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文明6努比亚82t征服胜利战报 文明6努比亚文明胜利

文明6努比亚文明胜利

打法变更

1小弓50-60锤(升级费用由30变为45)

至关重要的一个变化,使得目前而言弓棒一波的成本显著提高,锤投石升级贵15,裸锤多7锤,6个弓箭就是90/42锤,一笔不小的额外支出,而锤金比从原来的10比30到现在的17比45,显然锤投石升级是更好的选择,早期要注意自己拥有的现金数,别锤了投石却没钱升级。

2移民大概率由棒子护送

这个修改导致抢移民的成功率大幅降低,能抢移民的可能只有砍二的棒子了,所以咱们必须放弃一直一来开局奔移民的想法,选择骗钱320买移民双城出兵推第一家的早期思路

3ai谴责概率提高

(他们只是不喜欢你)这种非常后期才会出现的理由很早就会出现,所以一定要把握好,早换现金,避免出现还没骗现金就被谴责的窘境。

4ai开局不再互打

这个影响其实非常小,系统似乎设定ai见面就是绿脸,应该是有一条见面加好感的绿字,所以玩家比较难有偷鸡的情况

5城邦bug修复以及ai打城邦概率显著提高,极其显著提高

 因为ai不互打,所以城邦就成了遭殃的对象,早期ai会疯狂攻击近点城邦,甚至自己首发的都不会放过(**丧心病狂)所以政治哲学的鼓舞触发会变得非常艰难,随时要做好硬过政治哲学的打算,非常卡节奏

4U数据分析

UA:TA-SETI

1.建造远程单位时+50%产能。

2.所有远程单位从战斗中获取经验的速度+50%。

3.建立在战略资源的矿井+1产能。

4.建立在奢侈、加成资源上的矿井+2金币。

UU:PITATI弓箭手

代替弓箭手。

产能从50上升至70。

维护费1不变。

近程战斗力从15上升至17。

远程战斗力从25上升至30。

移动力从2上升至3。

UI:努比亚金字塔

砌造解锁。

必须建立在沙漠、沙漠丘陵或冲积平原上。

+1信仰。

临近市中心+1食物。

临近学园+1科研。

临近商业中心+1金币。

临近港口+1金币。

临近圣地+1信仰。

临近工业区+1产能。

临近剧院+1文化。

LA:KANDAKE of MEROE

建造区域时+20%建造速度。

 如果有有一个努比亚金字塔接邻该城市市中心的话,这个数值将提升至40%。

先说UA的后半部分

3.建立在战略资源的矿井+1产能。

4.建立在奢侈、加成资源上的矿井+2金币。

单看这个技能是挺不错的,铜,银,盐,水银,玉,钻石都能buff再+2金

但是黑阿姨极度不关联这些矿(由sa大佬提出5关联就是无关联)

然后就会出现以下情况↓↓

所以最重要的开局运营阶段这个技能是几乎派不上用场的,完全不能指望它增加回合金来增加骗宣容量,所以这个UA的作用就只能定位为,中后期获得额外金币的一种锦上添花的技能。

而战略资源+1锤效果就更弱了,征服向的战略矿只有铁,一局下来都没几个铁,不指望黑阿姨能多赚几点产能。

所以UA的后半段部分效果比较乏力。