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游戏体验怎么样?

该游戏有三种模式:剧情、生存、对战,不同模式的玩法和挑战是不同的。
比如剧情模式,重点在于将故事,而玩家的选择也会对游戏的结局产生改编。
还有生存模式,这个模式与其他的生存游戏有些许相似,有挑战也有生存极限,你觉得自己生存不下去的时候,可以选择放弃,也可以选择再往前看看。

而对战模式也是玩家们喜欢的,玩家们在限定的区域和时间里,以同样的条件,看看谁能活到最后?有点大逃杀的感觉。
在玩法上,游戏里也加入了移动城堡、无限轮回、十二使徒等,比如采用达芬奇式的原型设计,可以升级建筑,打造移动城堡。
里面也有一些扩散性剧情,和关卡挑战,这个可以解锁不同的剧情,也有多人操作,物资需要分配,很考验玩家的选择。



这款作品的画面粗看并没有什么问题,只是将视角拉近还是可以明显的看到整体的画质并不算非常细腻,各色块非常明显,缺少真实感。不过基本上画面中的元素都可以比较明显的辨别出来,因此画质的不佳还没有对游戏有太大的负面影响,只是在从视觉体验的角度来说略有遗憾。虽说本作细看可能画面略有不足,不过整体上并没有粗糙到让人难以接受程度,那么不妨让我们对游戏内容多几分期待。

游戏的难点就在于求生,收集到肉类来保持自己的血量以及体力,同时通过收集资源打造更加高级的装备来提升自己的战斗力等等都是玩家需要认真考虑的内容。游戏中设计了众多的可制造道具,同时道具也都有相应的需求素材提示,因此玩家并不需要费力的寻找物品的合成公式。从求生游戏的角度来说,本作丰富的道具以及良好的操作体验使得本作并不会因为游戏问题让玩家感到负面的游戏感受。


说一下游戏特色:

一.游戏本身走的是文字游戏的路线,冒险养成与解密类型的游戏。目前这种游戏虽然不是主流游戏类型,但是还是有几款比较好的典范的,所以这款游戏虽然不算新颖但是也不失可玩性。

二.游戏上手简单,新手引导简洁明了,地图层层递进,难度跨越适中。某些地图开图时会遇到隐藏房间,但是一旦退出就不会再次出现,这一点对于游戏初期显得十分鸡肋,因为初期想要打过隐藏图的怪物需要浪费很多时间和资源,因此限制了游戏的多样性,使游戏套路单一,即前期少开图多屯资源,后期满状态拼人品刷隐藏。

三.多数人关心的氪金问题。就像作者介绍的一样,游戏中基本所有增值服务都可以用成就点数购买,所以只要玩的时间长一点,完全可以一分钱不花解锁所有商城道具。

四.列几个我遇到的bug…第一个就是首次进入游戏选择人物后进入天赋界面,之后点击确定无反应,返回后点击回到游戏会出现加载界面,但是会卡在98%,这种情况我遇到了两次,估计和游戏自动更新有关,因为除了首次登录自动更新后,第二次遇到这种情况也是在一次更新后,这种情况退出游戏再次打开可以解决;第二个是在我活到第54天后点钓鱼再点鱼饵弹不出鱼饵界面,关闭钓鱼界面后其他界面全都不能点了,退出游戏重新进入后不点钓鱼,除大门以外其他都正常,大门点击后门变高亮但是没有反应,即无法出去探索,其他操作均可正常进行:第三个不算bug,可能是优化不很好的原因,持续游戏一个小时左右,游戏会开始变得不流畅,退出游戏重新进入后才可以解决。


如果喜欢野外求生的游戏,那么对于其中的一些佳作亦不会感到陌生了。本作和同类的作品一样采用了UNITY3D引擎打造的3D画面。谈起本作的画面其实并无太多亮点可言,整体的风格和其他孤岛求生类型的游戏比较类似。画面以第一人称视角展示,给玩家带来一种更强的代入感。游戏中的场景设计还是以海上孤岛常见的沙滩、一望无际的大海以及森林为主。而流落孤岛的你,就需要通过利用这座岛上任何可以利用的资源来求生。这款作品的画面粗看并没有什么问题,只是将视角拉近还是可以明显的看到整体的画质并不算非常细腻,各色块非常明显,缺少真实感。不过基本上画面中的元素都可以比较明显的辨别出来,因此画质的不佳还没有对游戏有太大的负面影响,只是在从视觉体验的角度来说略有遗憾。虽说本作细看可能画面略有不足,不过整体上并没有粗糙到让人难以接受程度,那么不妨让我们对游戏内容多几分期待。和其他的求生游戏一样,本作的玩法也是通过玩家控制角色移动收筹款源来让自己存活。求生游戏的一大趣味核心就在于高度的自由性。在这种自由性中各种随机事件正是给玩家最多乐趣的地方。游戏的主要玩法是通过玩家手上的道具去收集其他资源。例如通过砍树获得树叶以及枝干,凿石获得石头等等,然后利用这些原材料和合成其他的高级道具,比如制造火把、盔甲等等。当然更重要的还是要利用各种资源建造出保护自己安全的屋子来让自己在孤岛中尽可能的长时间的生存下去。


