phonon或者Vatista这种角色,飞道的使用受到限制,择尽量尝试前冲防御到可以施展普通技的范围;在中距离(5C到2/3屏幕)通常是可以安全的使用飞道,被防安全,被防下后理想的情况是接近并展开压制,考虑到反应时间一般较好的策略是之后66前冲5B/2B来开始压制,也是连段的好起手

优势:

-强力的飞道

-强力的A系普通技(6F大范围的 5A;5F的2A)

-EX技加帧

-快速的66前冲

-强力的骗帧/插合手段

-任意距离下容易确认连段的普通技

-无消耗抗压技

弱点:

-除了66C,214X-X,236X-B之外,缺少快速地面中段

-破防能力稍差

-抗压技横向判定不行

-大部分必杀技如果不用CS取消或者EX技的话不安全

-2A是上段

【角色对策】:

-盾防飞道来获取GRD

-不要给她释放飞道大的机会

-被压制时耐心防御,并使用CS打开不利局面

【角色基础】:

-对格斗游戏的基础理解;对游戏GRD系统的应用

-上位的角色使通常需要了解角色对策并制定简单的宏观战术

-前冲防御以及盾防

-读出对手的防御习惯

-变换进攻风格增加破防成功率

【必杀技简要说明】:

-236X 剑突进 快速前冲的上段技,可以快速拉近距离,有三个派生;A版本距离近但发生快;B版相反;236X-A 再次突刺,上段攻击,如果距离足够近的话可以穿过对手到逆向,使对手大部分升龙等招式挥空;236X-B 中段,被防不利,有能量或者CS时使用,如果第一下打空的话会更加难以反应;236X-C 移动穿过对手并发动压制的攻击判定,容易被确反

-j.236B (空中释放的)地面飞道 可以低空释放(2369B),被防有利帧很多,高度非常低可以穿过对手的大部分飞道,可以用B攻击加速飞道并使其轨迹改为向上,可以摁住B攻击(j.236)使其变大

-j.236A 空中飞道,同样被防有利,轨迹向前,蓄力则会向上

-214X 龙卷风 覆盖面积很大 A版范围最小发生最慢,发生后Nanase后移,B版较快较大,发生后Nanase前移;可以派生向下的突刺,A版发生最快,高度最低,B版适中,C版发生最慢,高度最高

【最常用的普通技】

-5B 范围不错的普通技,角色不会前移,只有-4F不利帧

-2A 发生快 5F, 用来挥空取消,起始打投择,设置插合如:2A->投,2A->2A或者2A->2C

-2C 长距离的下段,如果用2A挥空取消则只有-1F不利帧

【能量使用的优先选择】:

j.236C 连段收尾,硬夺down

623C EX抗压技,同时也可连段中抢血用,注意招式发生中可以通过疯狂转摇杆以及拍按键增加伤害(~1800->~2400,真的)

214C 使用能量来重置压制,+3F有利帧,可以被取消到任意必杀技

【安全压制套路举例】:

2a -> 2a -> 2b -> 2c -> 5[c] -> ff -> j.236a

2a -> 2a -> 2b -> 5b -> 5a (挥空)

2a -> 2a -> 5b

5b ->2c ->5c ->2a (挥空)

5a ->5c ->2b ->2c ->2a (挥空)

【最基本带起攻民工连(新手)】:

2a -> 2b -> 2c -> 5c -> (前跳) j.[c] -> j.bb -> j.2c -> 2c -> 214ba 起攻

【进阶技巧】:

投复合输入:3CAD,2AD, 1AD等等

CS的使用

用rebeat机制骗盾防

压制时FF技取消的使用(FF->j.236X; FF->j.66等)

小neta:

-j.236B->6B: 抓对方起跳,可以确认连段

-低空j.236A:被防有利

-j.[C]->j.BB:连续三下中段

-j.BB->FF->j.236B:如果飞道击中可以66前冲确认连段,如果被防则可以进行下一轮择

-(连段)->j.236B收尾:严格意义上并不是先置攻击(生j.236B),可以在飞道击中之前自由行动,例子:2a -> 2b -> 2c -> 5c -> j.[c] -> j.bb -> j.2c -> j.236b or 2a -> 2b -> 2c -> 5c -> j.[c] -> j.bb -> j.2c -> 2c -> ff -> j.236b 之后有多种选择

~在飞道打中之前,跑上前投。如果对手盾防飞道则会导致GRD崩坏

~如果飞道被防住,可以有一次免费择的机会

~如果飞道被跳开,可以3C,j.8C,214B-X: 3C不可空防,j.8C有头无敌但是可以被空防,214B-X 起始攻击是可以空防但派生不行,可以消耗能量确认连段