文明6努比亚82t征服胜利战报 文明6努比亚文明胜利
文明6努比亚文明胜利
打法变更
1小弓50-60锤(升级费用由30变为45)
至关重要的一个变化,使得目前而言弓棒一波的成本显著提高,锤投石升级贵15,裸锤多7锤,6个弓箭就是90/42锤,一笔不小的额外支出,而锤金比从原来的10比30到现在的17比45,显然锤投石升级是更好的选择,早期要注意自己拥有的现金数,别锤了投石却没钱升级。
2移民大概率由棒子护送
这个修改导致抢移民的成功率大幅降低,能抢移民的可能只有砍二的棒子了,所以咱们必须放弃一直一来开局奔移民的想法,选择骗钱320买移民双城出兵推第一家的早期思路
3ai谴责概率提高
(他们只是不喜欢你)这种非常后期才会出现的理由很早就会出现,所以一定要把握好,早换现金,避免出现还没骗现金就被谴责的窘境。
4ai开局不再互打
这个影响其实非常小,系统似乎设定ai见面就是绿脸,应该是有一条见面加好感的绿字,所以玩家比较难有偷鸡的情况
5城邦bug修复以及ai打城邦概率显著提高,极其显著提高
因为ai不互打,所以城邦就成了遭殃的对象,早期ai会疯狂攻击近点城邦,甚至自己首发的都不会放过(**丧心病狂)所以政治哲学的鼓舞触发会变得非常艰难,随时要做好硬过政治哲学的打算,非常卡节奏
4U数据分析
UA:TA-SETI
1.建造远程单位时+50%产能。
2.所有远程单位从战斗中获取经验的速度+50%。
3.建立在战略资源的矿井+1产能。
4.建立在奢侈、加成资源上的矿井+2金币。
UU:PITATI弓箭手
代替弓箭手。
产能从50上升至70。
维护费1不变。
近程战斗力从15上升至17。
远程战斗力从25上升至30。
移动力从2上升至3。
UI:努比亚金字塔
砌造解锁。
必须建立在沙漠、沙漠丘陵或冲积平原上。
+1信仰。
临近市中心+1食物。
临近学园+1科研。
临近商业中心+1金币。
临近港口+1金币。
临近圣地+1信仰。
临近工业区+1产能。
临近剧院+1文化。
LA:KANDAKE of MEROE
建造区域时+20%建造速度。
如果有有一个努比亚金字塔接邻该城市市中心的话,这个数值将提升至40%。
先说UA的后半部分
3.建立在战略资源的矿井+1产能。
4.建立在奢侈、加成资源上的矿井+2金币。
单看这个技能是挺不错的,铜,银,盐,水银,玉,钻石都能buff再+2金
但是黑阿姨极度不关联这些矿(由sa大佬提出5关联就是无关联)
然后就会出现以下情况↓↓
所以最重要的开局运营阶段这个技能是几乎派不上用场的,完全不能指望它增加回合金来增加骗宣容量,所以这个UA的作用就只能定位为,中后期获得额外金币的一种锦上添花的技能。
而战略资源+1锤效果就更弱了,征服向的战略矿只有铁,一局下来都没几个铁,不指望黑阿姨能多赚几点产能。
所以UA的后半段部分效果比较乏力。