最令人惊喜的地方是什么?
这款游戏在服务方面做到了一个极高的水平,玩家们可以把它当作是一个:角色扮演类游戏、动作类游戏、养成类游戏、收集类游戏,也可以当作是解谜游戏,甚至不停地收集材料然后制作食物,《塞尔达传说:旷野之息》正是通过提供丰富的玩法让玩家们深陷其中,从而获得广泛游戏迷们的认可。游戏从出生开始,一步一步引导玩家去提升装备武器、操作熟练度,让玩家熟悉整个游戏,从而更好地成长。不否认《塞尔达传说:旷野之息》有些阶段的难度设计是有段落感的,但并不是那么明显,并且玩家可以通过很多方式来解决面临的困难,利用它丰富的系统功能设计来巧妙地避开这个问题。同时在惊喜程度上也做得相当扎实,当玩家拿着一个木棒的时候它既可以是武器,也可以用作火把,在用火把的时候玩家可以用它来点燃草坪,而草坪被点燃后会出现上升的气流。如此一个接着一个的惊喜,让玩家们可以一直保持着高昂的兴致投入在游戏世界里。也有着动态天气系统,在不同的天气中海拉鲁大地会展现出不同的景象,比如说在雷雨天气时玩家如果穿着金属防具会吸引雷电,如果被雷电劈中会即死,但是如果在雷电劈下前一瞬间将身上的吸引雷电的物品扔向敌人可以将雷电引向敌人。而在下雨时海拉尔的地面会变得湿滑,此时玩家进行攀爬会从攀爬的表面滑下来。存在着地形伤害,比如说在寒冷的雪山上玩家如果没有相应的御寒措施会持续掉血。
1、《塞尔达》系列也算是老任的经典招牌之一了,从曾经的像素风到现在进化成如此精致的3D游戏。
这个看上去就像是个孩子的小绿帽勇士林克带着我们走过了一场又一场冒险。
初代塞尔达《塞尔达:荒野之息》这部作品有着极高的完成度和非常自由的空间,玩家能在这里做非常多意想不到的事。
游戏中也有着非常多让人惊叹的细节,那就让我们来看看吧。
脸被冻红的林克
还在新手村晃荡的林克如果想要穿过那片寒冷的地区跑去通关神庙。
要么需要那位老人的防寒服,要么就要狂吃能让身体热起来的料理。
当你终于有能力踏上这片寒冷的区域时,你会发现林克的脸会被冻红,红彤彤的小脸蛋显得林克真的非常可爱。
疯狂发抖的林克
给小动物喂食。如果你操作林克去爬树摘苹果,当林克把苹果放在地上且你的周围有马时。有时马儿会吃掉你的苹果。
在刚出新手村不久的驿站里有只小狗狗,如果你连续喂它四次,它还会带你去寻找神秘的宝藏。
给小动物喂肉
学聪明了的怪物。在前期装备不给力的情况下,应该不少人都喜欢用林克的炸弹来炸小怪吧,只不过很多时候都会不小心炸死自己。
不过如果你炸一只小怪炸飞了太多次,而它又恰巧并没有死。
你就能看见当你把炸弹放在它身边时,它会跑过去踢开炸弹,免得再被炸飞。
傻傻的波克布林
这些看上去傻里傻气的小怪没想到也会观察学习,真的是太有趣了。
林克的炸弹,不同属性的武器可以升温降温,如果林克在非常炎热的地方行走,同时又没有什么清凉的服装。你可以从你的大宝贝里掏出一把冰属性的武器,装备上之后,林克就能很快恢复精神了。快要热晕过去的林克,用冰属性剑降温。当然,同理可得,你在寒冷的地方冻得满脸通红,可以掏出一把火属性的装备,这样林克就不会怕冷了。脱光后总要秀一秀身材,如果你在一个温度适宜的环境下把林克上半身的衣服都脱光,然后待机一段时间。你就会发现林克小可爱会做出健美先生这样的动作,秀一秀自己的充满力量的肌肉……嗯……不愧是什么东西都能挥动的男人,当你光着上半身和一些女性NPC对话时,一些女孩子还会害羞哦。(林克你个老流氓)《塞尔达:荒野之息》作为一款高完成度的作品,其背后需要付出的人力和物力可想而知。
1、《塞尔达》系列也算是老任的经典招牌之一了,从曾经的像素风到现在进化成如此精致的3D游戏。
这个看上去就像是个孩子的小绿帽勇士林克带着我们走过了一场又一场冒险。
