战神夜袭10月12日更新了什么 10月12日更新内容一览
补丁说明:
铁匠在他的旧围裙一束金:升级铁匠的成本已降低到500对于最终升级先升级和2000。
供应商变得不那么贪婪了,你可以稍微多卖些东西给卖主。
钓鱼比较显示是固定的。事实上,我们看到准确的数字是个好主意。
津贴应该总是在6级解锁。如果他们没有解锁你,你应该看到他们解锁这个补丁现在。
与测量师进行交互时进入战斗不再应该使你在返回战斗时无法与任何东西进行交互。
对沟道的终极武器所需要的物品名称/描述进行翻转(龙鳞,龙心护符)
平滑的XP曲线中下旬游戏需要较少的副本地牢提高。
一个更广泛的物品将作为战利品在胸前,特别是在早期/中期游戏地牢时,制作不是容易访问的。
从动物、箱子、箱子、板条中获得的黄金增加。另外,修正了一个在小掠夺的对象(箱、桶、罐等)给太小金的第一个副本,strongmont外。
各种错误修复
迷人的神社将保证在尖牙和临终关怀的路径生成。
修正了一些人遇到的错误,其中一些猎老板(泥土堆和国王煤泥)从来没有产生和球员卡住了。
含铁belevros在前哨站的阴影房间应该更loooooot现在产卵。
修正了一个错误,alumon实际上不入党。我们发现他并强迫他回到你的派对,如果他没有为你开锁,他应该被适当的水平,而不是赤裸裸的。
lycelotα追踪器意识到他们应该有时一阵弹幕攻击它们的爪子,玩家将能够逃避打击现在像任何其他攻击。它的伤害也略有减轻。
固定失踪的名称/描述为新的游戏knolan红莫妮卡开始武器加。
修正了一个错误在2 Alumon的津贴(暗修II和乐观拥抱II)加入2x的愈合他们应该(鬼祟的alumon)
增加敌人的基本等级
敌人在挖在世界地图将适当拉平
你应该能够在战争的容器和光荣的战争之船现在,如果它是为你卡住(你需要重新杀死10个敌人在你的方式回到神社,你把它虽然)
地幔我已经改变:地方沟壑吸收伤害的盾牌伤害。在接下来的3个转弯处,任何沟壑都会受到伤害,她将被治愈。
澄清与防御II振作在沟道,指定减少伤害是只有当使用防守。
眩晕免疫持续时间从英雄或敌人昏迷后的3回合增加到4回合。
重新平衡暴击伤害津贴
修正了一个失落的爱刺值戒指
每个英雄的传奇武器力量都有轻微的降低(仍然是游戏中最好的武器!)这个修正不是追溯性的,所以如果你已经拥有了传奇武器,他们会更加疯狂。
最后的老板掌权了
掌握了平衡,全线
津贴/掌握权力的基础上,利用已重新调整过
修正了一个错误,有时会导致玩家被困在胜利画面(特别是对Lycelot轰炸机)
有些老板会保持严格控制他们的钱包,不让你从他们扒手重点项目
修正了一个错误,有时导致英雄谁获得多个层次,立即不接受所有的奖励点,他们应该有。如果你受此影响,你可能会注意到你的一些英雄比以前有更多的优点!
修正了一个错误,防止非购买英雄皮肤显示在NG +
在一个开放的怪物战斗有时控制器使其自动关闭。这是固定的。用B(Xbox控制器)或O(PlayStation控制器)将关闭它。(键盘一直没有被改变)
修正了一个错误,你可以从王泥得到无限的XP。我们认为XP有点过分了。
竞技场奖励有时不被授予。这是固定的,如果你已经受到了它在过去,当你完成另一个竞技场运行,任何独特的项目,你应该得到和没有收到将给你。(这意味着如果你已失去了的东西,你可能已经在其他地方像一个瓶子,你却得到了其他地方,它不会是给定的,但关键的物品如武器、饰物、食谱、任务物品等都被给予)
Deadwatch的老板被错误地放在NG +神话般的困难。
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