CS2D在地图上建立一个声音流程介绍
声音文件应该放在Counter-Strike 2Dsfx文件夹中.
1,进入游戏,打开"地图编辑器".载入你的地图.
2,点击左上角第二行第二个图标中选择"Env_Sound"在地图上安放.
3,点击安放在地图上的"Env_Sound"信息点,进入属性界面.
4,点击"Sound File"的右边输入框,出现选择界面,然后选择自己要添加的声音文件.
5.选择完毕,点击"OKay".这样你就成功了.
附上声音属性界面的翻译照.
声音文件应该放在Counter-Strike 2Dsfx文件夹中.
1,进入游戏,打开"地图编辑器".载入你的地图.
2,点击左上角第二行第二个图标中选择"Env_Sound"在地图上安放.
3,点击安放在地图上的"Env_Sound"信息点,进入属性界面.
4,点击"Sound File"的右边输入框,出现选择界面,然后选择自己要添加的声音文件.
5.选择完毕,点击"OKay".这样你就成功了.
附上声音属性界面的翻译照.