绝地求生Vector使用指南 被隐藏的隐藏神枪
在游戏中,我们难免需要应对突如其来的近身博弈,在考验反应、身法、枪法的同时我们使用的武器也决定了在面对面交锋中的胜率。说到近战利器,大家首先想到的估计就是那把非常社会的“众生平等”S686,就算你枪法再好,也是被一喷撂倒。不过,今天我要介绍的则是另一款近身作战的大杀器,冲锋枪Vector。
现实中的Vector
KRISS Vector系列冲锋枪是由美国枪械公司“美国KRISS公司”所研制及生产的冲锋枪枪族,发射“.45 ACP”手枪子弹。美国KRISS公司的前身为转型武器研究国防工业(英语:Transformational Defense Industries,简称:TDI)。此枪利用不均匀的后座力和同轴式设计,以解决45口径的严重后座力和枪口上扬问题。
Vector系列有多个明显的人体工程学的优势,包括:枪管不但如M16步枪和德国FG42步枪一样是枪托与膛室连成一条直线以符合射手的肩膀,并且同时与手枪握把一起连成一条直线(就像许多的靶枪一样),还有装上在接近枪管的固定式设计垂直前握把并有协助提高其准确度和稳定性。
游戏中的Vector
作为一把地图刷新的冲锋枪,Vector本身的刷新率处于一个比较中庸的水平,有时候我们特意想玩这把枪的时候或许还需要仔细寻找一下才能发现它。和Uzi和UMP9不同的是,Vector采用了.45的子弹,如果你想要全程使用这把枪,记住前期准备好足够的备弹,毕竟游戏后半程中你杀掉的敌人身上大概率不会有这种子弹。
Vector的优势在于它逆天的射速,无扩容弹夹的情况下13发子弹0.7秒钟就可以全部打完。最让人感到恐怖的地方在于它并不疲软的伤害,阿妹曾在决赛圈用Vector在一秒之内就打掉了三级甲的敌人。满配之后几乎没有水平抖动,只需要稍微压住枪口,就能做到指哪儿打哪儿,但是要注意Vector的有效威胁射程是50m之内,把握好战斗距离是用好它的关键。
配件
Vector作为冲锋枪里面配件最多的一把,满配之后的收益当然也是物有所值。碍于射程,我们最好使用红点或全息,把它近战的能力发挥到极致,中远距离就交给另一把远程枪来进行吧。
枪口的选择上倒是觉得不必刻意强求,补偿和消音都是很不错的选择。
伤害
虽然.45的子弹使得Vector的单发伤害只有35,但是我们必须要考虑到这把枪自身的超快射速,决定了在实战中Vector打没有甲的敌人只需要3发子弹,一级甲只需要4发,二级甲5发,三级甲7发,而Vector13发子弹在0.7秒就全部可以灌出去。所以,让三级甲一秒成灰就是Vector爆发伤害的体现。
实战指南
在没有拿到扩容弹夹的情况下,仅有13发子弹的Vector对我们枪法的要求就会非常苛刻。近身交火,生死就在那一瞬间,我们必须保证13发子弹有一个百分之五十以上的命中率才能不让自己处于劣势,而这一切都会在0.7秒之内显真章。
所以,在前期Vector的使用最好是能够把握敌人的位置信息,利用掩体打对手一个猝不及防,这样无论我们是否撂倒敌人,都有充裕的时间转移、换弹。
在中后期,Vector满配之后就有了25发的弹容量,虽然不算非常可观但是对于这把枪来说已经足够了。我们一定要把Vector的定位放在近战交火上,超过50米的距离一定不要再妄图用Vector做一些骚操作,老老实实的用长枪进行输出就好。
Vector最大的优势是给予近距离敌人毁天灭地的伤害,配合队友的补枪能让队伍在火拼中处于绝对优势,但是我也提醒各位鸡友,使用Vector一定不能贪枪,找准时机开枪,打完之后迅速缩回掩体。
虽然Vector的射速略低于Uzi,但在微冲之中它的瞬间伤害绝对是最具爆发力的,大多数情况下Vector这把枪都是我们在对峙中打破局面的一个关键因素,队伍中的突击手完全可以携带Vector在队友的掩护下拉到敌人近点,给与痛击,所以千万不要低估了Vector这把冲锋枪在中后期的作战能力。