饥荒地图生成的规律 饥荒地图怎么生成
饥荒地图生成规律
标准地图差不多就是这样的。
先说一下地图大小规律,以出生点为圆心,走到东西南北的地图边界,划圆,基本就不会大于这个圆。
现在说地形规律:
1.有猪王桦树林旁有一个沙漠,如果没有沙漠就在桦树林对面,桦树林旁(有时通过沙漠连接)有一个平原。
2.大沼泽后面通常就是蜘蛛森林。
3.出生点离混合地形很近,只有1-2个地形。
饥荒地图生成规律
标准地图差不多就是这样的。
先说一下地图大小规律,以出生点为圆心,走到东西南北的地图边界,划圆,基本就不会大于这个圆。
现在说地形规律:
1.有猪王桦树林旁有一个沙漠,如果没有沙漠就在桦树林对面,桦树林旁(有时通过沙漠连接)有一个平原。
2.大沼泽后面通常就是蜘蛛森林。
3.出生点离混合地形很近,只有1-2个地形。