如果喜欢野外求生的游戏,那么对于其中的一些佳作亦不会感到陌生了。本作和同类的作品一样采用了UNITY3D引擎打造的3D画面。谈起本作的画面其实并无太多亮点可言,整体的风格和其他孤岛求生类型的游戏比较类似。画面以第一人称视角展示,给玩家带来一种更强的代入感。游戏中的场景设计还是以海上孤岛常见的沙滩、一望无际的大海以及森林为主。而流落孤岛的你,就需要通过利用这座岛上任何可以利用的资源来求生。这款作品的画面粗看并没有什么问题,只是将视角拉近还是可以明显的看到整体的画质并不算非常细腻,各色块非常明显,缺少真实感。不过基本上画面中的元素都可以比较明显的辨别出来,因此画质的不佳还没有对游戏有太大的负面影响,只是在从视觉体验的角度来说略有遗憾。虽说本作细看可能画面略有不足,不过整体上并没有粗糙到让人难以接受程度,那么不妨让我们对游戏内容多几分期待。和其他的求生游戏一样,本作的玩法也是通过玩家控制角色移动收筹款源来让自己存活。求生游戏的一大趣味核心就在于高度的自由性。在这种自由性中各种随机事件正是给玩家最多乐趣的地方。游戏的主要玩法是通过玩家手上的道具去收集其他资源。例如通过砍树获得树叶以及枝干,凿石获得石头等等,然后利用这些原材料和合成其他的高级道具,比如制造火把、盔甲等等。当然更重要的还是要利用各种资源建造出保护自己安全的屋子来让自己在孤岛中尽可能的长时间的生存下去。


进游戏之后你会发现,游戏的画面很漂亮,确实不输于3a大作,海岛 碧海让人心旷神怡。但是……这个0.01版不是白叫的,真的就是0.01版。
游戏想要活下去很简单,做个斧头四处航海,见到小岛就上去一顿砍树,掉下来的椰子包你饿不死渴不死。而且游戏没什么强迫你必须有个藏身处的敌人,基本可以看日落日出就好。
但你如果要想建个小窝,打打小鲨鱼,再升上点篝火看日落日出的话,难度就会大幅增加,小岛上资源有限,如果你想建个有点艺术感的房子,你就必须要去别的岛上寻找资源,事实上去别的岛找资源的过程,就是游戏中最困难的部分.


1.资源获得方面:开始在木筏上工具1级产量最高,上岛后开始刷资源,把工具建好后把手机下拉菜单拉下来再拉回去可以减少冷却时间,减去时间等于在线时间(有时候拉一次只减3~5分钟,应该是去了打猎界面再回来导致的,因为打猎界面也能下拉后减少等待时间),这个就是这个游戏最大的bug。

2.装备方面:加防御的裤子一点用都没有,1级和满级掉血一样,加挡格的鞋子升满也不觉得挡格率高,反正我刷几个小时把装备刷满了也打不过第五关,估计还要等第三天出狗,第四天出女主,第五天出孩子?那我可以挂机了?

3.其他工具,除了升装备,都是用来装饰,而装饰还会占格子,而格子是有限的,那谁还有心思搞装饰?


如果喜欢野外求生的游戏,那么对于其中的一些佳作亦不会感到陌生了。本作和同类的作品一样采用了UNITY3D引擎打造的3D画面。谈起本作的画面其实并无太多亮点可言,整体的风格和其他孤岛求生类型的游戏比较类似。画面以第一人称视角展示,给玩家带来一种更强的代入感。游戏中的场景设计还是以海上孤岛常见的沙滩、一望无际的大海以及森林为主。而流落孤岛的你,就需要通过利用这座岛上任何可以利用的资源来求生。

这款作品的画面粗看并没有什么问题,只是将视角拉近还是可以明显的看到整体的画质并不算非常细腻,各色块非常明显,缺少真实感。不过基本上画面中的元素都可以比较明显的辨别出来,因此画质的不佳还没有对游戏有太大的负面影响,只是在从视觉体验的角度来说略有遗憾。虽说本作细看可能画面略有不足,不过整体上并没有粗糙到让人难以接受程度,那么不妨让我们对游戏内容多几分期待。


打开荒岛求生一看,不是广告就是氪,一个单机,开VIP给永久属性,看广告给永久属性,广告商那边恰一次,玩家这边再捞一把,真有你的哈。点开游戏,基本都是以“元”为单位的,更让我迷惑的是,金币开装备那个箱子有几率掉落钻石,然后吧,那个钻石不能用,重上游戏钻石就没了,我寻思着你把钻石从金币箱子里移出去不就行了,看你的吃相早就有心理准备了,你直接钻石非氪金不能获取就行了呗。还有,你一个求生类游戏,整个塔防玩法,防守失败直接少物品,建造木门炮塔也是要资源的吧,就很明显了吧,不让玩家慢慢屯东西打完游戏呗,逼氪!塔防是强制性的,不管你愿不愿意玩,要么你完全不管,等着过一段时间少东西,还要修复各种工作台,然后你本身还需要存活下去,各种资源都需要不少;去打塔防,造炮塔和障碍都要资源,虽然这些不被拆都一直存在(除非你回收),目的很明显了,让你各种花资源,资源不够怎么办?氪呗,市场里钻石游戏内资源都能买


这款作品的画面粗看并没有什么问题,只是将视角拉近还是可以明显的看到整体的画质并不算非常细腻,各色块非常明显,缺少真实感。不过基本上画面中的元素都可以比较明显的辨别出来,因此画质的不佳还没有对游戏有太大的负面影响,只是在从视觉体验的角度来说略有遗憾。虽说本作细看可能画面略有不足,不过整体上并没有粗糙到让人难以接受程度,那么不妨让我们对游戏内容多几分期待。
游戏的难点就在于求生,收集到肉类来保持自己的血量以及体力,同时通过收集资源打造更加高级的装备来提升自己的战斗力等等都是玩家需要认真考虑的内容。游戏中设计了众多的可制造道具,同时道具也都有相应的需求素材提示,因此玩家并不需要费力的寻找物品的合成公式。从求生游戏的角度来说,本作丰富的道具以及良好的操作体验使得本作并不会因为游戏问题让玩家感到负面的游戏感受。