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信长的野望大志全武将志特性效果及使用条件列表

3dmgame

 说明:

1.本文目前共收录60志116特性,最后5个为泛用志

2.部分志需要下载DLC才会有,这点以后有机会再补充

3.信长、秀吉、家康、官兵卫有2种志

开启第2种志的条件尚未研究,推测跟历史事件有关

4.部分武将的志有重复,因此部分表格内容有简化

 5.未来有机会的话再调查各志的数据具体上升下降值

武将 特性 效果 效果详细 条件
织田信长 大傻瓜的天下 海运奖励 海上贸易 港口商圈金钱收入上升 -
海运都市 兵粮、军马、铁炮价格下降 进出商业港商圈≥2
津岛众 港口商圈每月自动成长 进出渔港商圈≥2
禁止独占市场 无法独占商圈 -
母衣众组织 缰绳之音 大名出阵时部队士气上升 -
少数精锐 行军不受恶劣天气影响、决战时部队移动速度上升 与今川家决战胜利

或决战胜利≥5

奇迹之雨 决战时兵力少于敌方则部队攻击力上升 势力足轻≥1500
尾张的大傻瓜 亲善效果下降 -
天下布武 兵农分离 近代兵装 足轻战斗力上升、支出下降 -
三段击 装备铁炮的部队攻击力上升 铁炮≥2000
免除兵役 据点没有农兵时,农民粮食产量上升 农兵0

足轻≥2000的据点≥5

过渡期的农兵 农兵粮食产量下降 -
乐市乐座 自由交易 进出过的商圈变为乐市乐座,成长速度上升 -
开放市场 可以进出已经有3个势力发展过的商圈 进出商圈≥15
金钱的力量 每月领地内商圈影响力上升 金钱收入≥2500
禁止独占市场 无法独占商圈 -
丰臣秀吉 立身出世 实测检地 检地帐 农民缴纳的兵粮上升 -
家数人马改帐 据点人口容易上升 金钱收入≥1500
近代兵装 足轻战斗力上升 势力足轻≥5000
一触即发 容易发生一揆 -
攻城名人 破城包围 攻城时包围效果上升 -
断粮战术 攻城时持续包围的时候,敌方的兵粮也持续减少 攻下强度≥B的据点
心战 攻城时持续包围的时候,敌方的战意也持续下降 攻下强度≥A的据点
不喜见血 决战时部队攻击力下降 -
天下总无事 太阁检地 京枡 农民粮食产量大幅上升 -
家数人马改帐 足轻战斗力上升、不容易发生一揆 足轻≥10000
身分统制令 据点人口容易上升 金钱收入≥2000
人扫令 农兵粮食产量下降 -
武家关白制 任官 朝廷使者较易来访 -
日轮之子 攻城战中持续包围时,敌方战意、兵粮下降 强度≥A的据点≥3
四面楚歌 他势力较易从属 获得官职≥从五位下
梦中之梦 大名死亡时其他势力心证下降 -
徳川家康 欣求净土 三河武士 旗本先手役 任一四天王与大名出战时,该部队战斗力上升 

(酒井忠次、榊原康政、本多忠胜、井伊直政)

-
坚忍不拔 决战时部队的防御力上升 忠诚≥15的武将≥5
屡败屡起 溃走的部队回归战线的时间提早 决战胜利≥10
栋梁 大名未亲自出阵时,部队士气下降 -
织德同盟 信赖 与同盟交涉时有利 -
友军 决战时有其他势力的联合军时,部队战斗力上升 忠诚≥15的武将≥5
共有 执行同盟势力已经执行过的方策时,必要施策力下降 议论方策执行数≥8
圈外人 跟同盟以外的势力交涉时不利 -
天下泰平 德川四天王 近卫兵 任一四天王与大名出战时,大名与该部队战斗力上升 

(酒井忠次、榊原康政、本多忠胜、井伊直政)

-
坚忍不拔 决战时部队防御力上升 决战胜利≥5
大名亲征 大名出阵时部队士气上升 忠诚≥15的武将≥10
地方仕绅 仕官未满10年的武将施策力下降 -
旧领统治 武田军制 消灭其他势力可获得该势力的方策 -
关东入府 灌溉效果上升 农地≥10000的据点≥5
仁政 势力民忠上升 民忠65≥的据点≥5
四公六民 据点粮食收入下降 -
黑田官兵卫 才气焕发 今世张良 破城包围 攻城战中包围威力上升 -
饥馑战术 攻城战持续包围时,敌方粮食下降 攻下强度≥B的据点
千里眼 部队视野上升 军事方策执行数≥4

