《怪物猎人:世界》上位进阶双刀配装推荐
《怪物猎人:世界》之中当猎人们进阶到上位之后这个游戏才算有点挑战性,当然怪物变得很强,猎人们也要变强,这时候就需要好好考虑该怎么配装了,来看看网友推荐的上位双刀配装吧!
上位进阶双刀配装推荐
本作的双刀同样也是非常强力的,现在的鬼人化十分简单,一般开怪都是R2鬼人化后接圆圈飞过去,然后无脑三角键+圆圈围着怪物打,等怪大招前摇就用叉键闪走,飘逸起来陈独秀都没你秀,留下一脸吃力的队友在那边苦逼。
而双刀使用没什么难度,哪怕是新人也很容易练好,但同样的,精通双刀也需要时间的积累,但比弓箭更友好点。
原来我玩怪物猎人OL的时候,双刀套装是需要堆会心的(早期版本是的,后来不知道了),而MHW当下版本还比较早期,若是堆会心(看破技能),则其他技能就配不太齐全了,总收益会下滑。
为了会心率我可是耗费了不少脑细胞,但后来转念一想,反正双刀也是锁着弱点打的武器,只要有弱点特效技能,就能有50%的会心率加成,50%这个数字已经非常可观了。
而双刀基本上都是每个属性各一把,若是注重属性伤害,那可以搭配火龙套装的会心攻击【属性】获得高收益。
所以最终我的双刀套定稿是这样的:
配装详情:
火龙魂头盔α+火龙铠甲α+异种大型钢爪α+火龙腰甲α+火龙护腿α+研磨护石III
核心技能:
弱点特效(全满)
砥石使用高速化(全满)
超会心(+2)
火龙奥秘②:会心攻击【属性】
火龙奥秘④:心眼
这套就如同我上面写的思路里一样,彻底放弃看破技能的堆叠,转而用更宽裕的配装空间来攒满4件火龙套装,能把火龙奥秘②和④全搞出来。
②会心攻击【属性】的效果是增加暴击(会心)出现时的属性伤害,这对于主打属性伤害的双刀来说是必备技能。
④心眼,玩过旧作的人知道,心眼的效果就是不弹刀,无论你的锋利度(斩味)掉到多少,无论你打的怪物部位多硬,都不会弹刀。而弹刀最大的硬伤不是伤害低,而是弹的那一下不仅会打断你双刀的攻击节奏,还会造成人物硬直,无论对输出效率还是安全性都有很大的威胁。
各位想象一下,你原本开着鬼人,贴着怪,围着弱点不断走位输出,突然“咣当”一下就弹刀了,然后硬直时被怪给撸了一巴掌...这还谈什么输出连贯性,谈什么节奏和安全性?有了心眼之后,啥毛病都没有了,偶尔掉落锋利度(斩味)或者打在硬处也不怕,按个叉或者圈直接位移到另一个弱点处就好,所以心眼是一个双刀必备技能,说起来太刀也需要,只不过不像双刀那么依赖罢了。
虽然当下版本弹刀的怪不多,但咱们配装得未雨绸缪,必须要展望未来。
砥石使用高速化也是一个双刀必备的技能,且不说现在地图已经不分区了,换区磨刀已成历史。就算是前作MH,你一个双刀或者太刀党换区磨刀得损失多少DPS?有了高速磨刀的技能,你就可以站在怪脸上磨刀,既保证了输出又赚了风流,多好。
至于弱点特效技能,大家都明白了,这里的重点是超会心+2。目前的超会心装备很有限,苍火龙的头部和冥灯龙的手部加起来才能叠到+2,效果是将暴击(会心)时的伤害倍率由基础的1.25提升到1.35,虽然看着比较少,但MH里面哪个技能的加成是巨大的?都是少少的量变促成质变。别忘了咱们还有火龙奥秘②:会心攻击【属性】,这东西加大暴击时的属性伤害,和超会心一堆叠,属性伤害的提升还是可观的。
综上所述,这套双刀套装是我本人目前看下来比较合适的,但缺点有:
一是贵,其他不说火龙红玉就要两颗,灭烬龙的宝玉也要一颗。好在目前我们猎团小伙伴刷下来掉率还OK的,至少比前作们要能接受点。
二是技术要求相对高,因为我们没有叠会心率,暴击完全要通过打击弱点、触发弱点特效技能来获得。如果你是个萌新,锁怪锁弱点的技术还不纯熟,走位还不够骚,那这套的优势就完全消失了。建议新手用上位惨爪龙的套装来过渡比较好。等你大功练成之日,这套装一定会给你满满的收益。