最终幻想14龙骑输出手法 4.0版本大型新手向攻略
【职业介绍】
龙骑是在最终幻想14重生之境开服时推出的近战物理DPS职业。龙骑的GCD相比其他三位近战(忍者、武僧、武士)来说更慢,不过有着众多的能力技(oGCD)供你在战技之间穿插使用。
龙骑个人DPS比武僧和武士低,但是比他俩提供更多的团队辅助技能。
玩过所有近战职业后,我认为龙骑跟忍者一样,比起其他俩近战来说,需要更多的练习和专注度以达到完美。
龙骑是个很中庸的职业,在4个近战职业中玩法更加死板和线性。
你有着需要严格遵守并且重复使用的连击循环。这导致了龙骑成为转火目标最差的职业。
如果在你使用贯通刺后出现新的小怪,你无法及时的去给新的目标打上开膛枪(有些时候目标死太快甚至是亏的)。
虽然龙骑在应付多目标时比较吃力,但是在位移方面非常灵活。
龙骑拥有回避跳跃、破碎冲以及龙炎冲。
因为回避跳跃的实用性以及短CD特点,另外两个并不常用来当位移技能,不过正因为这样它们在需要的时候提供了更多额外的灵活性。
【名词解释】
GCD:共有CD,在按下某个技能的时候你的大部分技能都会进入一个2.5秒的冷却时间。
DoT:持续伤害。
Raid:玩家集体战斗行动。
AoE:范围性作用技能。
O1S:副本欧米茄德尔塔零式一层,O2S以此类推。
A1S:亚历山大机神城启动篇零式一层,A2S以此类推。
TP:技力值。