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耻辱之日好玩吗 耻辱之日游戏内容心得体会一览

耻辱之日游戏内容心得体会

耻辱日这是个好游戏,新世界自家游戏《叛乱》的魔改,我比较喜欢二战题材,当然,用的最顺手的自然是拉大栓,毛瑟盒子枪,还有喷火枪。

游戏很考验玩家团队合作和单兵CQB的能力,硬核,emmm很硬。几乎一击必杀,左右探脑袋,趴下,冲刺,等等战术的设定我非常喜欢。

当然,作为游戏开发爱好者,我不得不谈游戏的引擎。

半开源的source使得我可以自己制作地图,模型,等等mod,这让游戏更加有趣丰富,非常精细和多彩的模型动作让custom modder很头疼,这也算目前source引擎自定义模型的玩家的最高挑战难度了。

游戏开发者—新世界,这个团队令我刮目相看,他们的游戏音效,地图设计,枪模的设定非常考究,优秀的模型及其动作和丰富的玩法,贴近现实的游戏设定和令玩家有临场之感的残酷设定,使得《耻辱之日》和《叛乱》的地位在我心中都几乎能和动视的《使命召唤》并驾齐驱。

有一点我非常想说的是,瞄准镜采用拟真的手法,自然不是黑边边里面一个大圆圈的样式,还有,这游戏比红管好上手,红管我也很喜欢。

但是,太真实的设定使得玩家素质被抬的很高,比如风速和预测距离,(有点跑题)那啥,就是游戏有点小缺点,优化不好,(比<叛乱>的优化还可怕)Generally speaking。

《耻辱之日》是一款很值得购买,并且素质很高的游戏,制作组细心精良的制作作品,很值得爱好第一人称射击游戏,二战系列和战术硬核的玩家入手。·3