缺氧更新内容前瞻 官方更新内容前瞻汇总
缺氧官方更新内容前瞻汇总:
众所周知,最近要有一次版本更新,完善了疾病系统(这是要nue人的节奏啊)。主要也就是增加了疾病的空气传播、液体传播、接触传播,食品中毒、腹泻,以及细菌繁殖计算式(真可谓是不烧机不罢休)。其他方面,蘑菇代替虫子成为初期主要的食物来源;增加了水泵,小人必须手摇水泵才能取水;科技方面,科技种类没有增长,但科技树的分支增加,研究耗时变长;其他,水泵运输小水量时不再是大液泡整个移动,而是小液珠移动,画面感更强。
先讲细菌。吐槽为先。
话说官方视频里的那位大神为了让小人生病也是拼了,基地里各种乱——污水横流,水塘决堤,还故意用液泵抽水往家里灌...
好了,说正事。
起初基地无菌,在厕所里排泄是产生细菌的唯一方式(甚至野外如厕、污水都是不产生细菌的)。厕所使用后带菌,并且快速增殖,随复制人一起奔向美丽的世界...当然,怎么治病、灭菌视频里一概没讲,只能等大神们研究了。
接下来是蘑菇篇。
蘑菇种植条件超级严苛:超级费肥料,4000g/cycle,而且不加肥料没法生长;种植环境有充足的二氧化碳(这不科学);见不得光(...)。稍微好一点的就是温度条件,5-35摄氏度环境温度(一看就是初期的条件)。20天长成(我们还是去种野生虫子吧),一次提供1600kcal能量,收获次数不明。
增加15点装饰度(我去,那么难看还增加装饰度?!)
另外,似乎是为了降低早期难度,种植盒也可以施肥,而且肥料到处都是(上图颜色最深的就是肥料矿)。
其他植物动物什么的也有更新。
(高温区的莫名陆生植物,)
隔壁吧搬运来的肉猪
困扰我们很久的小人取1kg水就跑的问题也解决了——只能手摇取水,取完水复制人会抱着一个水桶到处跑——当然取水是相当慢的...
右下角是略显丑陋的取水器
最后要被打脸了:污水有细菌(图左侧)
最后发一张开发者的超乱基地
Wait,Wait,Wait.炸弹还没放呢!
这个版本地图里的随机地形也有了啊,类似于饥荒里的前辈遗址,下图左边