议论方策执行数≥4

树大招风 与比自己强大的势力交涉时较为不利 -
兵法乃平法 股肱之臣 武将忠诚上升 -
正面说服 亲善效果上升、破盟后其他势力心证不会下降 通商≥3
寿松 同族武将成长速度上升 决战胜利≥10
囚徒的悲哀 决战时部队移动速度下降 -
上善如水 今世张良 同上
无欲恬淡 如水的井户 武将忠诚上升 -
切支丹信仰 有南蛮堂的据点粮食收入上升 南蛮堂≥5
简约家 领地内商圈金钱收入上升 金钱收入≥2000
乘轿行进 决战时部队移动速度下降 -
武田信玄 王道执行 甲州法度次第 馆主大人 评定时大名自己可发言 -
武田骑马军团 军马装备的部队攻击力上升,可从马产地的商圈获得马 军马≥35000
制裁争执 就算收获低于必要收获民忠也很难下降 内政≥80的武将≥5
军法如山 雇用足轻的费用较贵 -
甲州金 领内货币 金山越多商圈发展越快 -
土龙 攻城战时强攻威力上升 金山商圈生产≥750
经世济民 领内商圈金钱收入增加 金钱收入≥2500
劣币逐良币 领外商圈金钱收入减少 -
武田胜赖 虎的继承者 过强的大将 武田骑马军团 装备军马的部队攻击力上升 -
积极果断 决战时部队攻击力上升,防御力下降 决战胜利≥3
重视外征 领地外行军时粮食消耗下降 军事方策执行数≥8
诹访四郎 决战败北时,战意、武将忠诚大幅下降 -
新府建设 竞争经济 领地外商圈金钱收入上升 -
时流追随 港口商圈金钱收入上升 商业港商圈生产≥750
新矛 足轻募兵速度上升 势力足轻≥5000
匆忙决定 交涉时较为不利 -
上衫谦信 义战 毗沙门天 毗沙门天的化身 大名自身出阵时部队士气上升 -
军神 大名部队溃走时可全回复士气一次,战况不容易下降 与武田家决战胜利

或决战胜利≥5

远征 行军时兵粮消费减少 决战胜利≥10
依赖神乃人性 大名不在时部队士气下降 -
天下静谧 幕府外交 跟幕府交涉时容易取得役职 -
旧时代的守护者 有役职在身时,宣战容易得到其他势力相助 外政≥80的武将≥5
救世主 容易让其他势力从属 议论方策执行数≥8
济弱锄强 跟比自己弱小的势力决战时,就算赢了也很难提升士气 -
上杉景胜 烈战 毗沙门天再临 军神的后继者 大名出阵时部队士气上升 -
硬骨汉 决战时兵力少于敌方则部队攻击力上升 决战胜利≥3
应战准备 领地内决战时部队防御力上升 军马与铁炮皆≥3500
风岸孤峭 仕官未满10年的武将施策力下降 -
威风凛然 我乃大义 宣战时较易联合其他势力 -
佐渡奉行 金山商圈收入上升 金山商圈生产≥750
执政体制 执行方策所需施策力下降 提案的新方策≥10
外交牵制 与非同盟势力交涉时较为不利 -
伊达植宗 洞之主 尘芥集 神佛也不例外 寺或神社商圈粮食收入上升 -
民事审断 势力民忠上升 人口≥30000
刑罚连座 不容易发生一揆 民忠≥60的据点≥1
苛烈 决战败北时,民忠大幅下降 -
孩子是宝 较易生姬武将 -
缘定 执行婚姻同盟势力已拥有的方策时,所需施策力下降 同盟≥8
家格向上 较易获得役职 议论方策执行数≥8
洞的迁徙 联合军决战败北时,战意大幅下降 -
伊达晴宗 刚腕独行 晴宗公采地下赐录 缘戚援助 较易联合其他势力 -
重臣特权 仕官10年以上的武将施策力上升 方策执行数≥3
文殊的智慧 执行方策所需施策力下降 军事方策执行数≥4

议论方策执行数≥4

圣域独占 领地外商圈金钱收入下降 -
强夺者 奥羽第一美姬 溃败的部队能更快回复 -
不屈之龙 战况不利时武将较易提案战法 兵数≥5000
转机之势 联合军部队战斗力上升 同盟≥5
纷乱代价 决战败北时,战意大幅下降 -
伊达政宗 升龙 奥州王 龙骑兵 可以同时装备铁炮跟军马,部队攻击力上升 -
国际交易 有港口的商圈收入增加 商业港商圈生产≥750
伊达者 足轻的募兵速度上升 金钱收入≥2500
骄慢 对外交涉不利 -
买米制 新田开发 开垦效果上升 -
治水事业 灾害损害程度减轻 农地≥8000的据点≥3
回米 兵粮购入时价格下降,卖出时价格上升 粮食收入≥30000
国家主导经济 开垦以外的农地作业费用上升 -
真田昌幸 六文钱 表里比兴 表里比兴者 亲善效果上升、破盟后其他势力心证不会下降 -
真田忍军 进入领地内的敌兵粮食消耗上升 军事方策执行数≥3
善于交涉 交涉时较为有利 同盟≥3、通商≥3
真田之乡 失去据点时,战意大幅下降 -
不惜身命 冥府渡 部队士气自然回复量增加,溃走部队回归战线所需时间减少 -
地利 领内战斗时,己方部队防御力上升 决战胜利≥3
真田丸 守城时对强攻的反击威力增加 强度≥A的据点≥1
乾坤一掷 决战败北时战意大幅下降 -
真田信幸 真田守护神 节俭家 舍名取实 商圈投资费用下降 -
活字典 与同盟势力交涉时较有利 通商≥3
施米的孝行 粮食价格下降 农业方策执行数≥4

商业方策执行数≥4

天降之灾 天灾损失上升 -
不惜身命 同上
真田幸村 日本第一兵 勇士绚烂 浪人的矜持 足轻的俸给减轻 -
真田忍军 进入领内的敌方兵粮消耗增加 军事方策执行数≥3
永不退让 大名所属部队溃走时士气回复一次,战况不会恶化 与德川家决战胜利

或决战胜利≥5

无根之草 据点兵粮收入减少 -
不惜身命 同上
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