初代塞尔达《塞尔达:荒野之息》这部作品有着极高的完成度和非常自由的空间,玩家能在这里做非常多意想不到的事。
游戏中也有着非常多让人惊叹的细节,那就让我们来看看吧。
脸被冻红的林克
还在新手村晃荡的林克如果想要穿过那片寒冷的地区跑去通关神庙。
要么需要那位老人的防寒服,要么就要狂吃能让身体热起来的料理。
当你终于有能力踏上这片寒冷的区域时,你会发现林克的脸会被冻红,红彤彤的小脸蛋显得林克真的非常可爱。
疯狂发抖的林克
给小动物喂食。如果你操作林克去爬树摘苹果,当林克把苹果放在地上且你的周围有马时。有时马儿会吃掉你的苹果。
在刚出新手村不久的驿站里有只小狗狗,如果你连续喂它四次,它还会带你去寻找神秘的宝藏。
给小动物喂肉
学聪明了的怪物。在前期装备不给力的情况下,应该不少人都喜欢用林克的炸弹来炸小怪吧,只不过很多时候都会不小心炸死自己。
不过如果你炸一只小怪炸飞了太多次,而它又恰巧并没有死。
你就能看见当你把炸弹放在它身边时,它会跑过去踢开炸弹,免得再被炸飞。
傻傻的波克布林
这些看上去傻里傻气的小怪没想到也会观察学习,真的是太有趣了。
林克的炸弹,不同属性的武器可以升温降温,如果林克在非常炎热的地方行走,同时又没有什么清凉的服装。你可以从你的大宝贝里掏出一把冰属性的武器,装备上之后,林克就能很快恢复精神了。快要热晕过去的林克,用冰属性剑降温。当然,同理可得,你在寒冷的地方冻得满脸通红,可以掏出一把火属性的装备,这样林克就不会怕冷了。脱光后总要秀一秀身材,如果你在一个温度适宜的环境下把林克上半身的衣服都脱光,然后待机一段时间。你就会发现林克小可爱会做出健美先生这样的动作,秀一秀自己的充满力量的肌肉……嗯……不愧是什么东西都能挥动的男人,当你光着上半身和一些女性NPC对话时,一些女孩子还会害羞哦。(林克你个老流氓)《塞尔达:荒野之息》作为一款高完成度的作品,其背后需要付出的人力和物力可想而知。
塞尔达传说:荒野之息可以是我这几年玩过最有趣的开放世界游戏,游戏的构造了一个栩栩如生的海拉鲁大陆,在游戏里最让我感到惊喜的应该是游戏里的对于世界、环境的交互。在游戏里有着大量的草地,而林克的一个火把,就非常有可能造成草原火灾甚至是森林火灾;森林的树都是可以砍倒的,如果你遇到悬崖过不去了,可以考虑以下旁边的大树,经过一番计算让大树以合理的角度倒在悬崖之间,成为高山上的独木桥,另外游戏可以攀爬到任何地方,但是却会因为雨天而更费力
这款游戏在服务方面做到了一个极高的水平,玩家们可以把它当作是一个:角色扮演类游戏、动作类游戏、养成类游戏、收集类游戏,也可以当作是解谜游戏,甚至不停地收集材料然后制作食物,《塞尔达传说:旷野之息》正是通过提供丰富的玩法让玩家们深陷其中,从而获得广泛游戏迷们的认可。游戏从出生开始,一步一步引导玩家去提升装备武器、操作熟练度,让玩家熟悉整个游戏,从而更好地成长。不否认《塞尔达传说:旷野之息》有些阶段的难度设计是有段落感的,但并不是那么明显,并且玩家可以通过很多方式来解决面临的困难,利用它丰富的系统功能设计来巧妙地避开这个问题。同时在惊喜程度上也做得相当扎实,当玩家拿着一个木棒的时候它既可以是武器,也可以用作火把,在用火把的时候玩家可以用它来点燃草坪,而草坪被点燃后会出现上升的气流。如此一个接着一个的惊喜,让玩家们可以一直保持着高昂的兴致投入在游戏世界里。也有着动态天气系统,在不同的天气中海拉鲁大地会展现出不同的景象,比如说在雷雨天气时玩家如果穿着金属防具会吸引雷电,如果被雷电劈中会即死,但是如果在雷电劈下前一瞬间将身上的吸引雷电的物品扔向敌人可以将雷电引向敌人。而在下雨时海拉尔的地面会变得湿滑,此时玩家进行攀爬会从攀爬的表面滑下来。存在着地形伤害,比如说在寒冷的雪山上玩家如果没有相应的御寒措施会持续掉血。