巫师之昆特牌松鼠矮人新手入门攻略 松鼠矮人怎么玩
巫师之昆特牌松鼠矮人新手入门攻略
1.矮人核心思路
松鼠矮人以铺场buff,坚韧留场作为核心思路。特点是缺少金卡依旧有很强的战斗力,适合作为新手卡组打胜场上分,省下的布为之后其他卡组组卡打下基础。所以在这里写下方便自己记忆和安利。
核心卡个人认为是墓地复活特殊卡的领袖,4个坚韧矮人,精灵佣兵,雷霆药水,坚韧法术,号角。可以看到卡组核心卡只有3个精灵佣兵需要240布,坚韧银卡矮人200布,哪怕新手也能方便的合出来。剩下的卡组都是为了滤抽和对策而组成的,新手阶段没合只要手气够好,和完整体的卡组实力相差无几。
2.矮人的弱点
如同上文所说,矮人需要一定的铺场,大量的buff,以及坚韧留场来保障自己可以将buff起来的怪一直留在场上进行滚雪球。
针对这一点,最害怕是单轮buff完后的重置,以及有效的对于坚韧怪的去除手段。
其次惧怕场上一直无法能够有效利用雷霆药水以及号角的情况。
从以上分析可以得知,矮人最惧怕的单卡有灼烧,伊格尼法印,阻魔金炸弹。这些单卡基本都能打出20~40点左右的有效点差。
其次惧怕的是单卡打7来去除尚未buff的坚韧矮人。以及各种各样的锁定、重置单卡。
综上所述,矮人需要在不被针对的天梯环境,一旦被塞入各种针对性单卡的话,松鼠矮人并没有什么好的反制措施。但在低分天梯双方卡组不全的情况下,矮人上分还是比较稳定的,直到高分段大家卡组都比较齐了的情况下再考虑调整或者换卡组也来得及。
3.单卡分析
核心卡
坚韧矮人:初始5点和7点,未被buff的情况下极其脆弱,很容易就会被去除。优点是可以看做受到两次buff,buff起来的情况下单卡收益极高。
精灵佣兵:出场拉2张选1张铜特殊,在最常见的情况拉雷霆药水完美buff3人的情况下单卡收益14,还有压缩卡组的作用。同时因为本身还能站场,有助于号角的使用。缺点是2点十分脆弱,如果有号角的情况下,建议将雷霆药水或者免疫药水放上,以防止死于不明aoe,导致号角无法完美使用。
雷霆药水:铜卡单卡收益12,不被针对的情况下很强。
指挥号角:银卡单卡收益20,不被针对的情况下强无敌。
战意激升:留场,防止自己这边buff起来的怪被锁或者被重置之后第二或者第三局毫无战斗力。
领袖:再吹一次号角,单卡收益26点。或者再用一次坚韧买好下一局的保险。可以创造奇迹的卡。
常用辅助卡
矮人佣兵:6攻任意排,拉自己人到同一排buff3点。下限基本9点,上限因为可以避开至少1次天气可以比较轻易地到11点外加对面一张天气卡。没有的话可以用玛哈坎守卫代替,但效果还是矮人佣兵好。
伊斯琳妮:滤抽,工作是日常创造奇迹。单卡收益19点是基本的,上限妙用很多不一而足。注意只能拉卡组里的铜色特殊牌,如果记不住可以用记牌器。
伊格尼法印:就是强,第一局抽到肯定不亏。单卡收益20+点很正常。
免疫药水:未触发盾的情况下单卡收益9点,但比如天气触发盾的话收益就11点。面对对面伤害特别是随机伤害多或者有天气的情况下伊斯琳妮拉用两次免疫药水有时优于两次雷霆药水。同时还补充雷霆药水只能带3张的缺憾。
阿尔祖双十字召唤术:翻倍增加抽到银坚韧矮人的概率,后期只要卡组里有怪就不算鬼抽,很强。没有的话可以用破晓代替,但差很多很多。
自然的馈赠:相当于卡组任意一张银色或者铜色的特殊牌。翻倍增加抽到号角或者阿尔祖双十字召唤术的概率,很实用。
巴克莱:单卡收益稳定10点以上,滤抽,强。
卓尔坦:基本稳定的单卡14点收益,偶尔配合伊格尼法印等等。
萨琪亚:提升你领袖战力7点,无脑强。配合号角让你领袖单卡强度可以到达33点。
莫丽恩:打5,运气好阻止了对面能力的话等于1卡差。
布蕾恩:打5,稳定的10+点收益。不如莫丽恩。
伊森格林:滤莫丽恩,比较稳定的13+点单卡收益。莫丽恩比布蕾恩强的原因之一。
丹尼斯:有见过带的,如果卡组里矮人打完的话收益大概8点左右,总计收益16点,但和双十字冲突。
个人考虑用的环境针对卡
破晓:针对天气卡
阻魔金镣铐:锁对面核心
克利弗:锁对面核心
艾格蕾斯:最下的下限10点,普通偷个雷霆18点,偷号角的话26点。而且可以帮你用你不会带的伤害法术。
雷吉斯高等吸血鬼:破坏对方卡组核心卡,对面卡组增益高的话很有效。
致幻菌菇:对面增益高的情况下的解卡。
4.卡组组成
基本无变化的核心卡
铜卡怪9:3精灵佣兵,3玛哈坎捍卫者,3矮人佣兵
铜卡特殊5:1战意激升,3雷霆药水,1免疫药水
银卡5/6:巴克莱·艾尔斯,亚尔潘·齐格林,指挥号角,自然的馈赠,阿尔祖双十字召唤术
金卡1/4:伊斯琳妮
剩下的位置可以根据环境和自己目前卡的情况进行调节。