仁王崩解是什么 仁王崩解土属性和追击概念解析详情
仁王崩解土属性和追击概念解析详情
追击:敌人倒在地上时(down状态) 锁定图标变成红色 按△。
近身刺击:敌人站立着喘气时 锁定图标变成红色 按△(需要学会该武技)。
崩解:只对人形敌人才有的概念(妖怪不会防御)。
意思就是你的攻击,被对方防御了,此时,你的崩解越高,对方防御你的攻击时,所耗费的气力也就越多(也要取决于对方的接招数值)。
另外延伸出来,还有接招这个概念,接招的数值影响防御时所耗费的气力,数值越高,耗费越少。
土属性:之前16年8月时官推的回答害死人,在正式版中,土属性的效果是,受到攻击时,损失的气力增加。
你可以理解成你把敌人打进土属性后,相当于你对这个敌人有了气力伤害提升这个词条。
对攻击力的反应X :这个X必定是你人物的8个点数中(体心刚武技忍咒灵)的其中一个,如果X=体,就是你人物的体越高,给你额外加的攻击力也就越多。
土属性中,一定要击中,才有精力增伤的效果,被防御的话是无效的(水属性也是同理)。
每种武器 面板下面都有其各自的基础加成 比如长枪的话 最高的就是体B+
而这种对攻击力的反映X 是另外额外算的
我举个例子 比如一把长枪 装备词条里有对攻击力的反映 A+
而长枪本身就固有攻击力加成 体B+
这样在结算加成的话
根据你人物的体的点数
B+ + A+
各加1次
这2个是可以叠加的。
另外补充一下。
土属性的精力伤害增加 还要取决于对方的坚韧度。
坚韧度越高 受到伤害时的精力损伤也就越小。
游戏中,重甲装备提升的坚韧度最高,中甲次之,轻甲最低。