背景故事是什么样子?
初代《塞尔达传说》(最初为《海拉尔幻想:塞尔达传说》,后改名为《塞尔达传说1》)于1986年在FC磁碟机上发售,是历史上第一款ARPG,开辟了动作冒险游戏游戏的先河,也是游戏史上第一款真正带记忆功能的游戏。游戏大体上讲述了勇者历经磨难,最终打败魔王救出公主的故事。故事发生在一个名为海拉尔(原型为内蒙古自治区东北部,是内蒙古自治区呼伦贝尔市的市辖区之一)的大陆上,有个世代传承三角力量(Triforce of Wisdom)的王国(初代只出现了象征力量和智慧的三角力量),魔王加农为了统治世界,攻打王国夺取了象征力量的三角力量,为了阻止加农的野心,塞尔达公主把象征智慧的三角力量分割成了八块并均匀分散到了八个迷宫当中,在被囚禁前吩咐奶妈因帕去寻找可以打败魔王的勇者,因帕跋山涉水,在即将被加农爪牙杀死时被路过的金发绿帽的主角林克所救。听取了前因后果后,林克决心救出公主,打败加农,但为了得到与加农抗衡的力量,林克必须收集八个象征智慧的三角力量碎片,于是林克不断收集三角力量的碎片,获得新的道具,强化自身的体力、装备,历经艰难(没有攻略真的很难)攻破了9个迷宫,最终打倒加农救出塞尔达公主,给海拉尔大陆重新带来了和平
1、一个为争取自由和独立,反抗帝国,建立联邦的故事。
一、海拉鲁的过去
万年之前,魔王加农试图统治世界。为了不被奴役,世界上所有种族联合起来。最终封印了加农。
万年之后,封印松动,加农即将归来。各族开始整顿军队,预备再次封印加农。
但是,世界已经不同了。
伴随着一万年的发展进化,大陆形成了两大阵营——发达种族和发展中种族。
发达种族:海利亚人为主体,包含左拉、利特、鼓隆三族的海拉鲁王国(希卡人和格鲁德人都是海利亚人的分支,后面会解释)。
海拉鲁王国处于部落联盟向专制主义中央集权国家进化的关键期,名义上统一了整个大陆。
发展中种族:波克布林,蜥蜴人等原始社会蛮族;独眼巨人、人马、石巨人等奇形种。
塞尔达传说是经典的勇者救公主的剧情,在系列最新作塞尔达传说:荒野之息里,一百多年前,海拉鲁王国的占卜师预言远古咒怨恶魔盖农即将复活,为了应对这个重大危机,海拉鲁王国从祖先留下的资料里模仿,在全国范围里寻找勇者和能控制四神兽的四英杰,经过长期的训练,勇者、公主、四英杰已经配合地非常完美,海拉鲁王国已经做好的对抗盖农的准备。然而盖农被多次封印,早已有了自己的一套计划,它从地底复活,打败了四英杰,再控制了各种古代武器,最后公主用仅存的力量把盖农封印在城堡。
1、一个为争取自由和独立,反抗帝国,建立联邦的故事。
一、海拉鲁的过去
万年之前,魔王加农试图统治世界。为了不被奴役,世界上所有种族联合起来。最终封印了加农。
万年之后,封印松动,加农即将归来。各族开始整顿军队,预备再次封印加农。
但是,世界已经不同了。
伴随着一万年的发展进化,大陆形成了两大阵营——发达种族和发展中种族。
发达种族:海利亚人为主体,包含左拉、利特、鼓隆三族的海拉鲁王国(希卡人和格鲁德人都是海利亚人的分支,后面会解释)。
海拉鲁王国处于部落联盟向专制主义中央集权国家进化的关键期,名义上统一了整个大陆。
发展中种族:波克布林,蜥蜴人等原始社会蛮族;独眼巨人、人马、石巨人等奇形种。
初代《塞尔达传说》(最初为《海拉尔幻想:塞尔达传说》,后改名为《塞尔达传说1》)于1986年在FC磁碟机上发售,是历史上第一款ARPG,开辟了动作冒险游戏游戏的先河,也是游戏史上第一款真正带记忆功能的游戏。游戏大体上讲述了勇者历经磨难,最终打败魔王救出公主的故事。故事发生在一个名为海拉尔(原型为内蒙古自治区东北部,是内蒙古自治区呼伦贝尔市的市辖区之一)的大陆上,有个世代传承三角力量(Triforce of Wisdom)的王国(初代只出现了象征力量和智慧的三角力量),魔王加农为了统治世界,攻打王国夺取了象征力量的三角力量,为了阻止加农的野心,塞尔达公主把象征智慧的三角力量分割成了八块并均匀分散到了八个迷宫当中,在被囚禁前吩咐奶妈因帕去寻找可以打败魔王的勇者,因帕跋山涉水,在即将被加农爪牙杀死时被路过的金发绿帽的主角林克所救。听取了前因后果后,林克决心救出公主,打败加农,但为了得到与加农抗衡的力量,林克必须收集八个象征智慧的三角力量碎片,于是林克不断收集三角力量的碎片,获得新的道具,强化自身的体力、装备,历经艰难(没有攻略真的很难)攻破了9个迷宫,最终打倒加农救出塞尔达公主,给海拉尔大陆重新带来了和平