战争旗帜实用兵种推荐及玩法
实用兵种推荐
矮人战士比人族战士强,初始3个人族剑士后边全换矮人和圣骑士。矮人战士不止比人族血多,耐力高,魔抗高,攻击也高了一点,靠石头加一点攻击,还能翻山,就是比人族少了一点移动点。抗线卡点还是矮人强,人族就多了一点行动点,移动更方便,但战斗不行。而且人族战士升级要早加耐力,不然容易出闪电,矮人就不用。
带女刺客不如带骑士,骑士容易阵亡,不如带个法师算了。矮人法师是真的强,会单法,会群法,能造障碍,肉搏还TM贼猛!不只攻击力爆表带击退,还是群攻,简直没朋友!缺点是缺乏闪避,级高了加到5就硬多了。
矮人投斧手也很强,缺点是比人族弓箭手少了两点攻击距离,少了一点移动力。为什么说矮人投斧比弓箭强呢,因为这个游戏里弓手最大的任务是打对面法师牧师巨人狂战士,需要的是攻击力,矮人投斧比人族高了一点,而对面法师都是跑到很近才放魔法的,矮人的射程刚好够用。而且矮人投斧上来就会造路障,血多防高魔抗高,挨石头加一攻,没有近战惩罚,还能多带个瓶子,不用特意去保护,被近身了也不像人族弓手那么慌。
总之这三个矮人兵种都更适合打阵地战!
长枪兵一个不够一般都是带俩,魔抗对战士很重要,中后期对面法师AOE是真的恶心,加到4点以上就轻松多了,一个战士近30点血你随便砸。闪避对战士也很重要,直接影响被打的命中率,加上来以后你会发现战士近战变得很硬。魔抗和闪避都是战士最重要的属性,相比攻击力倒是其次了。