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花1亿美元开发 Steam在线玩家不到200 又一大厂3A游戏翻车

  玩家们苦于游戏大厂们所追求的zzzq久矣,为了保证“多样性”,近些年来许多的3A游戏中,都开始出现不符合玩家审美和价值观的要素。而随着这种情况的加剧,玩家的抵制情绪愈发高涨。并且不只是口头上的发声,还有对游戏产品本身的抵制。

  不久前,索尼斥巨资开发的英雄射击游戏《星鸣特攻》遭遇了“滑铁卢”。在发布半个月后,就因为玩家数量过少和争议太大,官方便宣布停服了。而在近期,由万代南梦宫带来的新游《无名九使:觉醒》,也遭遇了类似的市场反馈。

  这款由Reflector工作室开发,万代发行的第三人称冒险游戏,于上周五(10月18日)正式上线,国区售价248元。可自本作发布以来,从媒体到玩家都没有给出太高的评价。就连评分向来饱受的IGN,也仅仅给出了5分评价。

  媒体评价这款游戏的战斗系统表现平庸、解谜系统简单,敌人的AI过于不智能,潜行玩法没有丝毫难度......加之优化欠佳,影响了玩家们的游戏体验。本作的Steam在线人数,发布当天甚至没有突破200人。

  跟很多国外游戏一样,《无名九使:觉醒》采用了真人的脸模。游戏女主哈鲁娜的扮演者,是曾在《巫师》改编真人剧《猎魔人》中,出演叶奈法的安雅-查洛特。此前,游戏玩家们也曾质疑过她的形象。

  如果《无名九使:觉醒》只是一款小厂开发的独立游戏,想必不会引发大家的注意。然而这款游戏不仅由万代发行,据传开发成本还高达1亿美元。国外数据公司VG lnsights对本作的Steam销量进行了预估,最终得出了结论是它只卖出了4170套,总收入约为16.7万美元。

  《无名九使:觉醒》翻车后,外网一张有关SBI组织的梗图火了。这张梗图里调侃了作为“死神”的SBI正在敲万代南梦宫的门。(此前史克威尔艾尼克斯开发的《Forspoken》,已经因为zzzq翻过车了)

  值得一提的是,不久前公布预告片的国产《渊虚之羽》也被迫参团了。有网友将预告片中的女性角色和《无名九使:觉醒》的女主角作对比——

  《无名九使:觉醒》的表现欠佳绝非个例。如果说,游戏公司以往还能对玩家们对游戏中的“多样性”要素所提出的质疑置若罔闻。那么今年的几款大制作游戏发布后的惨败,就由不得他们不重视了。

  与之相对的,今年发布的另外两款不涉及zzzq的游戏《剑星》、《黑神话:悟空》,都取得了相当不错的市场反馈和口碑。玩家真正喜欢的是什么,其实很容易就能得出结论。

  不难预见的是,未来会有越来越多的厂商调整开发战略。